Edit Tekstur

Pengeditan tekstur berbasis lukisan langsung pada model 3D Anda dengan pratinjau real-time.


TL;DR

  • Pengeditan tekstur berbasis lukisan langsung pada model 3D Anda dengan pratinjau real-time.

  • Gunakan prompt teks untuk menghasilkan atau memodifikasi tekstur dari sudut pandang mana pun.

  • Alat Smart Healing untuk membersihkan ketidaksempurnaan secara cepat.

  • Riwayat edit lengkap dengan dukungan undo/redo.


Kapan Menggunakan

  • Anda ingin memperbaiki atau memodifikasi area tertentu dari tekstur yang sudah ada tanpa meregenerasi seluruh permukaan.

  • AI Texturing menghasilkan hasil keseluruhan yang baik, tetapi beberapa wilayah tertentu perlu disempurnakan (misalnya, pola yang salah tempat, bleed warna yang tidak diinginkan, artefak seam).

  • Anda perlu menambahkan atau mengubah detail pada bagian tertentu dari model (misalnya, menambahkan kerusakan pertempuran pada satu bahu, mengubah logo pada pelat dada).

  • Anda ingin membersihkan ketidaksempurnaan kecil tanpa meninggalkan ruang kerja Meshy.


Kapan TIDAK Menggunakan

  • Anda memerlukan perombakan tekstur menyeluruh → Gunakan AI Texturing untuk meregenerasi set peta PBR lengkap dari prompt baru.

  • Anda perlu mengedit geometri (bentuk mesh) → Gunakan Remesh atau edit di Blender.


Fitur Utama

FiturDeskripsi
Edit Tekstur AIGambar mask pada area yang ingin Anda ubah, masukkan prompt teks yang mendeskripsikan hasil yang diinginkan, lalu generate. Berfungsi dari sudut kamera mana pun.
Alat Smart HealingPilih dan lukis di atas ketidaksempurnaan (seam, artefak, bleed warna) sambil mengorbit model. Secara otomatis mengisi dan membaurkan area yang diperbaiki.
Kontrol RiwayatStack undo/redo lengkap. Mundur kembali melalui edit apa pun kapan saja.

Langkah demi Langkah

  1. Buka model bertekstur di editor.

  2. Masuk ke mode Edit Tekstur.

  3. Orbit ke sudut tempat Anda ingin membuat perubahan.

  4. Untuk meregenerasi area: Gambar mask di atas wilayah target → Masukkan prompt teks yang mendeskripsikan tampilan yang diinginkan → Generate. Pratinjau hasilnya secara real-time.

  5. Untuk menyembuhkan ketidaksempurnaan: Beralih ke Alat Smart Healing → Lukis di atas artefak atau seam → Alat ini akan membaurkan area secara otomatis.

  6. Ulangi dari sudut berbeda sesuai kebutuhan. Gunakan undo/redo untuk membandingkan versi.

  7. Konfirmasi dan simpan saat sudah puas.


Tips

  • Bekerja dari beberapa sudut untuk memastikan edit menyatu dengan mulus di seluruh seam UV.

  • Gunakan Edit Tekstur AI untuk perubahan kreatif (menambahkan detail, mengubah gaya) dan Smart Healing untuk perbaikan korektif (menghapus artefak, menghaluskan seam).

  • Kombinasikan dengan AI Texturing untuk alur kerja terbaik: hasilkan tekstur dasar dengan AI Texturing, lalu sempurnakan area tertentu dengan Edit Tekstur.


FAQ

Bagaimana cara mengedit tekstur model 3D di Meshy?
Buka model bertekstur, masuk ke Edit Tekstur, orbit ke area tersebut, mask wilayahnya, dan masukkan prompt untuk meregenerasinya dengan pratinjau real-time.
Bisakah saya memperbaiki artefak tekstur tanpa meregenerasi semuanya?
Ya. Alat Smart Healing membaurkan seam dan ketidaksempurnaan pada area tertentu sambil membiarkan sisanya tidak tersentuh.
Kapan saya harus menggunakan Edit Tekstur dibandingkan AI Texturing?
Gunakan Edit Tekstur untuk touch-up lokal dan perubahan detail; gunakan AI Texturing untuk meregenerasi seluruh permukaan dari prompt baru.
Bisakah saya membatalkan edit tekstur?
Ya. Edit Tekstur menyimpan riwayat edit lengkap dengan undo/redo sehingga Anda dapat membandingkan dan mengembalikan versi.
Bisakah saya mengedit tekstur dari sudut mana pun?
Ya. Orbit model dan lukis atau regenerasi dari beberapa sudut untuk menjaga edit tetap mulus di seluruh seam UV.

  • Teks ke 3D — Generasi mencakup tekstur awal

  • Gambar ke 3D — Alur kerja gambar tunggal dengan parameter mendetail

  • 3D Agent — Generasi konsep batch berbasis percakapan dengan konsistensi gaya