Exporteren en bestandsformaten
Kies het bestandsformaat dat past bij waar je model vervolgens naartoe gaat, of dat nu een game-engine, een 3D-tool, AR, het web, of een 3D-printer is.
Meshy exporteert acht formaten: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF en DXF. Geanimeerde modellen worden gedownload als FBX, GLB of USDZ. GLB bevat texturen in één bestand, terwijl FBX en OBJ losse textuurbestanden gebruiken.
Kies een formaat
De volgende tabel laat zien welk formaat je voor elke veelvoorkomende taak moet gebruiken.
| Ik wil... | Formaat | Waarom |
|---|---|---|
| Een 3D-model op een webpagina weergeven | GLB | Webstandaard, ingesloten texturen, kleine bestandsgrootte |
| Importeren in Unity | FBX | Beste native Unity-ondersteuning, en behoudt je rig |
| Importeren in Unreal Engine | FBX | Beste native Unreal-ondersteuning, en behoudt je rig |
| Importeren in Blender | BLEND, GLB of FBX | BLEND opent als een Blender-bestand. GLB en FBX kunnen ook geïmporteerd worden, en GLB is het meer open formaat. |
| Bekijken in Apple AR Quick Look | USDZ | Het AR-formaat voor Apple-apparaten |
| 3D-printen in één kleur | STL | Elke slicer ondersteunt dit |
| 3D-printen in kleur | 3MF vanuit Multi-Color Print of een gesplitst model | Een normale 3MF-download bevat alleen geometrie. Voor kleur exporteer je vanuit Multi-Color Print in het Print-paneel, of download je gesplitste onderdelen. |
| De mesh openen in CAD-software | DXF | Slaat de mesh op als vlakken die CAD-tools kunnen lezen |
| Uitwisselen met oudere DCC-tools | OBJ | Breedste compatibiliteit, maar beperkte functies |
Een model downloaden
Volg deze stappen om een model in het gekozen formaat te downloaden:
-
Selecteer het model in de lijst met je generaties.
-
Klik in de werkbalk van de viewer op Download.
-
Optioneel: Zet in Download Settings Resize aan om de werkelijke grootte van het model in te stellen. Voer de Height in, selecteer een eenheid, en kies onder Origin voor Bottom of Center. Resize vereist een betaald abonnement.
-
Selecteer bij Format het formaat.
-
Klik op Download.
FAQ
- Welke 3D-bestandsformaten exporteert Meshy?
- GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF en DXF. Samen dekken ze games, AR, 3D-printen, CAD en DCC-tools.
- Welk formaat moet ik gebruiken voor game-engines?
- Gebruik FBX voor Unity en Unreal. GLB is het beste voor het web en AR.
- Welk formaat moet ik gebruiken voor 3D-printen?
- Gebruik STL of 3MF voor prints in één kleur. Exporteer voor kleurenprints 3MF vanuit Multi-Color Print in het Print-paneel, of download gesplitste onderdelen als 3MF.
- Hoe gaat Meshy om met texturen in elk formaat?
- GLB bevat texturen in één bestand, terwijl FBX en OBJ losse textuurbestanden gebruiken die je bij elkaar moet houden.
- Waarom verschijnt mijn model wit (zonder texturen) na het importeren?
- Waarschijnlijk zijn de texturen niet gekoppeld. Wijs de textuurmaps opnieuw toe in je engine, of exporteer GLB, dat ze insluit.
Volgende stappen
-
Om een model voor te bereiden voor je slicer voordat je STL of 3MF exporteert, zie 3D-printworkflow.
-
Om modellen rechtstreeks naar Unity te sturen, zie Meshy for Unity.
-
Voor definities van formaattermen, zie Woordenlijst.