Scene Compose

Rangschik meerdere 3D-modellen tot een volledige scène-compositie met plaatsing via slepen en neerzetten, schalen en roteren.


TL;DR

  • Rangschik meerdere 3D-modellen tot een volledige scène-compositie.

  • Ondersteunt positionering via slepen en neerzetten, schalen en roteren.

  • Ideaal voor prototypes van gamelevels, architectuurvisualisatie en scènes voor productpresentaties.


Wanneer gebruiken

  • Je hebt meerdere afzonderlijke 3D-assets en wilt ze samenstellen tot een scène.

  • Prototyping van gamelevel-indelingen.

  • Weergaven van productscènes (bijv. meerdere items op een tafel).


Wanneer NIET gebruiken

  • Je hebt alleen een enkel zelfstandig object nodig → Genereer het rechtstreeks in de 3D Model-module

  • Je hebt professionele scène-bewerking nodig → Exporteer naar Blender/Unity


FAQ

Wat is Scene Compose in Meshy?
Hiermee kun je meerdere 3D-modellen rangschikken tot een volledige scène met plaatsing via slepen en neerzetten, schalen en roteren.
Waarvoor is Scene Compose het meest geschikt?
Prototypes van gamelevels, architectuurvisualisatie en scènes voor productpresentaties die zijn opgebouwd uit meerdere assets.
Kan ik een video genereren vanuit een samengestelde scène?
Ja. Stuur je scène naar AI Video Generation om een gerenderde showcasevideo te maken.
Wanneer moet ik Scene Compose niet gebruiken?
Voor een enkel zelfstandig object genereer je het rechtstreeks in de 3D Model-module; voor professionele scène-bewerking exporteer je naar Blender of Unity.
Kan ik een Scene Compose-indeling exporteren naar een game-engine?
Ja. Exporteer de assets naar DCC-tools of game-engines via de plugins van Meshy voor verdere bewerking.

  • AI Video Generation — Genereer video’s vanuit scènes
  • Plugins — Exporteer assets naar DCC-tools