Ekspor dan format file
Pilih format file yang sesuai dengan tujuan model Anda selanjutnya, baik itu game engine, alat 3D, AR, web, atau printer 3D.
Meshy mengekspor delapan format: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF, dan DXF. Model beranimasi diunduh sebagai FBX, GLB, atau USDZ. GLB menyematkan tekstur dalam satu file, sedangkan FBX dan OBJ menggunakan file tekstur terpisah.
Pilih format
Tabel berikut menunjukkan format mana yang digunakan untuk setiap tugas umum.
| Saya perlu... | Format | Alasan |
|---|---|---|
| Menampilkan model 3D di halaman web | GLB | Standar web, tekstur tersemat, ukuran kecil |
| Mengimpor ke Unity | FBX | Dukungan native Unity terbaik, dan tetap mempertahankan rig Anda |
| Mengimpor ke Unreal Engine | FBX | Dukungan native Unreal terbaik, dan tetap mempertahankan rig Anda |
| Mengimpor ke Blender | BLEND, GLB, atau FBX | BLEND terbuka sebagai file Blender. GLB dan FBX juga dapat diimpor, dan GLB adalah format yang lebih terbuka. |
| Melihat di Apple AR Quick Look | USDZ | Format AR untuk perangkat Apple |
| Mencetak 3D dalam satu warna | STL | Didukung oleh semua slicer |
| Mencetak 3D dengan warna | 3MF dari Multi-Color Print atau model terpisah | Unduhan 3MF biasa hanya berisi geometri. Untuk warna, ekspor dari Multi-Color Print di panel Print, atau unduh bagian yang sudah dipisah. |
| Membuka mesh di software CAD | DXF | Menyimpan mesh sebagai faces yang dapat dibaca alat CAD |
| Bertukar dengan alat DCC lama | OBJ | Kompatibilitas paling luas, tetapi fitur terbatas |
Unduh model
Untuk mengunduh model dalam format yang Anda pilih, ikuti langkah-langkah berikut:
-
Dalam daftar hasil generasi Anda, pilih model.
-
Di toolbar penampil, klik Download.
-
Opsional: Di Download Settings, aktifkan Resize untuk mengatur ukuran model sesuai dunia nyata. Masukkan Height, pilih satuan, dan di bawah Origin, pilih Bottom atau Center. Resize memerlukan paket berbayar.
-
Di Format, pilih formatnya.
-
Klik Download.
FAQ
- Format file 3D apa saja yang diekspor oleh Meshy?
- GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF, dan DXF. Bersama-sama, format ini mencakup game, AR, pencetakan 3D, CAD, dan alat DCC.
- Format apa yang harus saya gunakan untuk game engine?
- Gunakan FBX untuk Unity dan Unreal. GLB paling cocok untuk web dan AR.
- Format apa yang harus saya gunakan untuk pencetakan 3D?
- Gunakan STL atau 3MF untuk cetak satu warna. Untuk cetak warna, ekspor 3MF dari Multi-Color Print di panel Print, atau unduh bagian yang sudah dipisah sebagai 3MF.
- Bagaimana Meshy menangani tekstur di setiap format?
- GLB menyematkan tekstur dalam satu file, sedangkan FBX dan OBJ menggunakan file tekstur terpisah yang harus Anda simpan bersama.
- Mengapa model saya muncul putih (tanpa tekstur) setelah diimpor?
- Kemungkinan tekstur tidak tertaut. Tetapkan kembali texture maps di engine Anda, atau ekspor GLB, yang menyematkan tekstur tersebut.
Langkah berikutnya
-
Untuk menyiapkan model bagi slicer Anda sebelum mengekspor STL atau 3MF, lihat Alur kerja pencetakan 3D.
-
Untuk mengirim model langsung ke Unity, lihat Meshy for Unity.
-
Untuk definisi istilah format, lihat Glosarium.