3D Agent

Mengobrol dengan Meshy 3D Agent untuk melakukan curah gagasan, menghasilkan konsep visual secara batch, dan mengubah konsep yang Anda pilih menjadi model 3D yang dapat diunduh.

Mulailah dengan foto, sketsa, deskripsi, cerita, atau arahan kreatif. Berbeda dengan alat yang membuat satu model dari satu prompt, 3D Agent menjaga seluruh proses kreatif tetap dalam satu percakapan. Ini cocok untuk pembuat dengan ide khusus, seperti foto hewan peliharaan atau gambar anak, dan pengembang game indie yang membutuhkan satu set aset dengan satu gaya.

Untuk model yang presisi dari gambar referensi yang jelas, gunakan Gambar ke 3D. Untuk satu model dari prompt yang terdefinisi dengan baik, gunakan Teks ke 3D. Untuk menghasilkan model dari kode Anda sendiri, lihat dokumentasi Meshy API.


Membuat model dengan 3D Agent

Untuk membuat model dalam sebuah percakapan, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Di sidebar kiri, klik Agent.

  2. Di kotak pesan, jelaskan apa yang ingin Anda buat. Anda dapat memulai dengan salah satu dari berikut ini:

    • Deskripsi teks: "Saya ingin membuat satu set botol ramuan fantasi untuk game RPG saya"

    • Foto: unggah foto hewan peliharaan, gambar produk, atau sketsa

    • Cerita atau skenario: "Anak perempuan saya menggambar naga, dan saya ingin mengubahnya menjadi patung cetak 3D"

    • Arahan kreatif: "Properti cyberpunk dengan aksen neon dan logam usang"

  3. Lakukan curah gagasan dengan agent. Agent akan menyarankan arahan kreatif dan mengajukan pertanyaan untuk membantu Anda menyempurnakan konsep Anda. Anda dapat membandingkan pendekatan artistik, mengajukan pertanyaan praktis tentang pembuatan atau pencetakan 3D, dan menyempurnakan arahan Anda melalui beberapa pesan.

  4. Minta konsep visual. Agent menghasilkan beberapa konsep dalam satu sesi. Misalnya:

    • Minta sejumlah konsep: "Tunjukkan 6 variasi"

    • Pertahankan gaya: "Pertahankan arahan seni yang sama seperti batch pertama"

    • Gabungkan konsep: "Saya suka bentuk dari konsep 2 dan warna dari konsep 5"

  5. Pilih konsep yang Anda sukai, dan minta agent untuk mengkonversinya menjadi model 3D. Secara default, agent akan meminta Anda menyetujui suatu tindakan sebelum menggunakan kredit.

  6. Unduh model dalam format yang dibutuhkan oleh game, printer 3D, toko, atau alur kerja lainnya.


Kemampuan utama

3D Agent menggabungkan kemampuan-kemampuan berikut dalam satu percakapan:

  • Curah gagasan untuk pembuatan 3D: agent menyarankan arahan kreatif sebelum Anda menghasilkan apa pun. Ini sangat membantu ketika Anda tahu jenis objek yang Anda butuhkan, seperti properti game, tetapi belum tahu desain spesifiknya.

  • Konsep visual batch: alih-alih satu hasil per prompt, Anda dapat mengeksplorasi beberapa konsep dalam satu percakapan. Agent dapat menjaga gaya tetap konsisten di seluruh batch, yang penting untuk set aset yang termasuk dalam dunia yang sama.

  • Pembuatan chat-ke-3D: agent mengubah konsep yang Anda pilih menjadi model 3D yang dapat diunduh untuk pekerjaan kreatif, pencetakan, atau produksi.

  • Pengetahuan 3D bawaan: ajukan pertanyaan tentang pembuatan 3D dan pencetakan 3D di dalam chat. Agent dapat memberikan saran tentang topik seperti ketebalan dinding untuk pencetakan, batas jumlah poligon untuk berbagai platform, atau mempersiapkan model untuk slicer tertentu.

  • Pascapemrosesan di dalam chat: agent dapat melakukan retexture, remesh, memisahkan, memperbaiki, melakukan rig, dan menganimasikan sebuah model, dengan animasi seperti berjalan, berlari, atau gerakan khusus.


Membuat hadiah pencetakan 3D khusus

Banyak pembuat yang tahu cara mencetak tetapi tidak tahu cara memodelkan objek khusus dari awal. Untuk membuat hadiah cetak khusus, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Mulailah dengan foto hewan peliharaan, gambar anak, nama, cerita, atau ide hadiah.

  2. Jelajahi konsep 3D khusus dengan agent.

  3. Pilih sebuah konsep, dan hasilkan model 3D.

  4. Unduh model sebagai STL atau 3MF, lalu slice dan cetak.


Membuat set aset game dengan gaya yang konsisten

Pengembang indie sering kali membutuhkan bukan hanya satu aset tetapi satu set yang terlihat seolah-olah termasuk dalam dunia yang sama. Untuk membuat set yang konsisten, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Deskripsikan arahan visual, misalnya "Fantasi abad pertengahan low-poly, palet warna hangat, tampilan lukisan tangan."

  2. Minta agent untuk membuat batch properti, karakter, atau konsep lingkungan.

  3. Pilih favorit Anda, minta variasi, dan periksa apakah gayanya tetap konsisten.

  4. Konversi konsep menjadi 3D, dan unduh untuk mesin game Anda.


Membandingkan 3D Agent dengan Teks ke 3D dan Gambar ke 3D

Tabel berikut membandingkan 3D Agent dengan alat generasi satu langkah.

Faktor3D AgentTeks ke 3DGambar ke 3D
InputTeks, gambar, sketsa, atau ceritaHanya teksHanya gambar
Proses multi-langkahYa, dalam satu percakapan berkelanjutanTidak, satu prompt tunggalTidak, satu unggahan tunggal
Eksplorasi konsep batchYa, beberapa konsep sekaligusHingga 10 model per prompt dengan Meshy 6Satu model per gambar, atau hingga 10 gambar dengan Batch Images to 3D
Konsistensi gayaDijaga sepanjang percakapanBergantung pada prompt yang konsistenBergantung pada gambar input
Kecepatan untuk satu modelLebih lambat, karena mencakup curah gagasanLebih cepatLebih cepat
PresisiBaik untuk konsepBaik untuk prompt yang terdefinisi dengan baikTerbaik untuk mencocokkan gambar
Tanya jawab bawaanYa, ajukan pertanyaan 3D di dalam chatTidakTidak

Pemecahan masalah

Tabel berikut mencantumkan masalah umum, penyebabnya, dan cara mengatasinya.

MasalahPenyebabSolusi
Agent tidak memahami permintaan AndaDeskripsinya terlalu samarSampaikan apa yang ingin Anda buat, gayanya, dan bagaimana rencana Anda menggunakannya.
Konsep batch tidak konsistenArahan gaya tidak cukup jelasBerikan arahan seni yang jelas di awal, dan sebutkan gaya atau suasana tertentu.
Model 3D berbeda dari konsep yang dipilihMengonversi konsep 2D menjadi 3D menambahkan sedikit variasiGunakan Gambar ke 3D dengan gambar konsep untuk hasil yang lebih mendekati.

FAQ

Apa itu Meshy 3D Agent?
Meshy 3D Agent adalah agent AI untuk pembuatan 3D. Dalam satu percakapan, ia membantu Anda melakukan curah gagasan, menghasilkan konsep visual secara batch, mengajukan pertanyaan pembuatan 3D, dan mengubah konsep yang Anda pilih menjadi model 3D.
Apa perbedaan Meshy 3D Agent dengan alat teks ke 3D?
Alat teks ke 3D biasanya menghasilkan satu hasil dari satu prompt. 3D Agent mendukung chat multi-langkah, di mana Anda dapat menjelajahi arahan, menyempurnakan ide, menghasilkan beberapa konsep, dan mengubah konsep yang Anda pilih menjadi model 3D dalam satu percakapan.
Apakah Meshy 3D Agent sama dengan ChatGPT untuk 3D?
3D Agent menghadirkan pengalaman AI percakapan untuk pembuatan 3D, tetapi bukan antarmuka chat umum. Ia dibangun khusus untuk pekerjaan 3D: curah gagasan, pembuatan konsep visual, tanya jawab pembuatan 3D, dan mengubah ide menjadi model 3D.
Untuk siapa Meshy 3D Agent dibuat?
Pembuat pencetakan 3D, pengembang game indie, seniman 3D, desainer, dan kreator lain yang ingin bergerak dari ide ke model 3D dengan lebih cepat.
Bisakah Meshy 3D Agent digunakan untuk pencetakan 3D?
Ya. 3D Agent membantu Anda membuat konsep 3D khusus yang dapat digunakan dalam alur kerja pencetakan 3D. Sebelum mencetak, tinjau geometri, skala, ketebalan dinding, dan pengaturan slicer.
Bisakah Meshy 3D Agent menghasilkan aset 3D untuk game?
Ya. 3D Agent membantu pengembang indie dan kreator menjelajahi batch konsep aset 3D dalam arahan kreatif yang konsisten. Tergantung pada gamenya, Anda mungkin perlu mengoptimalkan, menyempurnakan, atau menyesuaikan model sebelum menggunakannya dalam produksi.
Bisakah Meshy 3D Agent mengedit model 3D yang sudah ada?
Ya. Unggah model ke dalam chat, atau buka model dari Workspace Anda di 3D Agent. Anda kemudian dapat meminta agent untuk melakukan retexture, remesh, memisahkan, memperbaiki, melakukan rig, atau menganimasikannya.