Best practices voor prompts
De kwaliteit van de prompt is de belangrijkste factor die de resultaten van 3D-generatie beïnvloedt — leer de formule, doelgerichte tips en goede-versus-slechte voorbeelden die consequent betere generaties opleveren.
TL;DR
-
De kwaliteit van de prompt is de belangrijkste factor die de resultaten van 3D-generatie beïnvloedt.
-
Een effectieve prompt bevat vier elementen: onderwerpbeschrijving + materiaal/textuur + kunststijl + technische specificaties.
-
Langere prompts zijn niet altijd beter — belangrijke informatie die vooraan staat, weegt het zwaarst.
-
Meshy 6 begrijpt prompts beter en ondersteunt complexere beschrijvingen.
-
Verschillende doelen vereisen verschillende strategieën: realistisch vs gestileerd, game-assets vs 3D-printen.
Formule voor promptstructuur
[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]
Voorbeeld:
A medieval knight's helmet ← Subject
with scratched iron surface ← Material
in dark fantasy art style ← Style
low-poly, game-ready asset ← Technical constraints
Prompttips per doel
Voor realistische modellen:
-
Beschrijf echte materialen: "geborsteld roestvrij staal", "eikenhout met zichtbare nerf"
-
Voeg detaillagen toe: "hoofdgedeelte → oppervlaktedetails → slijtage/veroudering"
-
Vermijd tegenstrijdige beschrijvingen
Voor gestileerde / cartoonmodellen:
-
Specificeer stijlzoekwoorden: "Pixar-stijl", "Studio Ghibli", "flat shading cel-shaded"
-
Benadruk vormentaal: "rond", "overdreven proporties", "chibi"
Voor game-assets (low-poly):
-
Specificeer expliciet "low-poly" of "game-ready"
-
Vermijd overmatige detailbeschrijvingen
-
Neem "strakke randen", "minimale geometrie" op
Voor 3D-printen:
-
Benadruk structurele integriteit: "solide", "waterdicht", "geen zwevende onderdelen"
-
Vermijd extreem dunne kenmerken
-
Specificeer "printbare proporties"
Voor gesprekken met 3D Agent:
-
Wees conversationeel — de agent begrijpt context uit je chatgeschiedenis
-
Begin breed ("Ik wil cyberpunk-props voor een game maken") en laat de agent helpen verfijnen
-
Vraag om batchconcepten: "Toon me 6 variaties van dit idee"
-
Verwijs naar eerdere concepten: "Ik vind de derde goed — kunnen we die gedetailleerder maken?"
Do's en don'ts voor prompts
| ✅ Doen | ❌ Niet doen |
|---|---|
| "een houten schatkist met ijzeren banden" | "een doos" (te vaag) |
| "vooraanzicht, gecentreerd, witte achtergrond" | "geweldig mooi episch" (lege bijvoeglijke naamwoorden) |
| "low-poly cartoonstijl, 5000 vlakken" | "laat het er goed uitzien" (niet uitvoerbaar) |
| "verweerd stenen oppervlak met mos" | "steen en hout en metaal en glas" (te veel materialen) |
Negatieve prompts
Gebruik negatieve prompts om ongewenste elementen uit te sluiten:
-
"geen achtergrondelementen"
-
"zonder zwevende deeltjes"
-
"geen tekst of labels"
Voorbeelden: goed vs slecht
Goede prompt: "Een sci-fi plasmageweer met gloeiende blauwe energiekern, body van koolstofvezel met chromen accenten, cyberpunkstijl, game-ready low-poly asset"
Slechte prompt: "cool geweer"
Goede prompt (3D-printen): "Een schaaktoren, ontwerp als middeleeuwse kasteeltoren, solide structuur, geen dunne overhangen, 8 cm hoog, printbaar zonder supports"
Slechte prompt (3D-printen): "schaakstuk" (geen structurele richtlijnen voor printbaarheid)
FAQ
- Hoe schrijf ik een goede prompt voor 3D-generatie?
- Gebruik de formule Onderwerp + Materiaal/Textuur + Kunststijl + Technische beperkingen en zet de belangrijkste details vooraan.
- Leveren langere prompts betere 3D-modellen op?
- Niet per se. Duidelijkheid en belangrijke details die vooraan staan, zijn belangrijker dan lengte — de eerste woorden wegen het zwaarst.
- Hoe prompt ik voor low-poly game-assets?
- Neem expliciet "low-poly" of "game-ready" op, voeg "strakke randen" en "minimale geometrie" toe en vermijd zware detaillering.
- Hoe prompt ik voor 3D-printbare modellen?
- Benadruk "solide," "waterdicht," en "geen dunne overhangen," vermijd extreem dunne kenmerken en specificeer printbare proporties.
- Kan ik negatieve prompts gebruiken in Meshy?
- Ja. Sluit ongewenste elementen uit met zinnen zoals "geen achtergrondelementen," "zonder zwevende deeltjes," of "geen tekst of labels."
Gerelateerde links
- 3D Agent — Conversationeel prompten via chat
- AI-texturing — Stijlprompts voor textuurgeneratie
- AI-afbeeldingsgeneratie — Prompten voor 2D-afbeeldingen