Teks ke 3D

Jelaskan objek dalam bahasa alami dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung — tidak perlu gambar referensi.


TL;DR

  • Jelaskan dalam bahasa alami, dan AI menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung.

  • Mendukung Meshy 5 (cepat) dan Meshy 6 (kualitas tinggi).

  • Terbaik untuk: eksplorasi konsep, pembuatan prototipe cepat, skenario tanpa gambar referensi.

  • Kualitas bergantung pada spesifisitas prompt. Deskripsi rinci tentang material, gaya, dan proporsi menghasilkan hasil terbaik.

  • Output mencakup mesh + tekstur dasar; dapat ditingkatkan lebih lanjut dengan AI Texturing.


Kapan Digunakan

  • Anda memiliki ide tetapi tidak ada gambar referensi.

  • Anda perlu dengan cepat menjelajahi berbagai arah desain.

  • Anda ingin menghasilkan varian konsep secara massal.


Kapan TIDAK Digunakan

  • Anda memiliki gambar referensi yang jelas → Gunakan Gambar ke 3D (lebih presisi)

  • Anda perlu mencocokkan karakter IP tertentu dengan tepat → Gambar ke 3D + referensi multi-tampilan lebih dapat diandalkan

  • Anda memerlukan model rekayasa presisi CAD → Meshy berorientasi pada aset seni/game

  • Anda ingin proses kreatif terpandu dengan brainstorming → Gunakan 3D Agent


Langkah demi Langkah

  1. Buka modul 3D Model di bilah sisi kiri.

  2. Pilih Teks ke 3D.

  3. Pilih versi model:

    • Meshy 6: Kualitas tertinggi, direkomendasikan untuk aset akhir.

    • Meshy 5: Lebih cepat, ideal untuk iterasi cepat dan eksplorasi konsep.

  4. Tulis prompt Anda:

    • Deskripsikan subjek: "sebuah menara kastil abad pertengahan"

    • Tambahkan material/tekstur: "dinding batu dengan lumut"

    • Tentukan gaya seni: "gaya seni game low-poly"

    • Nyatakan skala: "tinggi sekitar 3 meter"

  5. Pilih kualitas output: Standard atau Smart Topology.

  6. Klik Generate dan tunggu (Meshy 6 ~2 menit, Meshy 5 ~45 detik).

  7. Periksa hasilnya di penampil 3D.

  8. Lanjutkan ke pascapemrosesan atau ekspor langsung.

Ruang kerja Teks ke 3D Meshy: prompt teks untuk menara kastil abad pertengahan menghasilkan model 3D low-poly, ditampilkan dengan statistik topology dan pemeriksaan kemampuan cetak


Pengaturan & Tradeoff

PengaturanOpsiTradeoff
Versi ModelMeshy 6 / Meshy 5Meshy 6: kualitas lebih tinggi, topology lebih baik, tetapi lebih lambat dan membutuhkan lebih banyak kredit. Meshy 5: iterasi cepat.
Kualitas OutputStandard / Smart TopologyStandard: lebih banyak detail dan faces. Smart Topology: lebih sedikit faces, lebih cepat, lebih baik untuk game.
Gaya SeniDitentukan dalam prompt"realistic" menghasilkan detail tinggi. "stylized/cartoon" menghasilkan topology yang lebih bersih.

Contoh

Contoh Berhasil:

  • Prompt: "a detailed steampunk pocket watch with gears visible through glass, brass and copper materials, realistic style"

  • Hasil: Mesh bersih dengan detail roda gigi yang akurat, tekstur metalik PBR, ~25K faces.

Contoh Kegagalan:

  • Prompt: "watch"

  • Hasil: Ambigu — menghasilkan jam tangan dengan detail minimal, tekstur datar.

  • Perbaikan: Spesifikkan jenis, material, gaya, dan fitur yang terlihat.


Pemecahan masalah

GejalaPenyebabPerbaikan
Model tidak cocok dengan deskripsiPrompt terlalu samarTambahkan detail: material, gaya, sudut pandang, warna
Model memiliki fragmen melayangPrompt mendeskripsikan beberapa objek terpisahFokus pada satu subjek; gunakan Scene Compose untuk adegan kompleks
Topology buruk (segitiga berlebih)Perilaku pembuatan AI normalGunakan Remesh untuk mengoptimalkan topology
Sambungan tekstur terlihatMasalah tata letak UVGunakan AI Texturing untuk meregenerasi tekstur

FAQ

Bagaimana cara kerja Teks ke 3D di Meshy?
Jelaskan objek dalam bahasa alami dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung — tidak perlu gambar referensi.
Bagaimana cara menulis prompt teks-ke-3D yang baik?
Gabungkan subjek, material/tekstur, gaya seni, dan spesifikasi teknis, misalnya "a medieval castle tower, stone walls with moss, low-poly game art."
Berapa kredit yang dibutuhkan untuk Teks ke 3D?
Pembuatan Teks ke 3D penuh memerlukan 20 kredit, termasuk tahap mesh dan tekstur.
Haruskah saya menggunakan Meshy 5 atau Meshy 6 untuk Teks ke 3D?
Gunakan Meshy 6 untuk aset akhir kualitas tertinggi dan Meshy 5 untuk iterasi lebih cepat dan eksplorasi konsep.
Dapatkah saya menggunakan negative prompt dalam Teks ke 3D?
Ya — tambahkan pengecualian seperti "no background elements" atau "no text or labels" untuk menghilangkan fitur yang tidak diinginkan.