3D Agent

Chat met Meshy 3D Agent om ideeën te bedenken, in batches visuele concepten te genereren en de concepten die je kiest om te zetten in downloadbare 3D-modellen.

Begin met een foto, een schets, een beschrijving, een verhaal of een creatieve richting. In tegenstelling tot een tool die één model maakt op basis van één prompt, houdt 3D Agent het hele creatieve proces in één gesprek. Het is geschikt voor makers met een eigen idee, zoals een foto van een huisdier of de tekening van een kind, en voor indie-gameontwikkelaars die een set assets in één stijl nodig hebben.

Voor een nauwkeurig model op basis van een duidelijke referentieafbeelding gebruik je Afbeelding naar 3D. Voor één model op basis van een goed gedefinieerde prompt gebruik je Tekst naar 3D. Om modellen te genereren vanuit je eigen code, zie de Meshy API-documentatie.


Een model maken met 3D Agent

Volg deze stappen om een model te maken in een gesprek:

  1. Klik in de linkerzijbalk op Agent.

  2. Beschrijf in het berichtvak wat je wilt maken. Je kunt met elk van het volgende beginnen:

    • Een tekstbeschrijving: "Ik wil een set fantasiedrankflesjes maken voor mijn RPG-game"

    • Een foto: upload een foto van een huisdier, een productafbeelding of een schets

    • Een verhaal of scenario: "Mijn dochter heeft een draak getekend, en ik wil er een 3D-geprint beeldje van maken"

    • Een creatieve richting: "Cyberpunk props met neonaccenten en verweerd metaal"

  3. Brainstorm met de agent. Deze stelt creatieve richtingen voor en stelt vragen om je concept aan te scherpen. Je kunt artistieke benaderingen vergelijken, praktische vragen stellen over 3D-creatie of printen, en je richting over meerdere berichten verfijnen.

  4. Vraag om visuele concepten. De agent genereert meerdere concepten in één sessie. Bijvoorbeeld:

    • Vraag om een aantal concepten: "Laat me 6 variaties zien"

    • Behoud een stijl: "Behoud dezelfde art direction als de eerste batch"

    • Combineer concepten: "Ik vind de vorm van concept 2 en de kleuren van concept 5 mooi"

  5. Selecteer de concepten die je mooi vindt, en vraag de agent om ze om te zetten naar 3D-modellen. Standaard vraagt de agent om je goedkeuring voordat er credits worden besteed.

  6. Download het model in het formaat dat je game, 3D-printer, winkel of andere workflow nodig heeft.


Belangrijkste mogelijkheden

3D Agent combineert deze mogelijkheden in één gesprek:

  • Brainstormen voor 3D-creatie: de agent stelt creatieve richtingen voor voordat je iets genereert. Dit helpt vooral als je weet welk soort object je nodig hebt, zoals game props, maar nog niet de specifieke ontwerpen.

  • Batchgewijze visuele concepten: in plaats van één resultaat per prompt verken je meerdere concepten in één gesprek. De agent kan de stijl consistent houden over batches heen, wat belangrijk is voor asset-sets die tot dezelfde wereld behoren.

  • Chat-naar-3D-creatie: de agent zet de concepten die je selecteert om in downloadbare 3D-modellen voor creatief werk, printen of productie.

  • Ingebouwde 3D-kennis: stel vragen over 3D-creatie en 3D-printen in de chat. De agent kan advies geven over onderwerpen zoals wanddikte voor printen, polygoonbudgetten voor verschillende platformen, of het voorbereiden van modellen voor specifieke slicers.

  • Nabewerking in de chat: de agent kan een model hertextureren, remeshen, splitsen, repareren, riggen en animeren, met animaties zoals lopen, rennen of aangepaste bewegingen.


Een aangepast 3D-printcadeau maken

Veel makers weten hoe ze moeten printen, maar niet hoe ze een aangepast object vanaf nul moeten modelleren. Volg deze stappen om een aangepast geprint cadeau te maken:

  1. Begin met een foto van een huisdier, de tekening van een kind, een naam, een verhaal of een cadeau-idee.

  2. Verken aangepaste 3D-concepten met de agent.

  3. Selecteer een concept, en genereer een 3D-model.

  4. Download het model als STL of 3MF, en slice en print het vervolgens.


Een stijlconsistente set game-assets maken

Indie-ontwikkelaars hebben vaak niet alleen één asset nodig, maar een set die eruitziet alsof die tot dezelfde wereld behoort. Volg deze stappen om een consistente set te maken:

  1. Beschrijf een visuele richting, bijvoorbeeld "Low-poly middeleeuwse fantasie, warm kleurenpalet, handgeschilderde look."

  2. Vraag de agent om batches props, personages of omgevingsconcepten.

  3. Selecteer je favorieten, vraag om variaties, en controleer of de stijl consistent blijft.

  4. Converteer de concepten naar 3D, en download ze voor je engine.


3D Agent vergelijken met Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D

De volgende tabel vergelijkt 3D Agent met de tools voor generatie in één stap.

Factor3D AgentTekst naar 3DAfbeelding naar 3D
InvoerTekst, afbeeldingen, schetsen of verhalenAlleen tekstAlleen afbeeldingen
MeerstapsprocesJa, in één doorlopend gesprekNee, één promptNee, één upload
Batchgewijze conceptverkenningJa, meerdere concepten tegelijkTot 10 modellen per prompt met Meshy 6Eén model per afbeelding, of tot 10 afbeeldingen met Batch Images to 3D
StijlconsistentieBehouden gedurende het gesprekAfhankelijk van consistente promptsAfhankelijk van de invoerafbeeldingen
Snelheid voor één modelTrager, omdat het brainstormen omvatSnellerSneller
NauwkeurigheidGoed voor conceptenGoed voor goed gedefinieerde promptsHet beste voor het matchen van een afbeelding
Ingebouwde Q&AJa, stel 3D-vragen in de chatNeeNee

Probleemoplossing

De volgende tabel geeft een overzicht van veelvoorkomende problemen, hun oorzaken en hoe je ze kunt oplossen.

ProbleemOorzaakOplossing
De agent begrijpt je verzoek nietDe beschrijving is te vaagVertel wat je wilt maken, in welke stijl, en hoe je het van plan bent te gebruiken.
Batchconcepten zijn niet consistentDe stijlrichting is niet duidelijk genoegGeef aan het begin een duidelijke art direction, en noem specifieke stijlen of stemmingen.
Het 3D-model verschilt van het geselecteerde conceptHet omzetten van een 2D-concept naar 3D voegt enige variatie toeGebruik Afbeelding naar 3D met de conceptafbeelding voor een betere overeenkomst.

Veelgestelde vragen

Wat is Meshy 3D Agent?
Meshy 3D Agent is een AI-agent voor 3D-creatie. In één gesprek helpt het je ideeën te bedenken, in batches visuele concepten te genereren, vragen over 3D-creatie te stellen en de concepten die je selecteert om te zetten in 3D-modellen.
Hoe verschilt Meshy 3D Agent van een tekst-naar-3D-tool?
Een tekst-naar-3D-tool genereert meestal één resultaat op basis van één prompt. 3D Agent ondersteunt een meerstapschat, waarin je richtingen verkent, ideeën verfijnt, meerdere concepten genereert en de concepten die je selecteert in één gesprek omzet in 3D-modellen.
Is Meshy 3D Agent hetzelfde als ChatGPT voor 3D?
3D Agent brengt een conversationele AI-ervaring naar 3D-creatie, maar het is geen algemene chatinterface. Het is gebouwd voor 3D-werk: brainstormen, het genereren van visuele concepten, Q&A over 3D-creatie, en het omzetten van ideeën in 3D-modellen.
Voor wie is Meshy 3D Agent bedoeld?
Makers van 3D-prints, indie-gameontwikkelaars, 3D-artiesten, ontwerpers en andere makers die sneller van een idee naar een 3D-model willen gaan.
Kan Meshy 3D Agent worden gebruikt voor 3D-printen?
Ja. 3D Agent helpt je aangepaste 3D-concepten te maken die in een 3D-printworkflow kunnen worden gebruikt. Controleer vóór het printen de geometrie, schaal, wanddikte en slicerinstellingen.
Kan Meshy 3D Agent 3D-assets voor games genereren?
Ja. 3D Agent helpt indie-ontwikkelaars en makers om batches 3D-asset-concepten te verkennen in een consistente creatieve richting. Afhankelijk van de game moet je de modellen mogelijk optimaliseren, verfijnen of aanpassen voordat je ze in productie gebruikt.
Kan Meshy 3D Agent bestaande 3D-modellen bewerken?
Ja. Upload een model naar de chat, of open een model uit je werkruimte in 3D Agent. Je kunt de agent dan vragen om het te hertextureren, remeshen, splitsen, repareren, riggen of animeren.