บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ดูฟีเจอร์และการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดของเว็บแอป Meshy
กรกฎาคม 2026
การสร้างโมเดล 3D
- เพิ่ม Smart Topology โมเดล AI ใหม่สำหรับรูปภาพเป็น 3D ที่สร้างโมเดล low-poly พร้อมการแบ่งส่วนชิ้นส่วนในตัวและควบคุมจำนวนโพลีกอนได้
- การสร้างเท็กซ์เจอร์ตอนนี้รองรับความละเอียด 8K สำหรับ base color maps พร้อมอัลกอริทึม multiview diffusion ใหม่ที่จับรายละเอียดบนเท็กซ์เจอร์สมจริงได้ละเอียดยิ่งขึ้นและลบแสงออกได้สะอาดขึ้น
- ยุติการใช้งาน Prompt Helper แล้ว ความช่วยเหลือในการเขียนพรอมต์ตอนนี้จัดการโดย 3D Agent
การประมวลผลหลังการสร้างโมเดล 3D
- ตอนนี้ Auto Split พร้อมใช้งานสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ โดยจะแยกโมเดลเป็นชิ้นส่วนที่ปิดผิวสนิทและพร้อมพิมพ์ได้ในประมาณ 40 วินาที สามารถจัดเรียงชิ้นส่วนบน build plate โดยอัตโนมัติและส่งออกไปยังสไลเซอร์ของคุณได้ในคลิกเดียว
- เพิ่ม Text to Motion เพื่อสร้างแอนิเมชันให้ตัวละครที่ริกแล้วจากพรอมต์ข้อความ ผลลัพธ์สามารถบันทึกไปยังไลบรารีโมชั่นของคุณได้
- ปรับปรุงการพิมพ์หลายสีด้วย AI Optimize โดยลดสีส่วนเกินบนโมเดลที่ซับซ้อนเพื่อผลลัพธ์การพิมพ์ที่ดีขึ้น
3D Agent
- เพิ่มเครื่องมือ Inpaint ที่วาดทับพื้นที่ของรูปภาพที่เลือกด้วยแปรงใหม่จากพรอมต์ข้อความ
- ตอนนี้สามารถลบพื้นหลังรูปภาพได้ในคลิกเดียว
Creative Lab
- เพิ่มหมวดหมู่ใหม่ 2 หมวด: Plant Pot และ Tabletop Terrain
มิถุนายน 2026
3D Agent
เปิดตัว Meshy 3D Agent (เบต้า) เอเจนต์ AI ตัวแรกของโลกสำหรับการสร้างสรรค์ 3D โดยเวอร์ชันเบต้าครอบคลุม:
- การสร้างสรรค์แบบครบวงจรในบทสนทนาเดียว: การระดมความคิด การสร้างคอนเซปต์ภาพแบบเป็นชุด การสร้างโมเดลพร้อมเท็กซ์เจอร์ 4K และการส่งออกไปยังเครื่องมือ DCC หรือสไลเซอร์
- การค้นหาเว็บสำหรับรูปภาพอ้างอิง พร้อมผลลัพธ์ที่สามารถใช้ในการสร้างได้โดยตรง
- ฐานความรู้ในตัวที่ตอบคำถามเกี่ยวกับการสร้างสรรค์ 3D ของคุณ
- การแชร์บทสนทนาแบบอ่านอย่างเดียวผ่านลิงก์ โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ
Creative Lab
- เพิ่มหมวดหมู่ใหม่สองหมวด: Twist Egg และ Golden Boot พวงกุญแจ
- ตอนนี้ผลงานที่สร้างจะถูกบันทึกไปยังแผงแอสเซทโดยอัตโนมัติ และสามารถกลับมาทำต่อเพื่อแก้ไขเพิ่มเติมได้
การผสานรวม DCC
- เพิ่ม ปลั๊กอิน ZBrush ที่ส่งโมเดลจากพื้นที่ทำงาน Meshy ไปยัง ZBrush ได้ในคลิกเดียวในรูปแบบจีออเมทรี OBJ ที่สะอาด