シーン構成
ドラッグ&ドロップによる配置、スケーリング、回転を使用して、複数の3Dモデルを完全なシーン構成に配置します。
要約
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複数の3Dモデルを完全なシーン構成に配置します。
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ドラッグ&ドロップによる位置決め、スケーリング、回転をサポートします。
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ゲームレベルのプロトタイプ、建築ビジュアライゼーション、製品紹介シーンに最適です。
使用する場面
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複数の個別の3Dアセットがあり、それらをシーンに構成したい場合。
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ゲームレベルのレイアウトプロトタイピング。
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製品シーンの表示(例:テーブル上の複数のアイテム)。
使用しない場面
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単一の独立したオブジェクトだけが必要な場合 → 3D Modelモジュールで直接生成します
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プロフェッショナルレベルのシーン編集が必要な場合 → Blender/Unityにエクスポートします
FAQ
- Meshyのシーン構成とは何ですか?
- ドラッグ&ドロップによる配置、スケーリング、回転を使用して、複数の3Dモデルを完全なシーンに配置できます。
- シーン構成は何に最適ですか?
- 複数のアセットから作成するゲームレベルのプロトタイプ、建築ビジュアライゼーション、製品紹介シーンに最適です。
- 構成したシーンから動画を生成できますか?
- はい。シーンをAI Video Generationに送信して、レンダリングされた紹介動画を生成できます。
- シーン構成を使用しない方がよいのはどのような場合ですか?
- 単一の独立したオブジェクトの場合は、3D Modelモジュールで直接生成してください。プロフェッショナルなシーン編集には、BlenderまたはUnityにエクスポートしてください。
- シーン構成レイアウトをゲームエンジンにエクスポートできますか?
- はい。Meshyのプラグインを介して、さらに編集するためにアセットをDCCツールまたはゲームエンジンにエクスポートできます。
関連リンク
- AI Video Generation — シーンから動画を生成
- プラグイン — アセットをDCCツールにエクスポート