Teks ke 3D
Jelaskan sebuah objek dalam bahasa alami dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung — tidak diperlukan gambar referensi.
TL;DR
-
Jelaskan dalam bahasa alami, dan AI menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung.
-
Mendukung Meshy 5 (cepat) dan Meshy 6 (kualitas tinggi).
-
Terbaik untuk: eksplorasi konsep, prototyping cepat, skenario tanpa gambar referensi.
-
Kualitas bergantung pada kekhususan prompt. Deskripsi mendetail tentang material, gaya, dan proporsi menghasilkan hasil terbaik.
-
Output mencakup mesh + tekstur dasar; dapat ditingkatkan lebih lanjut dengan AI Texturing.
Kapan Digunakan
-
Anda memiliki ide tetapi tidak memiliki gambar referensi.
-
Anda perlu mengeksplorasi beberapa arah desain dengan cepat.
-
Anda ingin membuat varian konsep secara massal.
Kapan TIDAK Digunakan
-
Anda memiliki gambar referensi yang jelas → Gunakan Gambar ke 3D (lebih presisi)
-
Anda perlu mencocokkan karakter IP tertentu secara presisi → Gambar ke 3D + referensi Multi-Tampilan lebih andal
-
Anda membutuhkan model rekayasa dengan presisi CAD → Meshy berorientasi pada asset seni/game
-
Anda menginginkan proses kreatif terpandu dengan brainstorming → Gunakan 3D Agent
Langkah demi Langkah
-
Buka modul 3D Model di sidebar kiri.
-
Pilih Teks ke 3D.
-
Pilih versi model:
-
Meshy 6: Kualitas tertinggi, direkomendasikan untuk asset final.
-
Meshy 5: Lebih cepat, ideal untuk iterasi cepat dan eksplorasi konsep.
-
-
Tulis prompt Anda:
-
Jelaskan subjek: "a medieval castle tower"
-
Tambahkan material/tekstur: "stone walls with moss"
-
Tentukan gaya seni: "low-poly game art style"
-
Nyatakan skala: "roughly 3 meters tall"
-
-
Pilih kualitas output: Standard atau Low Poly.
-
Klik Generate dan tunggu (Meshy 6 ~2 menit, Meshy 5 ~45 detik).
-
Periksa hasilnya di pratinjau 3D.
-
Lanjutkan ke pasca-pemrosesan atau ekspor secara langsung.

Pengaturan & Kompromi
| Pengaturan | Opsi | Kompromi |
|---|---|---|
| Versi Model | Meshy 6 / Meshy 5 | Meshy 6: kualitas lebih tinggi, topology lebih baik, tetapi lebih lambat dan membutuhkan lebih banyak kredit. Meshy 5: iterasi cepat. |
| Kualitas Output | Standard / Low Poly | Standard: lebih banyak detail dan face. Low Poly: lebih sedikit face, lebih cepat, lebih baik untuk game. |
| Gaya Seni | Ditentukan dalam prompt | "realistic" menghasilkan detail tinggi. "stylized/cartoon" menghasilkan topology yang lebih bersih. |
Contoh
Contoh Berhasil:
-
Prompt: "a detailed steampunk pocket watch with gears visible through glass, brass and copper materials, realistic style"
-
Hasil: Mesh bersih dengan detail roda gigi yang akurat, tekstur metalik PBR, ~25K face.
Contoh Gagal:
-
Prompt: "watch"
-
Hasil: Ambigu — menghasilkan jam tangan dengan detail minimal, tekstur datar.
-
Perbaikan: Jelaskan secara spesifik tentang jenis, material, gaya, dan fitur yang terlihat.
Pemecahan masalah
| Gejala | Penyebab | Perbaikan |
|---|---|---|
| Model tidak sesuai dengan deskripsi | Prompt terlalu samar | Tambahkan detail: material, gaya, sudut pandang, warna |
| Model memiliki fragmen mengambang | Prompt mendeskripsikan beberapa objek terpisah | Fokus pada satu subjek; gunakan Scene Compose untuk adegan kompleks |
| Topology buruk (segitiga berlebih) | Perilaku normal pembuatan AI | Gunakan Remesh untuk mengoptimalkan topology |
| Seam tekstur terlihat | Masalah tata letak UV | Gunakan AI Texturing untuk membuat ulang tekstur |
FAQ
- Bagaimana cara kerja Teks ke 3D di Meshy?
- Jelaskan sebuah objek dalam bahasa alami dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung — tidak diperlukan gambar referensi.
- Bagaimana cara menulis prompt teks-ke-3D yang baik?
- Gabungkan subjek, material/tekstur, gaya seni, dan spesifikasi teknis, mis. "a medieval castle tower, stone walls with moss, low-poly game art."
- Berapa kredit yang dibutuhkan Teks ke 3D?
- Satu pembuatan Teks ke 3D penuh membutuhkan 20 kredit, termasuk tahap mesh dan tekstur.
- Haruskah saya menggunakan Meshy 5 atau Meshy 6 untuk Teks ke 3D?
- Gunakan Meshy 6 untuk asset final dengan kualitas tertinggi dan Meshy 5 untuk iterasi yang lebih cepat serta eksplorasi konsep.
- Bisakah saya menggunakan prompt negatif di Teks ke 3D?
- Ya — tambahkan pengecualian seperti "no background elements" atau "no text or labels" untuk menghapus fitur yang tidak diinginkan.