エクスポートとファイルフォーマット

モデルの次の行き先がゲームエンジンであれ、3Dツール、AR、Web、3Dプリンターであれ、それに合ったファイルフォーマットを選びましょう。

Meshyは8種類のフォーマットでエクスポートできます:GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL、BLEND、3MF、DXFです。アニメーション付きモデルはFBX、GLB、またはUSDZとしてダウンロードされます。GLBはテクスチャを1つのファイルに埋め込みますが、FBXとOBJは別々のテクスチャファイルを使用します。


フォーマットを選ぶ

以下の表は、よくあるタスクごとにどのフォーマットを使うべきかを示しています。

やりたいことフォーマット理由
Webページで3Dモデルを表示するGLBWeb標準で、テクスチャが埋め込まれており、サイズが小さい
UnityにインポートするFBXUnityネイティブサポートが最も優れており、リグも保持される
Unreal EngineにインポートするFBXUnreal Engineのネイティブサポートが最も優れており、リグも保持される
BlenderにインポートするBLEND、GLB、またはFBXBLENDはBlenderファイルとして開けます。GLBとFBXもインポート可能で、GLBの方がよりオープンなフォーマットです。
Apple AR Quick Lookで表示するUSDZAppleデバイス向けのARフォーマット
単色で3DプリントするSTLすべてのスライサーが対応
色付きで3Dプリントする多色プリントまたは分割モデルからの3MF通常の3MFダウンロードにはジオメトリしか含まれません。色付きにするには、プリントパネルの多色プリントからエクスポートするか、分割パーツをダウンロードしてください。
CADソフトウェアでメッシュを開くDXFメッシュをCADツールが読み取れる面として保存
古いDCCツールとやり取りするOBJ互換性は最も広いが、機能は限定的

モデルをダウンロードする

選んだフォーマットでモデルをダウンロードするには、次の手順に従ってください。

  1. 生成物の一覧で、モデルを選択します。

  2. ビューワーのツールバーで、ダウンロードをクリックします。

  3. 任意:ダウンロード設定で、リサイズをオンにしてモデルの実寸サイズを設定します。高さを入力し、単位を選択して、原点の下で下部または中心を選択します。リサイズには有料プランが必要です。

  4. フォーマットで、フォーマットを選択します。

  5. ダウンロードをクリックします。


FAQ

Meshyはどの3Dファイルフォーマットをエクスポートできますか?
GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL、BLEND、3MF、DXFです。これらを合わせることで、ゲーム、AR、3Dプリント、CAD、DCCツールをカバーします。
ゲームエンジン用にはどのフォーマットを使えばよいですか?
UnityとUnrealにはFBXを使用してください。WebとARにはGLBが最適です。
3Dプリント用にはどのフォーマットを使えばよいですか?
単色プリントにはSTLまたは3MFを使用してください。色付きプリントには、プリントパネルの多色プリントから3MFをエクスポートするか、分割パーツを3MFとしてダウンロードしてください。
Meshyは各フォーマットでテクスチャをどのように扱いますか?
GLBはテクスチャを1つのファイルに埋め込みますが、FBXとOBJは別々のテクスチャファイルを使用するため、一緒に保管しておく必要があります。
インポート後にモデルが白く(テクスチャなしに)表示されるのはなぜですか?
おそらくテクスチャがリンクされていません。エンジン内でテクスチャマップを再割り当てするか、テクスチャが埋め込まれているGLBをエクスポートしてください。

  • STLまたは3MFをエクスポートする前にスライサー用にモデルを準備する方法については、3Dプリントワークフローを参照してください。

  • モデルを直接Unityに送る方法については、Meshy for Unityを参照してください。

  • フォーマット用語の定義については、用語集を参照してください。