Edit Tekstur

Pengeditan tekstur berbasis lukisan langsung pada model 3D Anda dengan pratinjau waktu nyata.


TL;DR

  • Pengeditan tekstur berbasis lukisan langsung pada model 3D Anda dengan pratinjau waktu nyata.

  • Gunakan prompt teks untuk menghasilkan atau memodifikasi tekstur dari sudut pandang apa pun.

  • Alat Smart Healing untuk membersihkan ketidaksempurnaan secara langsung.

  • Riwayat edit lengkap dengan dukungan undo/redo.


Kapan Digunakan

  • Anda ingin memperbaiki atau memodifikasi area tertentu dari tekstur yang sudah ada tanpa membuat ulang seluruh permukaan.

  • AI Texturing menghasilkan hasil keseluruhan yang baik, tetapi wilayah tertentu perlu disempurnakan (misalnya, pola yang salah tempat, warna yang bocor tidak diinginkan, artefak seam).

  • Anda perlu menambahkan atau mengubah detail pada bagian tertentu dari model (misalnya, menambahkan kerusakan pertempuran pada satu bahu, mengubah logo pada pelat dada).

  • Anda ingin membersihkan ketidaksempurnaan kecil tanpa meninggalkan ruang kerja Meshy.


Kapan TIDAK Digunakan

  • Anda memerlukan perombakan tekstur secara menyeluruh → Gunakan AI Texturing untuk membuat ulang set peta PBR lengkap dari prompt baru.

  • Anda perlu mengedit geometri (bentuk mesh) → Gunakan Remesh atau edit di Blender.


Fitur Utama

FiturDeskripsi
Edit Tekstur AIGambar masker pada area yang ingin Anda ubah, masukkan prompt teks yang menjelaskan hasil yang diinginkan, lalu hasilkan. Berfungsi dari sudut kamera apa pun.
Alat Smart HealingPilih dan lukis di atas ketidaksempurnaan (seam, artefak, warna yang bocor) sambil mengorbit model. Secara otomatis mengisi dan memadukan area yang diperbaiki.
Kontrol RiwayatStack undo/redo lengkap. Kembali ke edit mana pun kapan saja.

Langkah demi Langkah

  1. Buka model bertekstur di editor.

  2. Masuk ke mode Edit Tekstur.

  3. Orbit ke sudut tempat Anda ingin membuat perubahan.

  4. Untuk membuat ulang area: Gambar masker di atas wilayah target → Masukkan prompt teks yang menjelaskan tampilan yang diinginkan → Hasilkan. Pratinjau hasilnya secara waktu nyata.

  5. Untuk memperbaiki ketidaksempurnaan: Beralih ke Alat Smart Healing → Lukis di atas artefak atau seam → Alat akan memadukan area secara otomatis.

  6. Ulangi dari sudut berbeda sesuai kebutuhan. Gunakan undo/redo untuk membandingkan versi.

  7. Konfirmasi dan simpan saat sudah puas.


Tips

  • Bekerjalah dari beberapa sudut untuk memastikan edit berpadu mulus di seluruh seam UV.

  • Gunakan Edit Tekstur AI untuk perubahan kreatif (menambahkan detail, mengubah gaya) dan Smart Healing untuk perbaikan korektif (menghapus artefak, menghaluskan seam).

  • Kombinasikan dengan AI Texturing untuk alur kerja terbaik: hasilkan tekstur dasar dengan AI Texturing, lalu sempurnakan area tertentu dengan Edit Tekstur.


FAQ

Bagaimana cara mengedit tekstur model 3D di Meshy?
Buka model bertekstur, masuk ke Edit Tekstur, orbit ke area tersebut, beri masker pada wilayahnya, dan masukkan prompt untuk membuat ulang dengan pratinjau waktu nyata.
Bisakah saya memperbaiki artefak tekstur tanpa membuat ulang semuanya?
Ya. Alat Smart Healing memadukan seam dan ketidaksempurnaan pada area tertentu sambil membiarkan bagian lainnya tetap tidak tersentuh.
Kapan saya harus menggunakan Edit Tekstur dibandingkan AI Texturing?
Gunakan Edit Tekstur untuk perbaikan lokal dan perubahan detail; gunakan AI Texturing untuk membuat ulang seluruh permukaan dari prompt baru.
Bisakah saya membatalkan edit tekstur?
Ya. Edit Tekstur menyimpan riwayat edit lengkap dengan undo/redo sehingga Anda dapat membandingkan dan mengembalikan versi.
Bisakah saya mengedit tekstur dari sudut mana pun?
Ya. Orbit model dan lukis atau buat ulang dari beberapa sudut agar edit tetap mulus di seluruh seam UV.

  • Teks ke 3D — Generasi mencakup tekstur awal

  • Gambar ke 3D — Alur kerja gambar tunggal dengan parameter terperinci

  • 3D Agent — Generasi konsep batch berbasis percakapan dengan konsistensi gaya