Adegan 3D

Susun beberapa model 3D ke dalam satu adegan dengan memindahkan, memutar, dan mengubah ukurannya, untuk prototipe level game, visualisasi arsitektur, atau showcase produk.

Di Scene, Anda juga dapat merender gambar dari adegan tersebut dan mengirimkannya ke Video. Untuk membuat satu objek mandiri, buat objek tersebut di Gambar ke 3D atau Teks ke 3D sebagai gantinya. Untuk pengeditan adegan profesional, ekspor model Anda ke alat seperti Blender atau Unity.


Menyusun adegan

Untuk menyusun adegan, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Dari halaman utama Meshy, di sidebar kiri, arahkan ke Create, lalu klik Scene. Meshy akan membuka adegan terbaru Anda beserta daftar 3D Scenes.

  2. Di 3D Scenes, klik Create Scene, atau pilih adegan yang ingin Anda lanjutkan.

  3. Pada tab Model, klik sebuah model untuk menambahkannya ke adegan. Tab Community menambahkan model dari komunitas Meshy.

  4. Di viewport, pilih sebuah objek lalu seret gagangnya untuk memindahkan, memutar, atau mengubah ukurannya.

  5. Opsional: Untuk nilai yang presisi, di Panel > Object, atur Position, Rotation, dan Scale.

  6. Opsional: Di Panel > Camera, atur Position, Rotation, dan Field of View, atau klik Frame All untuk menyesuaikan tampilan agar mencakup semua objek.

  7. Opsional: Di Panel > Scene, sesuaikan pencahayaan Environment dan Ground.

Meshy menyimpan adegan secara otomatis. Header akan menampilkan Saved ketika perubahan Anda telah tersimpan.


Merender gambar dari adegan

Untuk mengubah adegan menjadi sebuah gambar, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Di Image Render, masukkan sebuah Prompt yang menjelaskan bagaimana seharusnya tampilan adegan tersebut.

  2. Opsional: Pilih Model dan Resolution.

  3. Klik Generate. Panel akan menampilkan perkiraan waktu dan biaya credit sebelum Anda melakukan generate.

  4. Opsional: Untuk mengubah hasilnya menjadi animasi, klik Send to Video pada gambar di Image Generation.


FAQ

Apa yang bisa saya lakukan dengan 3D scenes di Meshy?
Menempatkan beberapa model 3D dalam satu adegan, memindahkan, memutar, dan mengubah ukurannya, serta merender gambar dari adegan tersebut dari kamera yang Anda atur.
3D scenes paling cocok digunakan untuk apa?
Prototipe level game, visualisasi arsitektur, dan adegan showcase produk yang dibangun dari beberapa asset.
Bisakah saya membuat video dari sebuah adegan?
Bisa. Render gambar dari adegan di Image Render, lalu klik Send to Video pada gambar tersebut untuk mengubahnya menjadi animasi di Video.
Kapan sebaiknya saya tidak menggunakan 3D scene?
Untuk membuat satu objek mandiri, buat objek tersebut di Image to 3D atau Text to 3D. Untuk pengeditan adegan profesional, ekspor model Anda ke Blender atau Unity.
Bisakah saya mengekspor tata letak adegan ke game engine?
Tidak. Meshy menyimpan adegan di dalam aplikasi web. Untuk membangunnya kembali di game engine, ekspor setiap model, misalnya melalui plugin Meshy, lalu susun model-model tersebut di sana.