3D Agent
Meshy 3D Agentとチャットしてアイデアを練り、ビジュアルコンセプトをバッチで生成し、選んだコンセプトをダウンロード可能な3Dモデルに変換できます。
写真、スケッチ、説明文、ストーリー、クリエイティブな方向性など、どんなものからでも始められます。1つのpromptから1つのモデルを作るツールとは違い、3D Agentは創作プロセス全体を1つの会話の中に保ちます。ペットの写真や子供の描いた絵のようなカスタムアイデアを持つ制作者や、1つのスタイルで統一されたアセットセットを必要とするインディーゲーム開発者に適しています。
明確な参照画像から正確なモデルを作りたい場合は、画像から3Dを使用してください。明確に定義されたpromptから単一のモデルを作りたい場合は、テキストから3Dを使用してください。自分のコードからモデルを生成したい場合は、Meshy APIドキュメントを参照してください。
3D Agentでモデルを作成する
会話の中でモデルを作成するには、以下の手順に従ってください。
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左サイドバーでAgentをクリックします。
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メッセージボックスに、作成したいものを説明します。次のいずれかから始めることができます。
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テキストでの説明:「RPGゲーム用にファンタジー風のポーションボトルのセットを作りたい」
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写真:ペットの写真、商品画像、またはスケッチをアップロードする
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ストーリーやシナリオ:「娘がドラゴンを描いたので、それを3Dプリントのフィギュアにしたい」
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クリエイティブな方向性:「ネオンのアクセントと風化した金属を使ったサイバーパンク風のプロップ」
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エージェントとブレインストーミングを行います。エージェントはクリエイティブな方向性を提案し、コンセプトを練り上げる手助けとなる質問をします。複数のメッセージのやり取りを通じて、異なる芸術的アプローチを比較したり、3D制作や3Dプリントに関する実用的な質問をしたり、方向性を絞り込んだりできます。
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ビジュアルコンセプトをリクエストします。エージェントは1つのセッションで複数のコンセプトを生成します。例えば次のように依頼できます。
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コンセプトの数を指定する:「6つのバリエーションを見せて」
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スタイルを維持する:「最初のバッチと同じアートディレクションを維持して」
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コンセプトを組み合わせる:「コンセプト2の形状とコンセプト5の色が気に入った」
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気に入ったコンセプトを選び、エージェントに3Dモデルへの変換を依頼します。デフォルトでは、エージェントはクレジットを消費する前にアクションの承認を求めます。
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ゲーム、3Dプリンター、ストア、またはその他のワークフローに必要な形式でモデルをダウンロードします。
主な機能
3D Agentは、以下の機能を1つの会話の中で組み合わせます。
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3D制作のためのブレインストーミング:何かを生成する前に、エージェントがクリエイティブな方向性を提案します。これは、ゲーム用のプロップなど必要なオブジェクトの種類は分かっているものの、具体的なデザインが決まっていないときに最も役立ちます。
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バッチでのビジュアルコンセプト生成:1つのpromptにつき1つの結果ではなく、1つの会話の中で複数のコンセプトを検討できます。エージェントはバッチ間でスタイルの一貫性を保つことができ、これは同じ世界観に属するアセットセットにとって重要です。
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チャットから3Dへの作成:エージェントは選択したコンセプトを、創作、3Dプリント、または制作作業で使えるダウンロード可能な3Dモデルに変換します。
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組み込みの3D知識:チャット内で3D制作や3Dプリントに関する質問ができます。エージェントは、3Dプリント用の肉厚、プラットフォームごとのポリゴン数の目安、特定のスライサー向けのモデル準備など、さまざまなトピックについてアドバイスできます。
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チャット内での後処理:エージェントはモデルのリテクスチャ、リメッシュ、分割、修復、rig付け、アニメーション付与を行うことができ、歩行、走行、カスタムモーションなどのアニメーションにも対応します。
カスタム3Dプリントギフトを作成する
多くの制作者は3Dプリントの方法は知っていても、ゼロからカスタムオブジェクトをモデリングする方法は知りません。カスタムプリントギフトを作成するには、以下の手順に従ってください。
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ペットの写真、子供の描いた絵、名前、ストーリー、またはギフトのアイデアから始めます。
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エージェントとともにカスタム3Dコンセプトを検討します。
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コンセプトを選び、3Dモデルを生成します。
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モデルをSTLまたは3MF形式でダウンロードし、スライスしてプリントします。
プリントする前に、ジオメトリ、スケール、肉厚、スライサーの設定を確認してください。
スタイルが統一されたゲームアセットセットを作成する
インディー開発者は、1つのアセットだけでなく、同じ世界観に属しているように見えるセットを必要とすることがよくあります。統一感のあるセットを作成するには、以下の手順に従ってください。
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「ローポリの中世ファンタジー、暖色系のカラーパレット、手描き風の見た目」のように、ビジュアルの方向性を説明します。
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エージェントにプロップ、キャラクター、または環境コンセプトのバッチをリクエストします。
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お気に入りを選び、バリエーションをリクエストして、スタイルが一貫していることを確認します。
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コンセプトを3Dに変換し、エンジン用にダウンロードします。
3D Agentとテキストから3D、画像から3Dの比較
次の表は、3D Agentと単一ステップで生成するツールを比較したものです。
| 要素 | 3D Agent | テキストから3D | 画像から3D |
|---|---|---|---|
| 入力 | テキスト、画像、スケッチ、またはストーリー | テキストのみ | 画像のみ |
| マルチステップのプロセス | あり、1つの連続した会話の中で行われる | なし、単一のpromptのみ | なし、単一のアップロードのみ |
| バッチでのコンセプト探索 | あり、一度に複数のコンセプトを検討できる | Meshy 6ではpromptごとに最大10モデル | 画像ごとに1モデル、またはBatch Images to 3Dで最大10画像まで |
| スタイルの一貫性 | 会話全体を通して維持される | 一貫したpromptかどうかに依存する | 入力画像に依存する |
| 単一モデル生成の速度 | ブレインストーミングを含むため遅い | 速い | 速い |
| 精度 | コンセプト向けに優れている | 明確に定義されたpromptに向いている | 画像との一致に最も優れている |
| 組み込みQ&A | あり、チャット内で3Dに関する質問ができる | なし | なし |
トラブルシューティング
次の表は、よくある問題、その原因、および解決方法の一覧です。
| 問題 | 原因 | 解決方法 |
|---|---|---|
| エージェントがリクエストを理解しない | 説明が曖昧すぎる | 作りたいもの、そのスタイル、使用予定の方法を伝えてください。 |
| バッチのコンセプトに一貫性がない | スタイルの方向性が十分に明確でない | 最初に明確なアートディレクションを示し、具体的なスタイルやムードを名指ししてください。 |
| 3Dモデルが選択したコンセプトと異なる | 2Dコンセプトを3Dに変換すると多少のばらつきが生じる | より近い結果を得るには、コンセプト画像を使って画像から3Dを利用してください。 |
FAQ
- Meshy 3D Agentとは何ですか?
- Meshy 3D Agentは3D制作のためのAIエージェントです。1つの会話の中で、アイデアのブレインストーミング、ビジュアルコンセプトのバッチ生成、3D制作に関する質問への回答、そして選択したコンセプトの3Dモデルへの変換を手伝います。
- Meshy 3D Agentはテキストから3Dへのツールとどう違いますか?
- テキストから3Dへのツールは通常、1つのpromptから1つの結果を生成します。3D Agentはマルチステップのチャットをサポートしており、方向性を探り、アイデアを練り上げ、複数のコンセプトを生成し、選択したものを1つの会話の中で3Dモデルに変換できます。
- Meshy 3D Agentは3D版のChatGPTのようなものですか?
- 3D Agentは会話型AIの体験を3D制作にもたらしますが、汎用的なチャットインターフェースではありません。ブレインストーミング、ビジュアルコンセプト生成、3D制作に関するQ&A、アイデアを3Dモデルに変換することなど、3D作業向けに作られています。
- Meshy 3D Agentは誰のために作られていますか?
- 3Dプリントの制作者、インディーゲーム開発者、3Dアーティスト、デザイナー、そしてアイデアをより速く3Dモデルへと進めたいその他のクリエイターのために作られています。
- Meshy 3D Agentは3Dプリントに使用できますか?
- はい。3D Agentは、3Dプリントのワークフローに組み込めるカスタム3Dコンセプトの作成を手伝います。プリントする前に、ジオメトリ、スケール、肉厚、スライサーの設定を確認してください。
- Meshy 3D Agentはゲーム用の3Dアセットを生成できますか?
- はい。3D Agentは、インディー開発者やクリエイターが一貫したクリエイティブの方向性で3Dアセットコンセプトのバッチを検討するのを手伝います。ゲームによっては、本番で使用する前にモデルの最適化、仕上げ、調整が必要になる場合があります。
- Meshy 3D Agentは既存の3Dモデルを編集できますか?
- はい。モデルをチャットにアップロードするか、ワークスペースからモデルを3D Agentで開いてください。その後、エージェントにリテクスチャ、リメッシュ、分割、修復、rig付け、アニメーション付与を依頼できます。
次のステップ
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エージェントへのより良いリクエストの書き方については、プロンプトのベストプラクティスを参照してください。
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エージェントを使用したゲームアセットのワークフローについては、ゲームアセットを参照してください。
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エージェントを使用したプリント中心のワークフローについては、3Dプリントワークフローを参照してください。