シーン構成

ドラッグ&ドロップによる配置、スケーリング、回転を使用して、複数の3Dモデルを完全なシーン構成に配置します。


要約

  • 複数の3Dモデルを完全なシーン構成に配置します。

  • ドラッグ&ドロップによる位置決め、スケーリング、回転をサポートします。

  • ゲームレベルのプロトタイプ、建築ビジュアライゼーション、製品紹介シーンに最適です。


使用する場面

  • 複数の個別の3Dアセットがあり、それらをシーンに構成したい場合。

  • ゲームレベルのレイアウトプロトタイピング。

  • 製品シーンの表示(例:テーブル上の複数のアイテム)。


使用しない場面

  • 単一の独立したオブジェクトだけが必要な場合 → 3D Modelモジュールで直接生成します

  • プロフェッショナルレベルのシーン編集が必要な場合 → Blender/Unityにエクスポートします


FAQ

Meshyのシーン構成とは何ですか?
ドラッグ&ドロップによる配置、スケーリング、回転を使用して、複数の3Dモデルを完全なシーンに配置できます。
シーン構成は何に最適ですか?
複数のアセットから作成するゲームレベルのプロトタイプ、建築ビジュアライゼーション、製品紹介シーンに最適です。
構成したシーンから動画を生成できますか?
はい。シーンをAI Video Generationに送信して、レンダリングされた紹介動画を生成できます。
シーン構成を使用しない方がよいのはどのような場合ですか?
単一の独立したオブジェクトの場合は、3D Modelモジュールで直接生成してください。プロフェッショナルなシーン編集には、BlenderまたはUnityにエクスポートしてください。
シーン構成レイアウトをゲームエンジンにエクスポートできますか?
はい。Meshyのプラグインを介して、さらに編集するためにアセットをDCCツールまたはゲームエンジンにエクスポートできます。

  • AI Video Generation — シーンから動画を生成
  • プラグイン — アセットをDCCツールにエクスポート