Best practices voor prompts
Schrijf prompts die betere 3D-modellen opleveren, met behulp van een formule uit vier onderdelen, tips voor elk doel en voorbeelden van goede en slechte prompts.
Prompt-structuurformule
Een effectieve prompt combineert vier onderdelen:
[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]
Bijvoorbeeld, deze prompt gebruikt alle vier de onderdelen:
A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset
De prompt valt uiteen in deze onderdelen:
-
Onderwerp: "A medieval knight's helmet"
-
Materiaal: "with scratched iron surface"
-
Stijl: "in dark fantasy art style"
-
Technische beperkingen: "low-poly, game-ready asset"
Een langere prompt is niet altijd beter. Zet de belangrijkste details voorop, want de eerste woorden wegen het zwaarst. Een Tekst naar 3D-prompt mag maximaal 800 tekens lang zijn.
Prompt-tips per doel
Verschillende doelen vragen om verschillende prompts.
Voor realistische modellen:
-
Beschrijf echte materialen, bijvoorbeeld "brushed stainless steel" of "oak wood with visible grain".
-
Voeg details laagsgewijs toe: eerst het hoofdlichaam, dan oppervlaktedetails, dan slijtage en veroudering.
-
Vermijd beschrijvingen die elkaar tegenspreken.
Voor gestileerde of cartoonmodellen:
-
Noem de stijl, bijvoorbeeld "Pixar style", "Studio Ghibli" of "flat shading cel-shaded".
-
Beschrijf de vormtaal, bijvoorbeeld "round", "exaggerated proportions" of "chibi".
Voor game-assets:
-
Selecteer Smart Topology als modeltype en voeg "game-ready" toe aan de prompt.
-
Vermijd lange beschrijvingen van fijne details.
-
Neem "clean edges" en "minimal geometry" op.
Voor 3D-printen:
-
Vraag om een stevige structuur met woorden zoals "solid", "watertight" en "no floating parts".
-
Vermijd zeer dunne onderdelen.
-
Geef "printable proportions" aan.
Voor 3D Agent-gesprekken:
-
Schrijf zoals u in een gesprek zou doen. De agent gebruikt uw eerdere berichten als context.
-
Begin breed ("I want to create cyberpunk props for a game") en laat de agent u helpen het idee te verfijnen.
-
Vraag om meerdere concepten tegelijk, bijvoorbeeld "Show me 6 variations of this idea".
-
Verwijs naar eerdere concepten, bijvoorbeeld "I like the third one. Can we make it more detailed?"
Wel en niet doen bij prompts
De volgende tabel zet prompts die werken tegenover prompts die dat niet doen.
| Wel | Niet |
|---|---|
| "a wooden treasure chest with iron bands" | "a box" (te vaag) |
| "front-facing, centered, white background" | "stunning beautiful epic" (lege bijvoeglijke naamwoorden) |
| "low-poly cartoon style, 5,000 faces" | "make it look good" (niet uitvoerbaar) |
| "weathered stone surface with moss" | "stone and wood and metal and glass" (te veel materialen) |
Negatieve prompts
Om ongewenste elementen uit te sluiten, voegt u een negatieve zin toe aan de prompt. Bijvoorbeeld:
-
"no background elements"
-
"without floating particles"
-
"no text or labels"
Goede en slechte voorbeelden
Een specifieke prompt noemt het onderwerp, de materialen, de stijl en de technische beperkingen:
-
Goed: "A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset"
-
Slecht: "cool gun"
Een prompt voor 3D-printen geeft ook structurele richtlijnen:
-
Goed: "A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports"
-
Slecht: "chess piece", wat geen structurele richtlijnen voor het printen geeft
FAQ
- Hoe schrijf ik een goede prompt voor 3D-generatie?
- Gebruik de formule Onderwerp + Materiaal/Textuur + Kunststijl + Technische beperkingen, en zet de belangrijkste details voorop.
- Leveren langere prompts betere 3D-modellen op?
- Niet per se. Duidelijkheid en belangrijke details die vooraan staan zijn belangrijker dan lengte, omdat de eerste woorden het zwaarst wegen.
- Hoe prompt ik voor low-poly game-assets?
- Selecteer Smart Topology als modeltype, neem "low-poly" of "game-ready" op in de prompt, voeg "clean edges" en "minimal geometry" toe, en vermijd zware details.
- Hoe prompt ik voor 3D-printbare modellen?
- Benadruk "solid," "watertight," en "no thin overhangs," vermijd zeer dunne onderdelen en geef printbare verhoudingen aan.
- Kan ik negatieve prompts gebruiken in Meshy?
- Ja. Sluit ongewenste elementen uit met zinnen zoals "no background elements," "without floating particles," of "no text or labels."
Volgende stappen
-
Om modellen te maken via een gesprek, zie 3D Agent.
-
Om stijlprompts voor textures te schrijven, zie AI Texturing.
-
Om prompts voor 2D-afbeeldingen te schrijven, zie AI-beeldgeneratie.