Teks ke 3D
Jelaskan objek dalam bahasa alami dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung — tidak perlu gambar referensi.
TL;DR
-
Jelaskan dalam bahasa alami, dan AI menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung.
-
Mendukung Meshy 5 (cepat) dan Meshy 6 (kualitas tinggi).
-
Terbaik untuk: eksplorasi konsep, pembuatan prototipe cepat, skenario tanpa gambar referensi.
-
Kualitas bergantung pada spesifisitas prompt. Deskripsi rinci tentang material, gaya, dan proporsi menghasilkan hasil terbaik.
-
Output mencakup mesh + tekstur dasar; dapat ditingkatkan lebih lanjut dengan AI Texturing.
Kapan Digunakan
-
Anda memiliki ide tetapi tidak ada gambar referensi.
-
Anda perlu dengan cepat menjelajahi berbagai arah desain.
-
Anda ingin menghasilkan varian konsep secara massal.
Kapan TIDAK Digunakan
-
Anda memiliki gambar referensi yang jelas → Gunakan Gambar ke 3D (lebih presisi)
-
Anda perlu mencocokkan karakter IP tertentu dengan tepat → Gambar ke 3D + referensi multi-tampilan lebih dapat diandalkan
-
Anda memerlukan model rekayasa presisi CAD → Meshy berorientasi pada aset seni/game
-
Anda ingin proses kreatif terpandu dengan brainstorming → Gunakan 3D Agent
Langkah demi Langkah
-
Buka modul 3D Model di bilah sisi kiri.
-
Pilih Teks ke 3D.
-
Pilih versi model:
-
Meshy 6: Kualitas tertinggi, direkomendasikan untuk aset akhir.
-
Meshy 5: Lebih cepat, ideal untuk iterasi cepat dan eksplorasi konsep.
-
-
Tulis prompt Anda:
-
Deskripsikan subjek: "sebuah menara kastil abad pertengahan"
-
Tambahkan material/tekstur: "dinding batu dengan lumut"
-
Tentukan gaya seni: "gaya seni game low-poly"
-
Nyatakan skala: "tinggi sekitar 3 meter"
-
-
Pilih kualitas output: Standard atau Smart Topology.
-
Klik Generate dan tunggu (Meshy 6 ~2 menit, Meshy 5 ~45 detik).
-
Periksa hasilnya di penampil 3D.
-
Lanjutkan ke pascapemrosesan atau ekspor langsung.

Pengaturan & Tradeoff
| Pengaturan | Opsi | Tradeoff |
|---|---|---|
| Versi Model | Meshy 6 / Meshy 5 | Meshy 6: kualitas lebih tinggi, topology lebih baik, tetapi lebih lambat dan membutuhkan lebih banyak kredit. Meshy 5: iterasi cepat. |
| Kualitas Output | Standard / Smart Topology | Standard: lebih banyak detail dan faces. Smart Topology: lebih sedikit faces, lebih cepat, lebih baik untuk game. |
| Gaya Seni | Ditentukan dalam prompt | "realistic" menghasilkan detail tinggi. "stylized/cartoon" menghasilkan topology yang lebih bersih. |
Contoh
Contoh Berhasil:
-
Prompt: "a detailed steampunk pocket watch with gears visible through glass, brass and copper materials, realistic style"
-
Hasil: Mesh bersih dengan detail roda gigi yang akurat, tekstur metalik PBR, ~25K faces.
Contoh Kegagalan:
-
Prompt: "watch"
-
Hasil: Ambigu — menghasilkan jam tangan dengan detail minimal, tekstur datar.
-
Perbaikan: Spesifikkan jenis, material, gaya, dan fitur yang terlihat.
Pemecahan masalah
| Gejala | Penyebab | Perbaikan |
|---|---|---|
| Model tidak cocok dengan deskripsi | Prompt terlalu samar | Tambahkan detail: material, gaya, sudut pandang, warna |
| Model memiliki fragmen melayang | Prompt mendeskripsikan beberapa objek terpisah | Fokus pada satu subjek; gunakan Scene Compose untuk adegan kompleks |
| Topology buruk (segitiga berlebih) | Perilaku pembuatan AI normal | Gunakan Remesh untuk mengoptimalkan topology |
| Sambungan tekstur terlihat | Masalah tata letak UV | Gunakan AI Texturing untuk meregenerasi tekstur |
FAQ
- Bagaimana cara kerja Teks ke 3D di Meshy?
- Jelaskan objek dalam bahasa alami dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur secara langsung — tidak perlu gambar referensi.
- Bagaimana cara menulis prompt teks-ke-3D yang baik?
- Gabungkan subjek, material/tekstur, gaya seni, dan spesifikasi teknis, misalnya "a medieval castle tower, stone walls with moss, low-poly game art."
- Berapa kredit yang dibutuhkan untuk Teks ke 3D?
- Pembuatan Teks ke 3D penuh memerlukan 20 kredit, termasuk tahap mesh dan tekstur.
- Haruskah saya menggunakan Meshy 5 atau Meshy 6 untuk Teks ke 3D?
- Gunakan Meshy 6 untuk aset akhir kualitas tertinggi dan Meshy 5 untuk iterasi lebih cepat dan eksplorasi konsep.
- Dapatkah saya menggunakan negative prompt dalam Teks ke 3D?
- Ya — tambahkan pengecualian seperti "no background elements" atau "no text or labels" untuk menghilangkan fitur yang tidak diinginkan.