promptのベストプラクティス
4つの要素から成る公式、目的別のヒント、良いpromptと悪いpromptの例を使って、より良い3Dモデルを生成するpromptを書きましょう。
prompt構成の公式
効果的なpromptは、次の4つの要素を組み合わせます:
[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]
例えば、次のpromptは4つの要素すべてを使用しています:
A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset
このpromptは次の要素に分解されます:
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主題: "A medieval knight's helmet"
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マテリアル: "with scratched iron surface"
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スタイル: "in dark fantasy art style"
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技術的制約: "low-poly, game-ready asset"
promptは長ければ良いというわけではありません。最初の単語が最も重視されるため、最も重要な詳細を最初に記載してください。テキストから3Dのpromptは最大800文字まで使用できます。
目的別のpromptのヒント
目的が異なれば、必要なpromptも異なります。
リアルなモデルの場合:
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実際のマテリアルを説明します。例えば「brushed stainless steel」や「oak wood with visible grain」などです。
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ディテールを段階的に追加します。まず本体、次に表面のディテール、そして最後に経年変化や摩耗です。
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互いに矛盾する説明は避けてください。
スタイライズされたモデルやカートゥーン風のモデルの場合:
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スタイルを明記します。例えば「Pixar style」「Studio Ghibli」「flat shading cel-shaded」などです。
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形状の特徴を説明します。例えば「round」「exaggerated proportions」「chibi」などです。
ゲーム用アセットの場合:
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モデルタイプとしてSmart Topologyを選択し、promptに「game-ready」を追加します。
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細部に関する長い説明は避けてください。
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「clean edges」や「minimal geometry」を含めます。
3Dプリントの場合:
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「solid」「watertight」「no floating parts」のような言葉を使って、頑丈な構造を求めてください。
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非常に薄い部分は避けてください。
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「printable proportions」を指定してください。
3D Agentとの会話の場合:
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会話するように書いてください。エージェントは、それ以前のメッセージをコンテキストとして使用します。
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まずは大まかに伝え(「I want to create cyberpunk props for a game」)、エージェントにアイデアをrefineしてもらいましょう。
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一度に複数のコンセプトを求めてください。例えば「Show me 6 variations of this idea」のようにです。
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以前のコンセプトを参照してください。例えば「I like the third one. Can we make it more detailed?」のようにです。
promptのやるべきこと・やってはいけないこと
次の表は、有効なpromptと無効なpromptを対比したものです。
| やるべきこと | やってはいけないこと |
|---|---|
| 「a wooden treasure chest with iron bands」 | 「a box」(曖昧すぎる) |
| 「front-facing, centered, white background」 | 「stunning beautiful epic」(内容のない形容詞) |
| 「low-poly cartoon style, 5,000 faces」 | 「make it look good」(具体性がない) |
| 「weathered stone surface with moss」 | 「stone and wood and metal and glass」(マテリアルが多すぎる) |
ネガティブprompt
不要な要素を除外するには、promptにネガティブな表現を追加します。例えば:
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「no background elements」
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「without floating particles」
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「no text or labels」
良い例と悪い例
具体的なpromptには、主題、マテリアル、スタイル、技術的制約が明記されています:
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良い例:「A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset」
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悪い例:「cool gun」
3Dプリント用のpromptは、構造に関するガイダンスも示します:
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良い例:「A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports」
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悪い例:「chess piece」。これは、プリントに関する構造的なガイダンスを一切示していません。
FAQ
- 良い3D生成promptはどのように書けばよいですか?
- 主題 + マテリアル/テクスチャ + アートスタイル + 技術的制約という公式を使用し、最も重要な詳細を最初に記載してください。
- promptが長いほど、より良い3Dモデルが生成されますか?
- 必ずしもそうとは限りません。最初の単語が最も重視されるため、長さよりも明確さと最初に配置された重要な詳細の方が重要です。
- ローポリのゲームアセット用にpromptを作成するにはどうすればよいですか?
- モデルタイプとしてSmart Topologyを選択し、promptに「low-poly」または「game-ready」を含め、「clean edges」と「minimal geometry」を追加し、過度なディテールは避けてください。
- 3Dプリント可能なモデル用にpromptを作成するにはどうすればよいですか?
- 「solid」「watertight」「no thin overhangs」を強調し、非常に薄い部分は避け、プリント可能なプロポーションを指定してください。
- Meshyでネガティブpromptを使用できますか?
- はい。「no background elements」「without floating particles」「no text or labels」のようなフレーズを使って、不要な要素を除外できます。
次のステップ
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会話を通じてモデルを作成するには、3D Agentを参照してください。
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テクスチャ用のスタイルpromptを書くには、AI Texturingを参照してください。
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2D画像用のpromptを書くには、AI image generationを参照してください。