変更履歴
Meshyウェブアプリの最新機能とアップデートをすべてご覧ください。
2026年7月
3Dモデル生成
- 画像から3D向けの新しいAIモデル、Smart Topologyを追加しました。低ポリモデルを生成し、ネイティブなパーツ分割とポリゴン数の制御に対応します。
- テクスチャ生成がベースカラーマップの8K解像度に対応しました。新しいマルチビュー拡散アルゴリズムにより、リアルなテクスチャの細部をより精密に捉え、ライティングをよりきれいに除去できます。
- プロンプトヘルパーを廃止しました。プロンプト作成のサポートは3D Agentが担当します。
3Dモデル後処理
- 自動分割が3Dプリントで利用可能になりました。モデルを約40秒で水密かつプリント可能なパーツに分割します。パーツはビルドプレート上に自動配置でき、ワンクリックでスライサーにエクスポートできます。
- テキストプロンプトからリグ付きキャラクターのアニメーションを生成する、テキストからモーションを追加しました。結果はモーションライブラリに保存できます。
- AI最適化により多色プリントを改善し、複雑なモデルの余分な色を減らして、より良いプリント結果を得られるようにしました。
3D Agent
- テキストプロンプトから、画像内でブラシ選択した領域を再描画するインペイントツールを追加しました。
- 画像の背景をワンクリックで削除できるようになりました。
Creative Lab
- 新しいカテゴリを2つ追加しました:植木鉢、卓上地形。
2026年6月
3D Agent
3D制作向けとして世界初のAIエージェントである Meshy 3D Agent(ベータ版)をリリースしました。ベータ版には以下が含まれます。
- 1回の会話でエンドツーエンドの制作が可能:ブレインストーミング、一括でのビジュアルコンセプト生成、4Kテクスチャ付きモデル生成、DCCツールまたはスライサーへのエクスポート。
- 参照画像のウェブ検索に対応し、結果を生成に直接使用可能。
- 3D制作に関する質問に回答する組み込みナレッジベース。
- リンクによる読み取り専用の会話共有。ログインは不要。
Creative Lab
- ツイストエッグとゴールデンブーツキーホルダーの2つの新しいカテゴリを追加しました。
- 作成物はアセットパネルに自動保存されるようになり、さらに編集するために再開できます。
DCC連携
- MeshyワークスペースからZBrushへ、クリーンなOBJジオメトリとしてモデルをワンクリックで送信できる ZBrushプラグイン を追加しました。