桥接到 Godot
了解如何使用 DCC Bridge 将 Meshy 3D 模型无缝导入到您的 Godot 场景中。
在 Meshy Godot 插件中运行 Bridge
在 Godot 中打开 Meshy Godot 插件。点击运行 Bridge 以初始化并启动桥接连接。
在 MeshyAI 上启用 DCC Bridge 功能
打开 MeshyAI 官方网站,点击右上角的个人头像并进入设置。

在设置菜单中,导航到首选项部分。 找到 Godot DCC Bridge 选项并切换为启用。
下载模型并自动导入到 Godot
一旦在 MeshyAI 网站上启用了 Godot 插件和 DCC Bridge,每个模型页面上的 下载按钮旁边将出现一个 Godot 图标。
在 MeshyAI 上导航到您想要的模型并点击下载图标。
点击 下载按钮旁边的 Godot 图标。

模型将被自动下载并直接导入到您的 Godot 场景中。
您在工作区中生成的任何 3D 模型——无论使用何种方法——都可以通过 DCC Bridge 轻松导入到 Godot。
同样,MeshyAI 社区中其他用户发布的模型也完全支持,并且可以使用 DCC Bridge 集成无缝导入到 Godot。