画像から3D

画像をアップロードすると、MeshyのAIが視覚的な参照に一致するテクスチャ付き3Dモデルを生成します — テキストプロンプトだけよりも高精度です。


要約

  • 画像をアップロードすると、AIが対応するテクスチャ付き3Dモデルを生成します。

  • Meshy 5とMeshy 6に対応しています。最高品質にはMeshy 6を推奨します。

  • 豊富な制御パラメータ: 標準/ローポリ、画像補正、マルチビュー画像から3D、ポーズ制御。

  • テキストから3Dより高精度です — 視覚的な参照により、AIに明確な生成ターゲットを与えられます。

  • ライセンスオプション: CC BY 4.0(Freeプラン)またはPrivate(Pro以上)。


使用するタイミング

  • コンセプトアート、写真、手描きスケッチを3Dに変換したい場合。

  • 特定のビジュアルデザインに正確に合わせる必要がある場合。

  • EC/AR表示用に3Dへ変換したい商品写真がある場合。


使用しないタイミング

  • 参照画像がない場合 → テキストから3Dを使用するか、AI画像生成で参照を生成してください。

  • まず何を作るかをブレインストーミングしたい場合 → 3D Agentを使用してください。

  • 高精度な再構築のための複数角度の写真がある場合 → マルチビュー画像から3Dを使用してください。


ステップバイステップ

  1. 3D Modelモジュール → 画像から3Dに移動します。

  2. 画像をアップロードします:

    • JPG、PNG形式に対応しています。

    • 推奨: 被写体が明瞭、背景がシンプル、解像度 ≥ 512×512。

    • 複雑な背景の場合は、先にAI背景削除を使用してください。

  3. モデルバージョンを選択します: Meshy 6(推奨)またはMeshy 5。

  4. パラメータを設定します:

    • 出力品質: 標準(高ディテール)またはローポリ(ゲーム向けに最適化)。

    • 画像補正: 有効にすると、AIが入力画像の品質を向上させます。

    • ポーズ制御: 生成されるモデル(人型モデル)のポーズを指定します。

  5. 生成をクリックして待ちます(Meshy 6は約1〜2分)。

  6. 3Dプレビューアで結果を回転させ、あらゆる角度から確認します。

  7. 後処理に進むか、ダウンロードします。


マルチビュー画像から3D

異なる角度からの複数の画像をアップロードすると、AIがすべての視点を組み合わせて、より完全な3Dモデルを生成します。

  • 推奨される角度の組み合わせ: 正面 + 側面 + 背面 + 3/4ビュー

  • 一貫性の要件: すべての画像は同じオブジェクトで、照明条件が類似している必要があります

  • 利点: 背面と側面のディテールがより正確になり、AIの「推測」が減ります


カスタムポーズ

生成中の3Dキャラクターのポーズを完全に制御できます。入力画像のデフォルトポーズに依存する代わりに、キャラクターが作成される正確な姿勢を定義できます。

仕組み:

  1. キャラクター画像をアップロードします。

  2. ポーズ → カスタムポーズを選択します。

  3. 開始点として6つのプリセットポーズから選択するか、各関節を手動で調整(ドラッグ、回転、微調整)して完全に制御します。

  4. 生成をクリックします — キャラクターは設定した正確なポーズで作成されます。

カスタムポーズを使用するタイミング:

  • プロジェクトに特定のポーズ(アクションの姿勢、座り姿勢、リギング用のTポーズ)が必要だが、参照画像には別のポーズが表示されている場合。

  • 異なる参照画像を再アップロードせずに、同じキャラクターを複数のポーズで生成したい場合。

  • Animateでの下流工程のリギング用にTポーズまたはAポーズの出力が必要だが、コンセプトアートには動的なポーズが表示されている場合。

ヒント:

  • Animate(自動リグ + アニメーションプリセット)で最良の結果を得るには、ポーズをTポーズまたはAポーズに設定します。

  • カスタムポーズは人型キャラクターに適用されます。人型でない被写体は、入力画像に表示されているポーズを使用します。


設定とトレードオフ

設定オプショントレードオフ
モデルバージョンMeshy 6 / Meshy 5テキストから3Dと同じ
出力品質標準 / ローポリ標準はディテールが多く、ローポリはリアルタイムレンダリングに適しています
画像補正オン / オフオン: AIが画像品質を向上させるために前処理します。オフ: 元の画像を保持し、高品質な入力に最適です
マルチビュー単一 / 複数(2〜8)複数の方が正確ですが、準備済みの素材が必要です
ポーズ制御デフォルト / カスタムカスタムポーズはキャラクタータイプのモデルに最適です
ライセンスCC BY 4.0 / PrivateCC BY 4.0: Freeプラン。Private: Pro+、完全な商用利用

成功例:

  • 入力: 白背景上のスニーカーの明瞭な正面写真、Meshy 6、標準。

  • 結果: 正しい比率、詳細なソールパターン、きれいなテクスチャを備えた正確な3Dスニーカー。

失敗例:

  • 入力: 複数のオブジェクトと散らかった背景を含むシーン全体の写真。

  • 結果: AIが複数のオブジェクトを1つの歪んだメッシュに統合してしまいます。

  • 修正: 単一のオブジェクトに切り抜き、背景を削除し、きれいな参照を使用します。


トラブルシューティング

症状原因修正
背面のディテールが欠落している、または正しくない単一画像では背面の情報がありません背面角度の参照を含むマルチビュー画像から3Dを使用してください
モデルの比率が歪む写真に強い遠近歪みがありますほぼ正投影の写真、または望遠レンズで撮影した写真を使用してください
生成結果が画像のディテールを無視する画像解像度が低すぎます画像補正を有効にするか、より高解像度の入力を提供してください
モデル表面に黒い斑点がある入力画像に影や暗い領域があります均一に照明された写真を使用するか、先に2Dエディターで照明を補正してください

FAQ

写真を3Dモデルに変換するにはどうすればよいですか?
3D Model → 画像から3Dを開き、明瞭な画像をアップロードし、Meshy 6を選択してオプションを設定すると、約1〜2分で生成できます。
画像から3Dに最適な画像はどのようなものですか?
シンプルな背景上の明瞭な単一被写体で、512×512以上のものです。最高の精度を得るには、先に複雑な背景を削除してください。
画像から3Dはテキストから3Dより正確ですか?
はい。視覚的な参照によりAIに明確なターゲットを与えられるため、画像から3Dはデザインにより正確に一致します。
特定のポーズでモデルを生成できますか?
はい。カスタムポーズを使用して6つのプリセットから選択するか、関節を手動で調整できます — 下流工程のリギング用にTポーズまたはAポーズを設定してください。
同じオブジェクトの複数の写真を使用できますか?
はい。マルチビュー画像から3Dは、正面、側面、背面、3/4ビューを組み合わせて、より完全で正確なモデルを生成します。