テキストから3D
アイデアはあるが参考画像がない場合に、文章による説明から3Dモデルを作成します。
テキストから3Dは、コンセプトの検討、プロトタイピング、複数のデザイン方向性を試すのに適しています。参考画像がある場合は、画像から3Dの方がより正確に一致します。生成前にチャットでアイデアを練りたい場合は、3D Agentを使用してください。Meshyはアート作品やゲーム向けのモデルを作成するもので、CAD精度のエンジニアリング部品を作成するものではありません。
テキストからモデルを生成する
テキストからモデルを生成するには、以下の手順に従います。
-
左側のサイドバーで、Model をクリックします。
-
パネル上部にある Text to 3D タブをクリックします。
-
詳細なメッシュを得るには High Detail を、ポリゴン数を抑えてtopologyをきれいにするには Smart Topology を選択します。
-
AIモデルまたはtopologyを選択します。
-
High Detail を選択した場合は、モデルリストで Meshy 6 または Meshy 6 Lite を選択します。
-
Meshy T1を使用する Smart Topology を選択した場合は、Topology の下で Quad または Triangle を選択します。
-
-
Prompt に、対象物を800文字以内で説明します。詳細なpromptには、以下の要素を含めます。
-
被写体:「a medieval castle tower(中世の城の塔)」
-
マテリアル:「stone walls with moss(苔むした石壁)」
-
アートスタイル:「low-poly game art style(ローポリゲームアートスタイル)」
-
スケール:「roughly 3 meters tall(高さ約3メートル)」
-
-
任意:リグを組む予定のキャラクターの場合、Pose を A-Pose または T-Pose に設定します。Poseの利用には有料プランが必要で、無料アカウントでは無料で試せる回数が限られています。Meshy 6では、Split をオンにしてモデルをパーツに分割したり、Number of Generations を設定して1つのpromptから最大10個のモデルを生成したりすることもできます。複数生成するには有料プランが必要です。
-
Generate をクリックします。生成前に、パネルに所要時間とクレジットコストが表示されます。Meshy 6モデルは約1分、Smart Topologyモデルは約3分かかります。
-
ビューアーで回転・ズームしてモデルを確認します。
生成結果はテクスチャのないメッシュです。ツールバーから、テクスチャ付与、リメッシュ、またはダウンロードができます。

設定とトレードオフ
以下の表は、各選択肢がどのようなトレードオフを持つかを示しています。
| 設定 | オプション | トレードオフ |
|---|---|---|
| モデルタイプ | High Detail または Smart Topology | High Detailはより詳細で、より多くの面数になります。Smart Topologyは面数が少なく、きれいなtopologyになり、ゲームに適しています。 |
| AIモデル | Meshy 6 または Meshy 6 Lite | Meshy 6は品質が高く安定した構造で、20クレジットかかります。Meshy 6 Liteはより高速で、10クレジットです。 |
| アートスタイル | promptで設定 | 「Realistic」は高い詳細度を生み出します。「Stylized」や「cartoon」は、よりきれいなtopologyを生み出します。 |
例
具体的なpromptは、AIが作業するのに十分な情報を与えます。
-
Prompt:「a detailed steampunk pocket watch with gears visible through glass, brass and copper materials, realistic style(ガラス越しに歯車が見える、真鍮と銅製の、リアルなスタイルの精巧なスチームパンク懐中時計)」
-
結果:正確な歯車の細部を持つきれいなメッシュで、約25,000面になります。
一言だけのpromptでは、AIに推測させることになります。
-
Prompt:「watch(時計)」
-
結果:細部の乏しい腕時計。
-
修正方法:時計の種類、素材、スタイル、見たい特徴を明記します。
トラブルシューティング
以下の表は、よくある問題とその原因、解決方法を示しています。
| 問題 | 原因 | 解決方法 |
|---|---|---|
| モデルが説明と一致しない | promptが曖昧すぎる | 素材、スタイル、視点、色などの詳細を追加します。 |
| モデルに浮いた断片がある | promptが複数の独立した物体を説明している | 1つのpromptには1つの被写体のみを記述します。 |
| メッシュの三角形が多すぎる | AI生成メッシュは密度が高い | リメッシュを使用してtopologyを再構築します。 |
| テクスチャの継ぎ目が見える | UVレイアウトに問題がある | AI Texturingを使用してテクスチャを再生成します。 |
FAQ
- MeshyのText to 3Dはどのように機能しますか?
- 言葉で対象物を説明すると、Meshyがその説明から3Dモデルを生成します。参考画像は必要ありません。
- 良いtext-to-3Dのpromptはどのように書けばよいですか?
- 被写体、素材、アートスタイル、技術的な詳細を組み合わせます。例:「a medieval castle tower, stone walls with moss, low-poly game art(苔むした石壁の中世の城の塔、ローポリゲームアート)」。
- Text to 3Dにはどれくらいのクレジットがかかりますか?
- Meshy 6での生成は20クレジット、Meshy 6 Liteは10クレジット、Meshy T1を使用したSmart Topologyでの生成は20クレジットかかります。生成前にパネルにコストが表示されます。
- Text to 3DでMeshy 7.1を使用できますか?
- いいえ。Meshy 7.1は画像からの生成を行うため、画像から3DおよびBatch Images to 3Dで利用できます。
- Text to 3Dでネガティブpromptを使用できますか?
- はい。「no background elements(背景要素なし)」や「no text or labels(テキストやラベルなし)」などの除外事項を追加することで、不要な特徴を取り除けます。
次のステップ
-
より良いモデルを生み出すpromptの書き方については、Promptingのベストプラクティスを参照してください。
-
モデルに色やマテリアルを追加する方法については、AI Texturingを参照してください。
-
代わりに参考画像から生成する方法については、画像から3Dを参照してください。