UV uitvouwen
Genereer automatisch een schone UV-layout om een model voor te bereiden op AI Texturing of voor handmatig texturen.
De UV-kwaliteit heeft direct invloed op de textuurresultaten, en een goede layout heeft geen naden en geen rek. Voer Unwrap UV uit na Remesh en vóór AI Texturing, wanneer een geïmporteerd model geen UV's heeft, of wanneer AI Texturing zichtbare naden laat zien. Sla het over als uw model al goede UV's heeft uit een DCC-tool, of als u alleen geometrie nodig heeft, zoals een STL-bestand voor 3D-printen. Unwrap UV is niet beschikbaar op mobiel.
De UV's van een model uitvouwen
Volg deze stappen om de UV's van een model uit te vouwen:
-
Klik in het paneel met uw generaties op het model.
-
Klik in de viewer-werkbalk op Remesh en selecteer vervolgens Unwrap UV. Voor een model dat niet kan worden geremesht, zoals een Meshy T2-model, klikt u in plaats daarvan op Unwrap UV in de viewer-werkbalk.
-
Klik in het dialoogvenster Unwrap UV op Confirm. Unwrap UV kost 5 credits. Als het model quad-topology heeft, geeft het dialoogvenster aan dat Unwrap UV dit omzet naar driehoek-topology.
-
Wanneer Meshy klaar is, klikt u in het paneel met uw generaties op het uitgevouwen model. Meshy slaat het op als een apart model en behoudt het origineel.
-
Optioneel: Klik in de viewer op View UV en controleer de UV-eilanden in UV Layout op rek. Om de naden op het model te zien, schakelt u 3D Seams in. Om rek op te sporen, schakelt u UV Checker in.
U kunt het uitgevouwen model vervolgens texturen met AI Texturing.
Probleemoplossing
De volgende tabel geeft veelvoorkomende problemen, hun oorzaken en hoe u ze oplost.
| Probleem | Oorzaak | Oplossing |
|---|---|---|
| Er opent een Remesh-paneel in plaats van het dialoogvenster Unwrap UV | Het model heeft meer vlakken dan Unwrap UV ondersteunt. Het paneel toont de limiet. | Stel in het paneel Target Polycount in en klik vervolgens op Remesh. Wanneer Meshy klaar is, voert u Unwrap UV uit op het geremeshte model. |
| Meshy geeft aan dat het model te veel vlakken heeft om uit te vouwen | Het model heeft meer vlakken dan Unwrap UV ondersteunt, en kan niet worden geremesht | Genereer het model opnieuw met een lager aantal vlakken en voer vervolgens Unwrap UV uit. |
FAQ
- Wat doet Unwrap UV?
- Het genereert automatisch een schone UV-layout. Het vouwt uw 3D-oppervlak uit naar 2D-ruimte zodat texturen zonder naden of rek worden toegepast.
- Wanneer moet ik Unwrap UV gebruiken?
- Gebruik het na Remesh, wanneer een geïmporteerd model geen UV's heeft, of wanneer AI Texturing zichtbare naden laat zien.
- Moet ik Unwrap UV uitvoeren vóór AI Texturing?
- Dit wordt aanbevolen. Goede UV's zijn de basis voor schone texturen zonder naden.
- Heb ik Unwrap UV nodig na Remesh?
- Niet om uw texturen te behouden, want Remesh bakt deze in de nieuwe mesh. Voer Unwrap UV uit na Remesh wanneer u een schone UV-layout wilt voor handmatig texturen of voor AI Texturing.
- Wanneer kan ik UV-uitvouwen overslaan?
- Sla het over als uw model al goede UV's heeft, of als u alleen geometrie nodig heeft, bijvoorbeeld een STL-bestand voor 3D-printen.
Volgende stappen
-
Om het uitgevouwen model te texturen, zie AI Texturing.
-
Om de topology opnieuw op te bouwen voordat u een model uitvouwt, zie Remesh.