変更履歴

Meshy webappの最新機能とアップデートをすべて確認できます。


September 2026

3Dモデル生成

  • Image to 3D向けにMeshy 7.1をリリースしました。Meshy 7よりも多くのジオメトリの詳細を実現しています。Ultra Modeは、Standard、Ultra 2K、そして新しいUltra 4Kという3つのジオメトリ解像度オプションに置き換えられました。Ultra 2KとUltra 4Kは有料プランで利用可能で、Ultra 4Kは単一画像入力に対応しています。

3Dモデルの後処理

  • OBJ、STL、およびリサイズされたGLBのダウンロードが大幅に高速化され、英語以外の名前のファイルもダウンロードに失敗しなくなりました。
  • Auto Splitがあなたの指示に従うようになりました。分割したいパーツを説明するだけで(ドラゴンの翼や脚、おもちゃの頭やブーツ、車のホイールなど)、Meshyがあなたの指定通りに分割し、何を分離するかをより細かくコントロールできます。

3D Agent

  • 3D AgentがFreeプランでも利用可能になりました。
  • 3D Agentはより高性能な基盤モデル上で動作するようになり、大幅に性能が向上し、より高度な3D作成が可能になりました。
  • Templates:3D作成へのショートカット。21種類の公式テンプレートがMeshyに登場しました。写真をアップロードして生成ボタンを押すだけで、見せびらかしたくなる3Dモデルが手に入ります。Discoverで閲覧できます。

チームと管理

  • チームメンバーのクレジット上限がwebappで管理できるようになり、webappおよび3D Agentでアセットを生成する際のクレジット使用について、チームでより細かくコントロールできるようになりました。これはAPIキーのクレジット上限管理とは別のものです。

August 2026

3Dモデル生成

  • より精細なサーフェスディテールを実現するUltra Mode搭載のImage to 3D向け新モデルMeshy 7と、Meshy 6よりも鮮明なサーフェスディテールとよりクリーンなPBRマテリアルを実現するMeshy 7 Textureをリリースしました。テクスチャ生成では、同一オブジェクトの最大4枚の順序付きビューによるマルチビュー入力に対応しています。両方ともWorkspaceと3D Agentで利用可能です。
  • Meshy 6のより高速で軽量なバリアントであるMeshy 6 Liteを追加しました。モデルピッカーでMeshy 5を置き換えますが、既存のMeshy 5モデルには影響しません。モデル生成とテクスチャリングの両方において最速のオプションとなります。
  • Smart Topologyは、従来の約15秒から短縮され、約2秒で生成されるようになりました。

3Dモデルの後処理

  • ジオメトリのみではなく、頭部、四肢、胴体などのセマンティックなパーツに沿ってモデルを分割するSemantic Segmentationを追加しました。Auto Mortise-and-Tenonは、分割されたパーツに嵌合コネクタを生成するため、接着剤なしでプリントしたパーツを組み立てられます。
  • オンラインビューアでIGES、IGS、IFC、VRM、G-codeを開けるようになりました。File Converterでは、ソース形式として3DS、AMF、VRMが、出力形式としてFBXが追加されました。

3D Agent

  • 3D Agentは、クレジットを消費する前に確認を求めるようになりました:各アクションを承認する、タスク完了までのすべてのアクションを許可する、または特定のツールをターンごとのクレジット予算付きで許可リストに登録することができます。新規ユーザーは承認モードから開始します。設定にクレジット使用量の内訳パネルを追加し、各モデルのコストが選択時に表示されるようになりました。
  • Skillsを追加しました:コンポーザーから起動できるMeshy厳選のプリセットで、3D Agentホームでショーケース表示されます。ログアウトしているユーザーもトレンドのスキルを閲覧できます。
  • 3D Agentホームをユーザー体験向上のため再設計しました。
  • セマンティック分割とAI Auto-Repairが3D Agentで利用可能になりました。
  • アセットカードにプリントと変換のアクションが追加され、Workspaceと同じコントロールでキャンバス上でリメッシュができるようになり、画像には専用のツールバーが付きました。アセットはギャラリーとキャンバスから一括ダウンロードでき、Workspace内の任意のアセットを3D Agentで直接開けるようになりました。
  • 3D Agentでのモデル生成を無料で再試行できるようになりました。生成ごとの無料再試行回数はサブスクリプションプランによって異なります。

Creative Lab

  • 新カテゴリ:Pet Keepsake
  • Chibi Figureがペットや複数人の被写体に対応しました。
  • Keycapのビルドと色付けが1つのステップに統合されました。ビルドはアセットリストに保存され、頭部のポーズとサイズはセッション間で保持されます。

July 2026

3Dモデル生成

  • Smart Topologyを追加しました。これはImage to 3D向けの新しいAIモデルで、ネイティブなパーツ分割と制御可能なポリゴン数を備えたローポリモデルを生成します。
  • テクスチャ生成でベースカラーマップの8K解像度に対応しました。新しいマルチビュー拡散アルゴリズムにより、リアルなテクスチャのより細かいディテールを捉え、より自然にライティングを除去します。
  • Prompt Helperを廃止しました。prompt作成のサポートは現在3D Agentが担っています。

3Dモデルの後処理

  • Auto Splitが3Dプリントで利用可能になりました。モデルを約40秒で水密なプリント可能パーツに分割します。パーツはビルドプレート上に自動配置し、ワンクリックでスライサーへエクスポートできます。
  • テキストプロンプトからリグ済みキャラクターのアニメーションを生成するText to Motionを追加しました。結果はモーションライブラリに保存できます。
  • Multi-Color PrintにAI Optimizeを追加して改善し、複雑なモデルの余分な色数を削減し、プリント結果を向上させました。

3D Agent

  • テキストプロンプトから画像のブラシ選択領域を再描画するInpaintツールを追加しました。
  • 画像の背景をワンクリックで除去できるようになりました。

Creative Lab

  • 新しい2つのカテゴリ、Plant PotとTabletop Terrainを追加しました。

June 2026

3D Agent

世界初の3D作成向けAIエージェントであるMeshy 3D Agent(Beta)をリリースしました。本Betaの内容は以下の通りです:

  • 1つの会話内でのエンドツーエンドの作成:ブレインストーミング、バッチでのビジュアルコンセプト生成、4Kテクスチャ付きモデル生成、DCCツールやスライサーへのエクスポート。
  • 参考画像のためのウェブ検索。結果は生成にそのまま利用できます。
  • 3D作成に関する質問に答える組み込みのナレッジベース。
  • ログイン不要で、リンク経由の読み取り専用会話共有が可能。

Creative Lab

  • 新しい2つのカテゴリ、Twist EggとGolden Boot Keychainを追加しました。
  • 作品はアセットパネルに自動保存されるようになり、さらに編集を再開できます。

DCC連携

  • MeshyワークスペースからワンクリックでクリーンなOBJジオメトリとしてモデルをZBrushに送信できるZBrushプラグインを追加しました。