Edit Tekstur
Pengeditan tekstur berbasis lukisan langsung pada model 3D Anda dengan pratinjau waktu nyata.
TL;DR
-
Pengeditan tekstur berbasis lukisan langsung pada model 3D Anda dengan pratinjau waktu nyata.
-
Gunakan prompt teks untuk menghasilkan atau memodifikasi tekstur dari sudut pandang apa pun.
-
Alat Smart Healing untuk membersihkan ketidaksempurnaan secara langsung.
-
Riwayat edit lengkap dengan dukungan undo/redo.
Kapan Digunakan
-
Anda ingin memperbaiki atau memodifikasi area tertentu dari tekstur yang sudah ada tanpa membuat ulang seluruh permukaan.
-
AI Texturing menghasilkan hasil keseluruhan yang baik, tetapi wilayah tertentu perlu disempurnakan (misalnya, pola yang salah tempat, warna yang bocor tidak diinginkan, artefak seam).
-
Anda perlu menambahkan atau mengubah detail pada bagian tertentu dari model (misalnya, menambahkan kerusakan pertempuran pada satu bahu, mengubah logo pada pelat dada).
-
Anda ingin membersihkan ketidaksempurnaan kecil tanpa meninggalkan ruang kerja Meshy.
Kapan TIDAK Digunakan
-
Anda memerlukan perombakan tekstur secara menyeluruh → Gunakan AI Texturing untuk membuat ulang set peta PBR lengkap dari prompt baru.
-
Anda perlu mengedit geometri (bentuk mesh) → Gunakan Remesh atau edit di Blender.
Fitur Utama
| Fitur | Deskripsi |
|---|---|
| Edit Tekstur AI | Gambar masker pada area yang ingin Anda ubah, masukkan prompt teks yang menjelaskan hasil yang diinginkan, lalu hasilkan. Berfungsi dari sudut kamera apa pun. |
| Alat Smart Healing | Pilih dan lukis di atas ketidaksempurnaan (seam, artefak, warna yang bocor) sambil mengorbit model. Secara otomatis mengisi dan memadukan area yang diperbaiki. |
| Kontrol Riwayat | Stack undo/redo lengkap. Kembali ke edit mana pun kapan saja. |
Langkah demi Langkah
-
Buka model bertekstur di editor.
-
Masuk ke mode Edit Tekstur.
-
Orbit ke sudut tempat Anda ingin membuat perubahan.
-
Untuk membuat ulang area: Gambar masker di atas wilayah target → Masukkan prompt teks yang menjelaskan tampilan yang diinginkan → Hasilkan. Pratinjau hasilnya secara waktu nyata.
-
Untuk memperbaiki ketidaksempurnaan: Beralih ke Alat Smart Healing → Lukis di atas artefak atau seam → Alat akan memadukan area secara otomatis.
-
Ulangi dari sudut berbeda sesuai kebutuhan. Gunakan undo/redo untuk membandingkan versi.
-
Konfirmasi dan simpan saat sudah puas.
Tips
-
Bekerjalah dari beberapa sudut untuk memastikan edit berpadu mulus di seluruh seam UV.
-
Gunakan Edit Tekstur AI untuk perubahan kreatif (menambahkan detail, mengubah gaya) dan Smart Healing untuk perbaikan korektif (menghapus artefak, menghaluskan seam).
-
Kombinasikan dengan AI Texturing untuk alur kerja terbaik: hasilkan tekstur dasar dengan AI Texturing, lalu sempurnakan area tertentu dengan Edit Tekstur.
FAQ
- Bagaimana cara mengedit tekstur model 3D di Meshy?
- Buka model bertekstur, masuk ke Edit Tekstur, orbit ke area tersebut, beri masker pada wilayahnya, dan masukkan prompt untuk membuat ulang dengan pratinjau waktu nyata.
- Bisakah saya memperbaiki artefak tekstur tanpa membuat ulang semuanya?
- Ya. Alat Smart Healing memadukan seam dan ketidaksempurnaan pada area tertentu sambil membiarkan bagian lainnya tetap tidak tersentuh.
- Kapan saya harus menggunakan Edit Tekstur dibandingkan AI Texturing?
- Gunakan Edit Tekstur untuk perbaikan lokal dan perubahan detail; gunakan AI Texturing untuk membuat ulang seluruh permukaan dari prompt baru.
- Bisakah saya membatalkan edit tekstur?
- Ya. Edit Tekstur menyimpan riwayat edit lengkap dengan undo/redo sehingga Anda dapat membandingkan dan mengembalikan versi.
- Bisakah saya mengedit tekstur dari sudut mana pun?
- Ya. Orbit model dan lukis atau buat ulang dari beberapa sudut agar edit tetap mulus di seluruh seam UV.
Tautan Terkait
-
Teks ke 3D — Generasi mencakup tekstur awal
-
Gambar ke 3D — Alur kerja gambar tunggal dengan parameter terperinci
-
3D Agent — Generasi konsep batch berbasis percakapan dengan konsistensi gaya