3D-scènes

Rangschik meerdere 3D-modellen in één scène door ze te verplaatsen, te roteren en te schalen, voor game level-prototypes, architectuurvisualisatie of productpresentaties.

In Scene kun je ook een afbeelding van de scène renderen en deze naar Video sturen. Om een los, op zichzelf staand object te maken, genereer je dit in plaats daarvan in Afbeelding naar 3D of Tekst naar 3D. Voor professionele scènebewerking exporteer je je modellen naar een tool zoals Blender of Unity.


Een scène samenstellen

Volg deze stappen om een scène samen te stellen:

  1. Wijs op de Meshy-startpagina in de linkerzijbalk naar Create, en klik vervolgens op Scene. Meshy opent je meest recente scène en de lijst 3D Scenes.

  2. Klik in 3D Scenes op Create Scene, of selecteer een scène waaraan je verder wilt werken.

  3. Klik op het tabblad Model op een model om het aan de scène toe te voegen. Het tabblad Community voegt modellen uit de Meshy-community toe.

  4. Selecteer in de viewport een object en sleep aan de handvatten om het te verplaatsen, te roteren of te schalen.

  5. Optioneel: voor exacte waarden stel je in Panel > Object de Position, Rotation en Scale in.

  6. Optioneel: stel in Panel > Camera de Position, Rotation en Field of View in, of klik op Frame All om alle objecten in beeld te laten passen.

  7. Optioneel: pas in Panel > Scene de Environment-verlichting en de Ground aan.

Meshy slaat de scène automatisch op. In de header staat Saved zodra je wijzigingen zijn opgeslagen.


Een afbeelding van de scène renderen

Volg deze stappen om de scène om te zetten in een afbeelding:

  1. Voer in Image Render een Prompt in die beschrijft hoe de scène eruit moet zien.

  2. Optioneel: selecteer een Model en een Resolution.

  3. Klik op Generate. Het paneel toont de tijd en de credit-kosten voordat je gaat genereren.

  4. Optioneel: om het resultaat te animeren, klik je op Send to Video op de afbeelding in Image Generation.


FAQ

Wat kan ik doen met 3D-scènes in Meshy?
Plaats meerdere 3D-modellen in één scène, verplaats, roteer en schaal ze, en render een afbeelding van de scène vanuit een camera die je zelf instelt.
Waar zijn 3D-scènes het meest geschikt voor?
Game level-prototypes, architectuurvisualisatie en productpresentatiescènes die zijn opgebouwd uit meerdere assets.
Kan ik een video genereren vanuit een scène?
Ja. Render een afbeelding van de scène in Image Render en klik vervolgens op Send to Video op de afbeelding om deze te animeren in Video.
Wanneer moet ik geen 3D-scène gebruiken?
Om een los, op zichzelf staand object te maken, genereer je dit in Afbeelding naar 3D of Tekst naar 3D. Voor professionele scènebewerking exporteer je je modellen naar Blender of Unity.
Kan ik een scènelayout exporteren naar een game-engine?
Nee. Meshy bewaart de scène in de web-app. Om de scène opnieuw op te bouwen in een game-engine, exporteer je elk model, bijvoorbeeld via de Meshy-plugins, en rangschik je de modellen daar.