错误

在本指南中,我们将讨论在使用 Meshy API 时出现问题会发生什么情况。


请求错误

当您的 API 请求被拒绝时,会立即返回这些错误。请检查 HTTP 状态码和 message 字段以了解出现了什么问题。

响应格式

错误响应包含一个描述出错原因的 message 字段:

  • Name
    message
    Type
    string
    Description

    对错误的简短描述。

状态码

  • Name
    2xx
    Description

    2xx 状态码表示响应成功。

    • Name
      200 - OK
      Description

      默认情况下,如果一切按预期进行,将返回 200 状态码。

    • Name
      202 - Accepted
      Description

      您的请求已被接受进行处理,但处理尚未完成。 这是 Meshy API 给出的一个非确定性响应。例如,创建新 任务的请求将返回 202 状态码。

  • Name
    4xx
    Description

    4xx 状态码表示客户端错误。

    • Name
      400 - Bad Request
      Description

      请求无法被接受,通常是由于缺少必需的参数,或者其中一个 参数格式有误。

    • Name
      401 - Unauthorized
      Description

      未提供有效的 API key,或提供的 API key 无权访问该 Meshy API endpoint。

    • Name
      402 - Payment Required
      Description

      与所提供 API key 关联的账户资金不足。

    • Name
      403 - Forbidden
      Description

      对所请求资源的访问被禁止。如果您尝试直接从客户端 JavaScript 代码访问 Meshy API,可能会出现这种情况,因为浏览器不允许跨源资源共享(CORS)请求。对于此类请求,建议使用服务端代理。更多详情,请参阅 MDN CORS 指南

    • Name
      404 - Not Found
      Description

      所请求的资源不存在。例如,当您尝试通过 ID 检索任务 但提供的 ID 无效时,将会得到 404 状态码。

    • Name
      429 - Too Many Requests
      Description

      对 Meshy API 的请求过于频繁。详情请参阅速率限制指南。

  • Name
    5xx
    Description

    5xx 状态码表示服务器错误。如果您遇到此类错误,请查看我们的状态页面 以获取更多信息,并通过 Discord 联系我们寻求帮助。

Example: 400 Bad Request

{
  "message": "Invalid model file extension: .3dm"
}

任务错误

这些错误发生在任务创建并开始处理之后。请检查任务响应中的 task_error 对象以获取错误详情。

task_error 对象包含以下字段:

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    错误类别。失败的任务中始终存在此字段。请参阅下方的错误类型

  • Name
    message
    Type
    string
    Description

    对错误的人类可读描述。失败的任务中始终存在此字段。

  • Name
    code
    Type
    string
    可选
    Description

    标识问题的特定错误代码。当有更多详细信息可用时会出现此字段。请参阅下方的错误代码

  • Name
    doc_url
    Type
    string
    可选
    Description

    指向该错误代码详细文档的链接,包含解决方案指导。当存在 code 时会出现此字段。

Error with details

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "status": "FAILED",
  "task_error": {
    "type": "invalid_input",
    "code": "image_too_complex",
    "message": "The uploaded image is too complex for 3D generation.",
    "doc_url": "https://docs.meshy.ai/en/api/errors#image-too-complex"
  }
}

Error without details

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "status": "FAILED",
  "task_error": {
    "type": "server_error",
    "message": "An internal error occurred. Please retry."
  }
}

错误类型

type 字段告诉您失败的大致类别。请据此决定您的重试策略。

  • Name
    invalid_input
    Description

    您提供的输入存在问题。请检查 codemessage 字段以获取详情,修复问题后重试。

  • Name
    timeout
    Description

    处理超过了时间限制。这种情况通常是暂时性的。请重试请求,如果问题持续出现,请尝试简化您的输入。

  • Name
    service_unavailable
    Description

    服务暂时不可用。请稍等片刻后重试。

  • Name
    server_error
    Description

    处理过程中发生了内部错误。请重试请求。如果问题仍然存在,请携带您的任务 ID 联系支持团队。


错误代码

code 字段存在时,它标识了一个具体的、可操作的问题。以下是每个错误代码的完整参考。

image_too_complex

当输入图片或 prompt 描述的主体在几何结构上过于复杂,超出 3D 生成模型的处理能力时,会出现此错误。

常见示例包括:

  • 密集堆放的小物体(例如,装满水果的板条箱、一摞书)
  • 复杂的重复图案(例如,格栅结构、脚手架、金属网)
  • 复杂的建筑结构(例如,带有大量窗户和阳台的多层建筑)
  • 一张图片中包含多个不同的物体,而非单一主体

可能过于复杂的输入示例:

A crate of mixed berriesAn intricate cathedral ceilingA building under construction with scaffoldingA honeycomb lattice sphere

解决方法:

  1. 每张图片使用单一物体。 该模型在处理单一明确主体时效果最佳。不要在同一张图片或 prompt 中包含多个独立的物体。
  2. 简化你的主体。 降低细节层级。例如,使用一个简单的花瓶,而不是插满几十朵花的花瓶。
  3. 避免 scene 级别的 prompt。 整栋建筑、城市街区、摆满家具的室内空间或风景,很可能超出模型的处理能力。请将重点放在单一物体上。
  4. 避免密集的重复结构。 脚手架、金属网、格栅图案或大量小物件的堆叠等主体,是常见的触发因素。

model_missing_uv

当您上传模型进行 texture 处理时,如果将 enable_original_uv 设置为 true,但该模型没有 UV 坐标,就会出现此错误。UV 坐标定义了 2D texture 如何包裹到模型的 3D 表面上。

No UVs vs Good UVs

解决方法:

正确的修复方法取决于您为什么将 enable_original_uv 设置为 true

  • 如果您需要保留模型原始的 UV 布局(例如,为精确的 texture 映射自定义接缝位置):您的模型必须具有有效的 UV 坐标。上传前请在您的 3D 软件的 UV editor 中确认 UV 是否存在。请注意,STL 文件无法存储 UV 数据,因此请改用 GLB、FBX 或 OBJ。
  • 如果您不需要特定的 UV 控制(或者不确定):省略 enable_original_uv 或将其设置为 false。系统会自动为您的模型生成 UV 布局。自动生成的 UV 会针对覆盖率进行优化,但您将无法控制 texture 接缝的放置位置。

model_insufficient_uv

此错误发生在模型具有 UV 坐标,但 UV 覆盖范围过小,无法满足质量贴图要求时。这种情况通常发生在从 3D 工具导出的模型中,这些工具生成了占位符或折叠的 UV,而没有进行正确的展开。

Insufficient UVs vs Good UVs

解决方法:

  • 如果你需要保留原始的 UV 布局: 在你的 3D 软件中重新展开模型的 UV。确保 UV 岛正确地分布在 UV 空间中,而不是折叠成一小块区域。
  • 如果你不需要特定的 UV 控制: 省略 enable_original_uv 或将其设置为 false。系统将自动生成新的 UV 布局。这样做的代价是你会失去原始的接缝位置,但自动生成的 UV 会有适合贴图的正确覆盖范围。

invalid_input

这是当输入未通过验证但没有更具体的代码适用时的回退错误代码。message 字段包含失败的具体原因。

常见原因包括:

  • 模型文件为空或已损坏
  • 不受支持的文件格式变体(例如 ASCII 格式的 FBX 文件、经过 meshopt 压缩的 GLB)
  • 上传的模型中未找到有效的 3D 对象(例如文件仅包含骨架、相机或灯光)
  • 未通过安全过滤器的内容

解决方法: 查看 message 字段以了解具体出错原因。请检查你的输入文件和参数是否符合该 endpoint 的要求。

moderation_blocked

当您的 prompt 或参考图像被 AI 安全过滤器拒绝时,会发生此错误。该过滤器会同时评估文本 prompt 和任何参考图像。

解决方法:

  • 修改您的文本 prompt,去除带有暗示性或敏感性的描述。
  • 如果参考图像描绘的内容可能触发安全过滤器,请调整参考图像。

timeout

此错误表示您的任务处理时间超出了允许的限制。这可能是由于系统负载过高,或输入内容过于复杂而无法在时限内处理完成所致。

解决方法:

  1. 重试请求。 timeout 通常是暂时性的,重试可能会成功。
  2. 简化您的输入。 如果重试仍然持续失败,说明您的输入可能过于复杂。请尝试降低图像或 prompt 的细节程度。有关哪些类型的输入更难处理的指导,请参阅 image_too_complex

format_conversion_failed

此错误表示生成的 3D 模型无法转换为您请求的输出格式。模型已成功生成,但转换步骤失败。

解决方法:

  1. 重试该请求。
  2. 尝试其他输出格式。 如果某个特定格式一直失败,请切换到其他符合您需求的格式。

最佳实践

  1. 实现重试逻辑。 对于 timeoutservice_unavailable 错误,请实现指数退避重试逻辑。
  2. 记录任务 ID。 始终记录任务 ID 以便调试。联系支持团队时请附上该 ID。
  3. 验证输入内容。 提交前请确保您的输入图像和模型符合格式要求。