3Dシーン

複数の3Dモデルを移動、回転、スケーリングして1つのシーンにまとめ、ゲームレベルのプロトタイプ、建築ビジュアライゼーション、製品ショーケースなどに活用できます。

Sceneでは、シーンの画像をレンダリングしてVideoに送ることもできます。単一のスタンドアロンオブジェクトを作成する場合は、代わりに画像から3Dまたはテキストから3Dで生成してください。本格的なシーン編集を行う場合は、モデルをBlenderやUnityなどのツールにエクスポートしてください。


シーンを作成する

シーンを作成するには、以下の手順に従います。

  1. Meshyのホームページで、左サイドバーのCreateにポインタを合わせ、Sceneをクリックします。Meshyは直近のシーンと3D Scenesリストを開きます。

  2. 3D ScenesでCreate Sceneをクリックするか、作業を続けるシーンを選択します。

  3. Modelタブで、シーンに追加したいモデルをクリックします。Communityタブでは、Meshyコミュニティのモデルを追加できます。

  4. ビューポートでオブジェクトを選択し、ハンドルをドラッグして移動、回転、スケーリングを行います。

  5. 任意:正確な数値を指定する場合は、Panel > ObjectでPosition、Rotation、Scaleを設定します。

  6. 任意:Panel > CameraでPosition、Rotation、Field of Viewを設定するか、Frame Allをクリックしてすべてのオブジェクトをビューに収めます。

  7. 任意:Panel > SceneでEnvironmentの照明とGroundを調整します。

Meshyはシーンを自動的に保存します。変更が保存されると、ヘッダーにSavedと表示されます。


シーンの画像をレンダリングする

シーンを画像に変換するには、以下の手順に従います。

  1. Image Renderで、シーンの見た目を説明するPromptを入力します。

  2. 任意:ModelとResolutionを選択します。

  3. Generateをクリックします。生成前に、パネルに所要時間とクレジットのコストが表示されます。

  4. 任意:結果をアニメーション化するには、Image Generationの画像でSend to Videoをクリックします。


FAQ

Meshyの3Dシーンでは何ができますか?
複数の3Dモデルを1つのシーンに配置し、移動、回転、スケーリングを行い、設定したカメラからシーンの画像をレンダリングできます。
3Dシーンはどのような用途に最適ですか?
ゲームレベルのプロトタイプ、建築ビジュアライゼーション、複数のアセットから構成される製品ショーケースシーンに最適です。
シーンから動画を生成できますか?
はい。Image Renderでシーンの画像をレンダリングし、その画像で Send to Video をクリックすると、Videoでアニメーション化できます。
3Dシーンを使うべきでない場面はありますか?
単一のスタンドアロンオブジェクトを作成する場合は、画像から3Dまたはテキストから3Dで生成してください。本格的なシーン編集を行う場合は、モデルをBlenderやUnityにエクスポートしてください。
シーンのレイアウトをゲームエンジンにエクスポートできますか?
いいえ。Meshyはシーンをウェブアプリ内に保持します。ゲームエンジンで再構築するには、例えばMeshyプラグインなどを使って各モデルをエクスポートし、そこでモデルを配置してください。

  • シーンの画像をアニメーション化する方法については、AI動画生成を参照してください。

  • モデルをBlenderに取り込む方法については、Meshy for Blenderを参照してください。