変更履歴

Meshyウェブアプリの最新機能とアップデートをすべてご覧ください。


2026年7月

3Dモデル生成

  • 画像から3D向けの新しいAIモデル、Smart Topologyを追加しました。低ポリモデルを生成し、ネイティブなパーツ分割とポリゴン数の制御に対応します。
  • テクスチャ生成がベースカラーマップの8K解像度に対応しました。新しいマルチビュー拡散アルゴリズムにより、リアルなテクスチャの細部をより精密に捉え、ライティングをよりきれいに除去できます。
  • プロンプトヘルパーを廃止しました。プロンプト作成のサポートは3D Agentが担当します。

3Dモデル後処理

  • 自動分割が3Dプリントで利用可能になりました。モデルを約40秒で水密かつプリント可能なパーツに分割します。パーツはビルドプレート上に自動配置でき、ワンクリックでスライサーにエクスポートできます。
  • テキストプロンプトからリグ付きキャラクターのアニメーションを生成する、テキストからモーションを追加しました。結果はモーションライブラリに保存できます。
  • AI最適化により多色プリントを改善し、複雑なモデルの余分な色を減らして、より良いプリント結果を得られるようにしました。

3D Agent

  • テキストプロンプトから、画像内でブラシ選択した領域を再描画するインペイントツールを追加しました。
  • 画像の背景をワンクリックで削除できるようになりました。

Creative Lab

  • 新しいカテゴリを2つ追加しました:植木鉢、卓上地形。

2026年6月

3D Agent

3D制作向けとして世界初のAIエージェントである Meshy 3D Agent(ベータ版)をリリースしました。ベータ版には以下が含まれます。

  • 1回の会話でエンドツーエンドの制作が可能:ブレインストーミング、一括でのビジュアルコンセプト生成、4Kテクスチャ付きモデル生成、DCCツールまたはスライサーへのエクスポート。
  • 参照画像のウェブ検索に対応し、結果を生成に直接使用可能。
  • 3D制作に関する質問に回答する組み込みナレッジベース。
  • リンクによる読み取り専用の会話共有。ログインは不要。

Creative Lab

  • ツイストエッグとゴールデンブーツキーホルダーの2つの新しいカテゴリを追加しました。
  • 作成物はアセットパネルに自動保存されるようになり、さらに編集するために再開できます。

DCC連携

  • MeshyワークスペースからZBrushへ、クリーンなOBJジオメトリとしてモデルをワンクリックで送信できる ZBrushプラグイン を追加しました。