Teks ke 3D

Jelaskan sebuah objek dalam bahasa alami dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung — tidak diperlukan gambar referensi.


TL;DR

  • Jelaskan dalam bahasa alami, dan AI menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung.

  • Mendukung Meshy 5 (cepat) dan Meshy 6 (kualitas tinggi).

  • Terbaik untuk: eksplorasi konsep, prototyping cepat, skenario tanpa gambar referensi.

  • Kualitas bergantung pada kekhususan prompt. Deskripsi mendetail tentang material, gaya, dan proporsi menghasilkan hasil terbaik.

  • Output mencakup mesh + tekstur dasar; dapat ditingkatkan lebih lanjut dengan AI Texturing.


Kapan Digunakan

  • Anda memiliki ide tetapi tidak memiliki gambar referensi.

  • Anda perlu mengeksplorasi beberapa arah desain dengan cepat.

  • Anda ingin membuat varian konsep secara massal.


Kapan TIDAK Digunakan

  • Anda memiliki gambar referensi yang jelas → Gunakan Gambar ke 3D (lebih presisi)

  • Anda perlu mencocokkan karakter IP tertentu secara presisi → Gambar ke 3D + referensi Multi-Tampilan lebih andal

  • Anda membutuhkan model rekayasa dengan presisi CAD → Meshy berorientasi pada asset seni/game

  • Anda menginginkan proses kreatif terpandu dengan brainstorming → Gunakan 3D Agent


Langkah demi Langkah

  1. Buka modul 3D Model di sidebar kiri.

  2. Pilih Teks ke 3D.

  3. Pilih versi model:

    • Meshy 6: Kualitas tertinggi, direkomendasikan untuk asset final.

    • Meshy 5: Lebih cepat, ideal untuk iterasi cepat dan eksplorasi konsep.

  4. Tulis prompt Anda:

    • Jelaskan subjek: "a medieval castle tower"

    • Tambahkan material/tekstur: "stone walls with moss"

    • Tentukan gaya seni: "low-poly game art style"

    • Nyatakan skala: "roughly 3 meters tall"

  5. Pilih kualitas output: Standard atau Low Poly.

  6. Klik Generate dan tunggu (Meshy 6 ~2 menit, Meshy 5 ~45 detik).

  7. Periksa hasilnya di pratinjau 3D.

  8. Lanjutkan ke pasca-pemrosesan atau ekspor secara langsung.

ruang kerja Teks ke 3D Meshy: prompt teks untuk menara kastel abad pertengahan menghasilkan model 3D low-poly, ditampilkan dengan statistik topology dan pemeriksaan kemampuan cetak


Pengaturan & Kompromi

PengaturanOpsiKompromi
Versi ModelMeshy 6 / Meshy 5Meshy 6: kualitas lebih tinggi, topology lebih baik, tetapi lebih lambat dan membutuhkan lebih banyak kredit. Meshy 5: iterasi cepat.
Kualitas OutputStandard / Low PolyStandard: lebih banyak detail dan face. Low Poly: lebih sedikit face, lebih cepat, lebih baik untuk game.
Gaya SeniDitentukan dalam prompt"realistic" menghasilkan detail tinggi. "stylized/cartoon" menghasilkan topology yang lebih bersih.

Contoh

Contoh Berhasil:

  • Prompt: "a detailed steampunk pocket watch with gears visible through glass, brass and copper materials, realistic style"

  • Hasil: Mesh bersih dengan detail roda gigi yang akurat, tekstur metalik PBR, ~25K face.

Contoh Gagal:

  • Prompt: "watch"

  • Hasil: Ambigu — menghasilkan jam tangan dengan detail minimal, tekstur datar.

  • Perbaikan: Jelaskan secara spesifik tentang jenis, material, gaya, dan fitur yang terlihat.


Pemecahan masalah

GejalaPenyebabPerbaikan
Model tidak sesuai dengan deskripsiPrompt terlalu samarTambahkan detail: material, gaya, sudut pandang, warna
Model memiliki fragmen mengambangPrompt mendeskripsikan beberapa objek terpisahFokus pada satu subjek; gunakan Scene Compose untuk adegan kompleks
Topology buruk (segitiga berlebih)Perilaku normal pembuatan AIGunakan Remesh untuk mengoptimalkan topology
Seam tekstur terlihatMasalah tata letak UVGunakan AI Texturing untuk membuat ulang tekstur

FAQ

Bagaimana cara kerja Teks ke 3D di Meshy?
Jelaskan sebuah objek dalam bahasa alami dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung — tidak diperlukan gambar referensi.
Bagaimana cara menulis prompt teks-ke-3D yang baik?
Gabungkan subjek, material/tekstur, gaya seni, dan spesifikasi teknis, mis. "a medieval castle tower, stone walls with moss, low-poly game art."
Berapa kredit yang dibutuhkan Teks ke 3D?
Satu pembuatan Teks ke 3D penuh membutuhkan 20 kredit, termasuk tahap mesh dan tekstur.
Haruskah saya menggunakan Meshy 5 atau Meshy 6 untuk Teks ke 3D?
Gunakan Meshy 6 untuk asset final dengan kualitas tertinggi dan Meshy 5 untuk iterasi yang lebih cepat serta eksplorasi konsep.
Bisakah saya menggunakan prompt negatif di Teks ke 3D?
Ya — tambahkan pengecualian seperti "no background elements" atau "no text or labels" untuk menghapus fitur yang tidak diinginkan.