บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ดูฟีเจอร์และการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดของเว็บแอป Meshy
กันยายน 2026
การสร้างโมเดล 3 มิติ
- เปิดตัว Meshy 7.1 สำหรับรูปภาพเป็น 3D ที่มีรายละเอียดทางเรขาคณิตมากกว่า Meshy 7 โดย Ultra Mode ถูกแทนที่ด้วยตัวเลือกความละเอียดจีออเมทรีสามแบบ ได้แก่ Standard, Ultra 2K และ Ultra 4K ใหม่ Ultra 2K และ Ultra 4K ใช้ได้กับแผนแบบเสียเงิน และ Ultra 4K รองรับการป้อนข้อมูลด้วยรูปภาพเดียว
การประมวลผลโมเดล 3 มิติขั้นปลาย
- การดาวน์โหลด OBJ, STL และ GLB ที่ปรับขนาดแล้วเร็วขึ้นอย่างมาก และไฟล์ที่มีชื่อไม่ใช่ภาษาอังกฤษจะไม่ดาวน์โหลดล้มเหลวอีกต่อไป
- ตอนนี้ Auto Split ทำตามคำสั่งของคุณได้แล้ว เพียงอธิบายส่วนที่คุณต้องการแยกออก ไม่ว่าจะเป็นปีกหรือขาของมังกร หัวหรือรองเท้าบู๊ตของของเล่น หรือล้อของรถ แล้ว Meshy จะแยกส่วนตามที่คุณต้องการ พร้อมการควบคุมที่มากขึ้นว่าส่วนใดจะถูกแยกออก
3D Agent
- ตอนนี้ 3D Agent ใช้งานได้บนแผน Free แล้ว
- ตอนนี้ 3D Agent ทำงานบนโมเดลพื้นฐานที่มีความสามารถสูงขึ้น ให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างมากและสร้างสรรค์งาน 3D ได้ดียิ่งขึ้น
- Templates: ทางลัดสู่การสร้างงาน 3D เทมเพลตอย่างเป็นทางการ 21 แบบพร้อมใช้งานบน Meshy แล้ว เพียงอัปโหลดรูปภาพ กดสร้าง แล้วรับโมเดล 3 มิติที่น่าอวด เรียกดูได้ใน Discover
Teams & Management
- ขีดจำกัดเครดิตสำหรับสมาชิกในทีมสามารถจัดการได้ในเว็บแอปแล้ว ทำให้ทีมควบคุมการใช้เครดิตได้มากขึ้นเมื่อสร้างแอสเซ็ตด้วยเว็บแอปและ 3D Agent ซึ่งเป็นการจัดการที่แยกต่างหากจากการจัดการขีดจำกัดเครดิตของ API คีย์
สิงหาคม 2026
การสร้างโมเดล 3 มิติ
- เปิดตัวโมเดล Meshy 7 ใหม่สำหรับรูปภาพเป็น 3D พร้อม Ultra Mode สำหรับรายละเอียดพื้นผิวที่ละเอียดยิ่งขึ้น และ Meshy 7 Texture ที่ให้รายละเอียดพื้นผิวคมชัดขึ้นและวัสดุ PBR ที่สะอาดกว่า Meshy 6 การสร้างเท็กซ์เจอร์รองรับการป้อนข้อมูลแบบมุมมองหลายด้านจากมุมมองที่เรียงลำดับของวัตถุเดียวกันสูงสุดสี่มุมมอง ทั้งสองอย่างใช้งานได้ใน Workspace และ 3D Agent
- เพิ่ม Meshy 6 Lite ซึ่งเป็นรุ่นที่เร็วและเบากว่าของ Meshy 6 โดยจะแทนที่ Meshy 5 ในตัวเลือกโมเดลโดยไม่กระทบกับโมเดล Meshy 5 ที่มีอยู่เดิม และตอนนี้เป็นตัวเลือกที่เร็วที่สุดสำหรับทั้งการสร้างโมเดลและการสร้างเท็กซ์เจอร์
- ตอนนี้ Smart Topology สร้างเสร็จภายในประมาณ 2 วินาที จากเดิมประมาณ 15 วินาที
การประมวลผลโมเดล 3 มิติขั้นปลาย
- เพิ่ม Semantic Segmentation ซึ่งแยกโมเดลตามส่วนเชิงความหมาย เช่น หัว แขนขา และลำตัว แทนที่จะแยกตามจีออเมทรีเพียงอย่างเดียว Auto Mortise-and-Tenon สร้างตัวเชื่อมแบบเข้าล็อกบนส่วนที่ได้ ทำให้ชิ้นงานที่พิมพ์ออกมาสามารถประกอบกันได้โดยไม่ต้องใช้กาว
- ตัวแสดงผลออนไลน์ตอนนี้เปิดไฟล์ IGES, IGS, IFC, VRM และ G-code ได้แล้ว File Converter เพิ่ม 3DS, AMF และ VRM เป็นรูปแบบไฟล์ต้นทาง และ FBX เป็นรูปแบบไฟล์ผลลัพธ์
3D Agent
- ตอนนี้ 3D Agent จะถามก่อนใช้เครดิต: อนุมัติแต่ละการกระทำ อนุญาตให้ทำทุกการกระทำจนกว่างานจะเสร็จสิ้น หรือตั้งค่ารายการที่อนุญาตสำหรับเครื่องมือเฉพาะ พร้อมงบประมาณเครดิตต่อรอบ ผู้ใช้ใหม่จะเริ่มต้นใน mode อนุมัติ เพิ่มแผงสรุปการใช้เครดิตในการตั้งค่า และตอนนี้ค่าใช้จ่ายของแต่ละโมเดลจะแสดงขึ้นตอนเลือก
- เพิ่ม Skills: ชุดพรีเซ็ตที่คัดสรรโดย Meshy ซึ่งเรียกใช้งานได้จากช่องป้อนข้อความ พร้อมหน้าจัดแสดงบนหน้าแรกของ 3D Agent ผู้เยี่ยมชมที่ยังไม่ได้ล็อกอินสามารถเรียกดู Skills ยอดนิยมได้
- ออกแบบหน้าแรกของ 3D Agent ใหม่เพื่อประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น
- ตอนนี้การแยกส่วนเชิงความหมายและ AI Auto-Repair ใช้งานได้ใน 3D Agent แล้ว
- การ์ดแอสเซ็ตตอนนี้มีการกระทำสำหรับพิมพ์และแปลง รีเมชใช้งานได้ในแคนวาสด้วยตัวควบคุมแบบเดียวกับ Workspace และรูปภาพมีแถบเครื่องมือของตัวเอง สามารถดาวน์โหลดแอสเซ็ตเป็นชุดได้จากแกลเลอรีและแคนวาส และสามารถเปิดแอสเซ็ตใดๆ จาก Workspace ได้โดยตรงใน 3D Agent
- การสร้างโมเดลใน 3D Agent สามารถลองใหม่ได้ฟรีแล้ว จำนวนครั้งที่ลองใหม่ได้ฟรีต่อการสร้างหนึ่งครั้งขึ้นอยู่กับแผนการสมัครสมาชิก
Creative Lab
- หมวดหมู่ใหม่: Pet Keepsake
- Chibi Figure ตอนนี้รองรับสัตว์เลี้ยงและหัวข้อที่มีหลายคน
- การสร้างและลงสี Keycap ตอนนี้รวมเป็นขั้นตอนเดียว ผลงานที่สร้างจะถูกบันทึกลงในรายการแอสเซ็ต และท่าทางศีรษะและขนาดจะคงอยู่ระหว่างเซสชัน
กรกฎาคม 2026
การสร้างโมเดล 3 มิติ
- เพิ่ม Smart Topology ซึ่งเป็นโมเดล AI ใหม่สำหรับรูปภาพเป็น 3D ที่สร้างโมเดลแบบโลว์โพลีพร้อมการแบ่งส่วนแบบเนทีฟและควบคุมจำนวนโพลิกอนได้
- ตอนนี้การสร้างเท็กซ์เจอร์รองรับความละเอียด 8K สำหรับแผนที่สีพื้นฐาน ด้วยอัลกอริทึม multiview diffusion ใหม่ที่จับรายละเอียดที่ละเอียดยิ่งขึ้นบนเท็กซ์เจอร์แบบสมจริงและลบแสงออกได้สะอาดยิ่งขึ้น
- ยกเลิก Prompt Helper การช่วยเขียน prompt ตอนนี้ดำเนินการโดย 3D Agent แทน
การประมวลผลโมเดล 3 มิติขั้นปลาย
- Auto Split ตอนนี้ใช้งานได้สำหรับการพิมพ์ 3 มิติแล้ว โดยจะแยกโมเดลออกเป็นส่วนที่กันน้ำและพิมพ์ได้ในเวลาประมาณ 40 วินาที ส่วนต่างๆ สามารถจัดเรียงอัตโนมัติบนแผ่นพิมพ์และส่งออกไปยังสไลเซอร์ของคุณได้ในคลิกเดียว
- เพิ่ม Text to Motion เพื่อสร้างแอนิเมชันสำหรับตัวละครที่มีการ rig จาก prompt ข้อความ ผลลัพธ์สามารถบันทึกลงในคลังการเคลื่อนไหวของคุณได้
- ปรับปรุง Multi-Color Print ด้วย AI Optimize ลดสีส่วนเกินบนโมเดลที่ซับซ้อนเพื่อผลการพิมพ์ที่ดีขึ้น
3D Agent
- เพิ่มเครื่องมือ Inpaint ที่วาดทับพื้นที่ที่เลือกด้วยแปรงของรูปภาพใหม่จาก prompt ข้อความ
- ตอนนี้สามารถลบพื้นหลังของรูปภาพได้ในคลิกเดียว
Creative Lab
- เพิ่มหมวดหมู่ใหม่สองหมวดหมู่: Plant Pot และ Tabletop Terrain
มิถุนายน 2026
3D Agent
เปิดตัว Meshy 3D Agent (Beta) ซึ่งเป็นเอเจนต์ AI ตัวแรกของโลกสำหรับการสร้างงาน 3D เวอร์ชัน Beta ครอบคลุม:
- การสร้างแบบครบวงจรในบทสนทนาเดียว: การระดมความคิด การสร้างแนวคิดภาพแบบเป็นชุด การสร้างโมเดลด้วยเท็กซ์เจอร์ 4K และการส่งออกไปยังเครื่องมือ DCC หรือสไลเซอร์
- การค้นหาเว็บสำหรับรูปภาพอ้างอิง โดยผลลัพธ์สามารถนำไปใช้ในการสร้างได้โดยตรง
- ฐานความรู้ในตัวที่ตอบคำถามเกี่ยวกับการสร้างงาน 3D ของคุณ
- การแชร์บทสนทนาแบบอ่านอย่างเดียวผ่านลิงก์ โดยไม่ต้องล็อกอิน
Creative Lab
- เพิ่มหมวดหมู่ใหม่สองหมวดหมู่: Twist Egg และ Golden Boot Keychain
- ผลงานที่สร้างตอนนี้จะถูกบันทึกลงในแผงแอสเซ็ตโดยอัตโนมัติ และสามารถเปิดต่อเพื่อแก้ไขเพิ่มเติมได้
DCC Integrations
- เพิ่มปลั๊กอิน ZBrush ที่ส่งโมเดลจากพื้นที่ทำงาน Meshy ไปยัง ZBrush ได้ในคลิกเดียวในรูปแบบจีออเมทรี OBJ ที่สะอาด