3Dシーン
複数の3Dモデルを移動、回転、スケーリングして1つのシーンにまとめ、ゲームレベルのプロトタイプ、建築ビジュアライゼーション、製品ショーケースなどに活用できます。
Sceneでは、シーンの画像をレンダリングしてVideoに送ることもできます。単一のスタンドアロンオブジェクトを作成する場合は、代わりに画像から3Dまたはテキストから3Dで生成してください。本格的なシーン編集を行う場合は、モデルをBlenderやUnityなどのツールにエクスポートしてください。
シーンを作成する
シーンを作成するには、以下の手順に従います。
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Meshyのホームページで、左サイドバーのCreateにポインタを合わせ、Sceneをクリックします。Meshyは直近のシーンと3D Scenesリストを開きます。
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3D ScenesでCreate Sceneをクリックするか、作業を続けるシーンを選択します。
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Modelタブで、シーンに追加したいモデルをクリックします。Communityタブでは、Meshyコミュニティのモデルを追加できます。
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ビューポートでオブジェクトを選択し、ハンドルをドラッグして移動、回転、スケーリングを行います。
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任意:正確な数値を指定する場合は、Panel > ObjectでPosition、Rotation、Scaleを設定します。
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任意:Panel > CameraでPosition、Rotation、Field of Viewを設定するか、Frame Allをクリックしてすべてのオブジェクトをビューに収めます。
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任意:Panel > SceneでEnvironmentの照明とGroundを調整します。
Meshyはシーンを自動的に保存します。変更が保存されると、ヘッダーにSavedと表示されます。
シーンの画像をレンダリングする
シーンを画像に変換するには、以下の手順に従います。
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Image Renderで、シーンの見た目を説明するPromptを入力します。
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任意:ModelとResolutionを選択します。
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Generateをクリックします。生成前に、パネルに所要時間とクレジットのコストが表示されます。
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任意:結果をアニメーション化するには、Image Generationの画像でSend to Videoをクリックします。
FAQ
- Meshyの3Dシーンでは何ができますか?
- 複数の3Dモデルを1つのシーンに配置し、移動、回転、スケーリングを行い、設定したカメラからシーンの画像をレンダリングできます。
- 3Dシーンはどのような用途に最適ですか?
- ゲームレベルのプロトタイプ、建築ビジュアライゼーション、複数のアセットから構成される製品ショーケースシーンに最適です。
- シーンから動画を生成できますか?
- はい。Image Renderでシーンの画像をレンダリングし、その画像で Send to Video をクリックすると、Videoでアニメーション化できます。
- 3Dシーンを使うべきでない場面はありますか?
- 単一のスタンドアロンオブジェクトを作成する場合は、画像から3Dまたはテキストから3Dで生成してください。本格的なシーン編集を行う場合は、モデルをBlenderやUnityにエクスポートしてください。
- シーンのレイアウトをゲームエンジンにエクスポートできますか?
- いいえ。Meshyはシーンをウェブアプリ内に保持します。ゲームエンジンで再構築するには、例えばMeshyプラグインなどを使って各モデルをエクスポートし、そこでモデルを配置してください。
次のステップ
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シーンの画像をアニメーション化する方法については、AI動画生成を参照してください。
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モデルをBlenderに取り込む方法については、Meshy for Blenderを参照してください。