changelog

Bekijk wat er elke maand in de Meshy web-app is veranderd: nieuwe functies, verbeteringen en oplossingen.


Oktober 2026

3D-modelgeneratie

  • Meshy T2.5 voor Afbeelding naar 3D uitgebracht, met scherpere details dan Meshy T2. Het vervangt Meshy T2 als het standaard Smart Topology-model, ondersteunt tot 30.000 vlakken en is beschikbaar in Workspace en de 3D Agent.
  • Meshy N1 toegevoegd, een textuurmodel voor gestileerde en low-poly game-assets. Het genereert basiskleur direct op het model en is beschikbaar in alle plannen, inclusief Free.

3D-model nabewerking

  • Meshy Edit toegevoegd. Selecteer één onderdeel van een model, beschrijf de verandering in een zin en voeg optioneel een referentieafbeelding toe. Alleen het geselecteerde onderdeel verandert. Meshy Edit werkt op niet-getextureerde Meshy 6- en Meshy 7-modellen.
  • Auto Split werkt nu op getextureerde modellen. Elk onderdeel behoudt zijn originele textuur, waardoor modellen niet langer zonder textuur gesplitst en opnieuw getextureerd hoeven te worden.
  • Make Printable detecteert nu dunne wanden op basis van uw printertype en beoogde printformaat, en verdikt deze zodat het model geprint kan worden.

Teams en beheer

  • Teams kunnen nu overal in de web-app van werkruimte wisselen. Nieuwe generaties gaan naar de actieve werkruimte, waardoor assets niet langer naar een gedeelde werkruimte verplaatst hoeven te worden nadat ze zijn aangemaakt.

September 2026

3D-modelgeneratie

  • Meshy 7.1 voor Afbeelding naar 3D uitgebracht, met meer geometrisch detail dan Meshy 7. Ultra Mode wordt vervangen door drie geometrie-resolutie-opties: Standard, Ultra 2K en de nieuwe Ultra 4K. Ultra 2K en Ultra 4K zijn beschikbaar in betaalde plannen, en Ultra 4K werkt met invoer van een enkele afbeelding.

3D-model nabewerking

  • OBJ-, STL- en geschaalde GLB-downloads zijn nu aanzienlijk sneller, en bestanden met niet-Engelse namen falen niet langer bij het downloaden.
  • Auto Split volgt nu uw richting. Beschrijf de onderdelen die u wilt scheiden, zoals de vleugels of poten van een draak, het hoofd of de laarzen van een speelgoedfiguur, of de wielen van een auto, en Meshy splitst het model op die manier.

3D Agent

  • De 3D Agent is nu beschikbaar in het Free-plan.
  • De 3D Agent draait nu op een krachtiger basismodel, wat zijn prestaties en zijn 3D-creatie verbetert.
  • 21 officiële templates toegevoegd die een foto omzetten in een 3D-model. Upload een foto en genereer. Blader door de templates in Discover.

Teams en beheer

  • Teams kunnen nu creditlimieten voor hun leden beheren in de web-app. Een limiet begrenst de credits die een lid besteedt in de web-app en de 3D Agent, los van de creditlimieten van de API-sleutel.

Augustus 2026

3D-modelgeneratie

  • Nieuw Meshy 7-model uitgebracht voor Afbeelding naar 3D met Ultra Mode voor fijnere oppervlaktedetails, en Meshy 7 Texture, met scherpere oppervlaktedetails en schonere PBR-materialen dan Meshy 6. Texturen ondersteunt nu invoer met meerdere aanzichten vanuit tot vier geordende aanzichten van hetzelfde object. Beide zijn beschikbaar in Workspace en de 3D Agent.
  • Meshy 6 Lite toegevoegd, een snellere, lichtere variant van Meshy 6. Het vervangt Meshy 5 in de modelkiezer zonder bestaande Meshy 5-modellen te beïnvloeden en is nu de snelste optie voor zowel modelgeneratie als texturen.
  • Smart Topology genereert nu in ongeveer 2 seconden, tegenover ongeveer 15 voorheen.

3D-model nabewerking

  • Semantic Segmentation toegevoegd, dat modellen splitst langs semantische onderdelen zoals hoofd, ledematen en romp in plaats van alleen geometrie. Auto Mortise-and-Tenon genereert in elkaar grijpende verbindingsstukken op de resulterende onderdelen, zodat geprinte onderdelen zonder lijm in elkaar passen.
  • De online viewer opent nu IGES, IGS, IFC, VRM en G-code. File Converter voegt 3DS, AMF en VRM toe als bronformaten, en FBX als uitvoerformaat.

3D Agent

  • De 3D Agent vraagt nu voordat credits worden besteed: keur elke actie goed, sta alle acties toe totdat de taak is voltooid, of zet specifieke tools op een toegestane lijst, met een creditbudget per beurt. Nieuwe gebruikers starten in goedkeuringsmodus. Een paneel voor het overzicht van creditgebruik is toegevoegd aan de instellingen, en de kosten van elk model verschijnen nu bij selectie.
  • Skills toegevoegd: door Meshy samengestelde presets die vanuit de composer worden geactiveerd, met een showcase op de startpagina van de 3D Agent. Uitgelogde bezoekers kunnen trending skills bekijken.
  • De startpagina van de 3D Agent is opnieuw ontworpen.
  • Semantische splitsing en AI Auto-Repair zijn nu beschikbaar in de 3D Agent.
  • Asset-kaarten bevatten nu print- en conversieacties, remesh is beschikbaar in het canvas met dezelfde bedieningselementen als Workspace, en afbeeldingen hebben hun eigen werkbalk. Assets kunnen in batches worden gedownload vanuit de galerij en het canvas, en elke Workspace-asset kan direct worden geopend in de 3D Agent.
  • Modelgeneraties in de 3D Agent kunnen nu gratis opnieuw worden geprobeerd. Het aantal gratis nieuwe pogingen per generatie hangt af van het abonnement.

Creative Lab

  • Nieuwe categorie: Pet Keepsake
  • Chibi Figure ondersteunt nu huisdieren en onderwerpen met meerdere personen.
  • Het bouwen en kleuren van Keycaps is nu één stap. Builds worden opgeslagen in de assetlijst, en koppositie en formaat blijven behouden tussen sessies.

Juli 2026

3D-modelgeneratie

  • Smart Topology toegevoegd, een nieuw AI-model voor Afbeelding naar 3D dat low-poly modellen genereert met native onderdeelsegmentatie en controleerbaar polygoonaantal.
  • Textuurgeneratie ondersteunt nu 8K-resolutie voor basiskleurkaarten, met een nieuw multiview-diffusiealgoritme dat fijnere details op realistische texturen vastlegt en belichting schoner verwijdert.
  • Prompt Helper is uit gebruik genomen. Hulp bij het schrijven van prompts wordt nu afgehandeld door de 3D Agent.

3D-model nabewerking

  • Auto Split is nu beschikbaar voor 3D-printen. Het splitst een model in waterdichte, printbare onderdelen in ongeveer 40 seconden. Onderdelen kunnen automatisch worden gerangschikt op het bouwplatform en met één klik naar uw slicer worden geëxporteerd.
  • Text to Motion toegevoegd om animaties voor uw gerigde personage te genereren vanuit een tekstprompt. Resultaten kunnen worden opgeslagen in uw motion-bibliotheek.
  • Multi-Color Print verbeterd met AI Optimize, waardoor overtollige kleuren op complexe modellen worden verminderd voor betere printresultaten.

3D Agent

  • Een Inpaint-tool toegevoegd die met het penseel geselecteerde gebieden van een afbeelding opnieuw inkleurt op basis van een tekstprompt.
  • Achtergronden van afbeeldingen kunnen nu met één klik worden verwijderd.

Creative Lab

  • Twee nieuwe categorieën toegevoegd: Plant Pot en Tabletop Terrain.

Juni 2026

3D Agent

3D Agent (Beta) uitgebracht, een AI-agent voor 3D-creatie. De Beta omvat:

  • End-to-end creatie in één gesprek: brainstormen, batchgewijze visuele conceptgeneratie, modelgeneratie met 4K-texturen, en export naar DCC-tools of slicers.
  • Websearch voor referentieafbeeldingen, met resultaten die direct bruikbaar zijn bij generatie.
  • Een ingebouwde kennisbank die uw vragen over 3D-creatie beantwoordt.
  • Alleen-lezen delen van gesprekken via een link, geen login vereist.

Creative Lab

  • Twee nieuwe categorieën toegevoegd: Twist Egg en Golden Boot sleutelhanger.
  • Creaties worden nu automatisch opgeslagen in het assetpaneel en kunnen worden hervat voor verdere bewerking.

DCC-integraties

  • Een ZBrush-plug-in toegevoegd die modellen vanuit de Meshy-werkruimte met één klik als schone OBJ-geometrie naar ZBrush stuurt.