Edit Tekstur
Pengeditan tekstur berbasis lukisan langsung pada model 3D Anda dengan pratinjau real-time.
TL;DR
-
Pengeditan tekstur berbasis lukisan langsung pada model 3D Anda dengan pratinjau real-time.
-
Gunakan prompt teks untuk menghasilkan atau memodifikasi tekstur dari sudut pandang mana pun.
-
Alat Smart Healing untuk membersihkan ketidaksempurnaan secara cepat.
-
Riwayat edit lengkap dengan dukungan undo/redo.
Kapan Menggunakan
-
Anda ingin memperbaiki atau memodifikasi area tertentu dari tekstur yang sudah ada tanpa meregenerasi seluruh permukaan.
-
AI Texturing menghasilkan hasil keseluruhan yang baik, tetapi beberapa wilayah tertentu perlu disempurnakan (misalnya, pola yang salah tempat, bleed warna yang tidak diinginkan, artefak seam).
-
Anda perlu menambahkan atau mengubah detail pada bagian tertentu dari model (misalnya, menambahkan kerusakan pertempuran pada satu bahu, mengubah logo pada pelat dada).
-
Anda ingin membersihkan ketidaksempurnaan kecil tanpa meninggalkan ruang kerja Meshy.
Kapan TIDAK Menggunakan
-
Anda memerlukan perombakan tekstur menyeluruh → Gunakan AI Texturing untuk meregenerasi set peta PBR lengkap dari prompt baru.
-
Anda perlu mengedit geometri (bentuk mesh) → Gunakan Remesh atau edit di Blender.
Fitur Utama
| Fitur | Deskripsi |
|---|---|
| Edit Tekstur AI | Gambar mask pada area yang ingin Anda ubah, masukkan prompt teks yang mendeskripsikan hasil yang diinginkan, lalu generate. Berfungsi dari sudut kamera mana pun. |
| Alat Smart Healing | Pilih dan lukis di atas ketidaksempurnaan (seam, artefak, bleed warna) sambil mengorbit model. Secara otomatis mengisi dan membaurkan area yang diperbaiki. |
| Kontrol Riwayat | Stack undo/redo lengkap. Mundur kembali melalui edit apa pun kapan saja. |
Langkah demi Langkah
-
Buka model bertekstur di editor.
-
Masuk ke mode Edit Tekstur.
-
Orbit ke sudut tempat Anda ingin membuat perubahan.
-
Untuk meregenerasi area: Gambar mask di atas wilayah target → Masukkan prompt teks yang mendeskripsikan tampilan yang diinginkan → Generate. Pratinjau hasilnya secara real-time.
-
Untuk menyembuhkan ketidaksempurnaan: Beralih ke Alat Smart Healing → Lukis di atas artefak atau seam → Alat ini akan membaurkan area secara otomatis.
-
Ulangi dari sudut berbeda sesuai kebutuhan. Gunakan undo/redo untuk membandingkan versi.
-
Konfirmasi dan simpan saat sudah puas.
Tips
-
Bekerja dari beberapa sudut untuk memastikan edit menyatu dengan mulus di seluruh seam UV.
-
Gunakan Edit Tekstur AI untuk perubahan kreatif (menambahkan detail, mengubah gaya) dan Smart Healing untuk perbaikan korektif (menghapus artefak, menghaluskan seam).
-
Kombinasikan dengan AI Texturing untuk alur kerja terbaik: hasilkan tekstur dasar dengan AI Texturing, lalu sempurnakan area tertentu dengan Edit Tekstur.
FAQ
- Bagaimana cara mengedit tekstur model 3D di Meshy?
- Buka model bertekstur, masuk ke Edit Tekstur, orbit ke area tersebut, mask wilayahnya, dan masukkan prompt untuk meregenerasinya dengan pratinjau real-time.
- Bisakah saya memperbaiki artefak tekstur tanpa meregenerasi semuanya?
- Ya. Alat Smart Healing membaurkan seam dan ketidaksempurnaan pada area tertentu sambil membiarkan sisanya tidak tersentuh.
- Kapan saya harus menggunakan Edit Tekstur dibandingkan AI Texturing?
- Gunakan Edit Tekstur untuk touch-up lokal dan perubahan detail; gunakan AI Texturing untuk meregenerasi seluruh permukaan dari prompt baru.
- Bisakah saya membatalkan edit tekstur?
- Ya. Edit Tekstur menyimpan riwayat edit lengkap dengan undo/redo sehingga Anda dapat membandingkan dan mengembalikan versi.
- Bisakah saya mengedit tekstur dari sudut mana pun?
- Ya. Orbit model dan lukis atau regenerasi dari beberapa sudut untuk menjaga edit tetap mulus di seluruh seam UV.
Tautan Terkait
-
Teks ke 3D — Generasi mencakup tekstur awal
-
Gambar ke 3D — Alur kerja gambar tunggal dengan parameter mendetail
-
3D Agent — Generasi konsep batch berbasis percakapan dengan konsistensi gaya