桥接到 Godot
了解如何使用 DCC Bridge 将 Meshy 3D 模型无缝导入到您的 Godot 场景中。
Meshy 现已在工作区中支持 Godot 的桥接功能,Pro 及以上会员可直接按以下流程发送模型到 Godot。
在 Meshy Godot 插件中运行 Bridge
在 Godot 中打开 Meshy Godot 插件。点击运行 Bridge 以初始化并启动桥接连接。

发送模型到 Godot
在您的 MeshyAI 工作区中导航到您想要的模型,点击 DCC 桥 菜单,选择 发送到 Godot。


模型将被自动下载并直接导入到您的 Godot 场景中。

您在工作区中生成的任何 3D 模型——无论使用何种方法——都可以通过 DCC Bridge 轻松导入到 Godot。

同样,MeshyAI 社区中其他用户发布的模型也完全支持,并且可以使用 DCC Bridge 集成无缝导入到 Godot。
