模型导出

导出面板提供了以各种格式导出模型的工具,适用于3D打印、共享和进一步处理。以完全控制格式和选项的方式导出您清理和准备的模型。


支持的格式

导出面板支持三种常见的3D文件格式:

STL (立体光刻)

最适合:3D打印

  • 3D打印最广泛支持的格式
  • 简单格式,仅包含几何体(无颜色、材质或纹理)
  • 二进制格式更小,处理更快
  • ASCII格式是人类可读的,但更大

在以下情况使用STL

  • 为3D打印导出
  • 发送到切片软件(Cura、PrusaSlicer等)
  • 需要最大兼容性

OBJ (Wavefront OBJ)

最适合:通用3D建模和共享

  • 大多数3D软件支持的通用格式
  • 支持材质和纹理
  • 可以包含UV坐标和法线
  • 基于文本的格式

在以下情况使用OBJ

  • 与他人共享模型
  • 导入到其他3D软件
  • 您需要材质/纹理信息

PLY (多边形文件格式)

最适合:具有顶点颜色的模型

  • 支持顶点颜色
  • 可以包含UV坐标和法线
  • 适用于具有颜色数据的扫描模型
  • 二进制或ASCII格式

在以下情况使用PLY

  • 您的模型具有顶点颜色
  • 处理扫描/摄影测量数据
  • 颜色信息很重要

导出设置

导出面板提供了导出模型所需的所有设置:

导出面板界面,显示导出路径、格式选择和导出按钮

导出路径

设置保存导出文件的位置:

  • 相对路径:使用 // 相对于Blender文件位置保存
  • 绝对路径:指定完整文件路径
  • 默认:如果未设置路径且文件未保存,导出将保存到您的主目录

格式选择

从下拉菜单中选择导出格式:

  • STL
  • OBJ
  • PLY

格式决定了哪些选项可用。

导出选项

展开选项面板以访问高级设置:

展开的导出选项面板,显示常规、几何和材质选项

常规选项

  • ASCII格式:保存为文本格式而不是二进制
    • 适用于STL和PLY格式
    • 文件更大但人类可读
    • 适用于调试或手动编辑
  • 场景缩放:将Blender的单位缩放应用到导出
    • 确保在其他软件中的正确大小
    • 对于准确的3D打印很重要

几何选项

适用于OBJ和PLY格式(STL仅包含几何体):

  • UV坐标:导出纹理坐标
    • 如果您想在其他软件中使用纹理,则需要
    • 保留UV映射信息
  • 法线:导出顶点法线
    • 改善其他软件中的着色
    • 如果未明确设置则计算
  • 颜色:导出顶点颜色属性
    • 保留顶点颜色的颜色信息
    • 适用于具有颜色数据的扫描模型

材质选项

  • 复制纹理:将纹理图像文件复制到导出位置
    • 保持纹理与导出的模型
    • 在共享带纹理的模型时很有用
    • 纹理被复制到与导出文件相同的目录

导出工作流程

按照以下步骤成功导出:

步骤 1:准备您的模型

  1. 分析:运行检查以识别问题
  2. 清理:修复几何问题
  3. 编辑:调整大小和方向
  4. 验证:再次运行检查以确保一切正确

步骤 2:配置导出

  1. 选择对象:选择要导出的对象
  2. 选择格式:为3D打印选择STL,为其他用途选择OBJ/PLY
  3. 设置路径:选择保存文件的位置
  4. 调整选项:展开选项面板并根据需要进行配置

步骤 3:导出

  1. 点击 导出 按钮
  2. 如果未设置路径,将出现文件浏览器
  3. 选择保存位置和文件名
  4. 导出将自动完成

步骤 4:验证

  1. 检查导出位置的文件
  2. 导入到目标软件中进行验证
  3. 对于3D打印,加载到切片软件中进行检查