ซีน 3D
จัดเรียงโมเดล 3D หลายชิ้นเข้าด้วยกันเป็นซีนเดียว โดยการเคลื่อนย้าย หมุน และปรับขนาด เพื่อใช้สร้างต้นแบบด่านเกม การแสดงผลงานสถาปัตยกรรม หรือการจัดแสดงผลิตภัณฑ์
ใน Scene คุณยังสามารถเรนเดอร์ภาพของซีนและส่งไปยัง Video ได้ด้วย หากต้องการสร้างออบเจ็กต์เดี่ยวแบบสแตนด์อโลน ให้สร้างใน รูปภาพเป็น 3D หรือ ข้อความเป็น 3D แทน สำหรับการแก้ไขซีนแบบมืออาชีพ ให้ส่งออกโมเดลของคุณไปยังเครื่องมืออย่าง Blender หรือ Unity
สร้างซีน
หากต้องการสร้างซีน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
-
จากหน้าแรกของ Meshy ในแถบด้านข้างซ้าย ชี้ไปที่ Create แล้วคลิก Scene Meshy จะเปิดซีนล่าสุดของคุณและรายการ 3D Scenes
-
ใน 3D Scenes คลิก Create Scene หรือเลือกซีนที่ต้องการทำงานต่อ
-
ในแท็บ Model คลิกโมเดลเพื่อเพิ่มลงในซีน แท็บ Community จะเพิ่มโมเดลจากคอมมูนิตี้ของ Meshy
-
ในวิวพอร์ต เลือกออบเจ็กต์แล้วลากแฮนเดิลของมันเพื่อเคลื่อนย้าย หมุน หรือปรับขนาด
-
ไม่บังคับ: สำหรับค่าที่แม่นยำ ใน Panel > Object ให้ตั้งค่า Position, Rotation และ Scale
-
ไม่บังคับ: ใน Panel > Camera ให้ตั้งค่า Position, Rotation และ Field of View หรือคลิก Frame All เพื่อให้ทุกออบเจ็กต์พอดีกับมุมมอง
-
ไม่บังคับ: ใน Panel > Scene ให้ปรับแสง Environment และ Ground
Meshy จะบันทึกซีนให้โดยอัตโนมัติ ส่วนหัวจะแสดง Saved เมื่อการเปลี่ยนแปลงของคุณถูกบันทึกแล้ว
เรนเดอร์ภาพของซีน
หากต้องการเปลี่ยนซีนให้เป็นภาพ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
-
ใน Image Render ให้ป้อน Prompt ที่อธิบายว่าซีนควรมีลักษณะอย่างไร
-
ไม่บังคับ: เลือก Model และ Resolution
-
คลิก Generate แผงจะแสดงเวลาและจำนวน credit ที่ต้องใช้ก่อนที่คุณจะสร้าง
-
ไม่บังคับ: หากต้องการทำให้ผลลัพธ์เคลื่อนไหว ให้คลิก Send to Video บนภาพใน Image Generation
คำถามที่พบบ่อย
- ฉันสามารถทำอะไรได้บ้างกับซีน 3D ใน Meshy?
- วางโมเดล 3D หลายชิ้นในซีนเดียว เคลื่อนย้าย หมุน และปรับขนาด แล้วเรนเดอร์ภาพของซีนจากกล้องที่คุณตั้งค่าไว้
- ซีน 3D เหมาะกับงานประเภทใดมากที่สุด?
- ต้นแบบด่านเกม การแสดงผลงานสถาปัตยกรรม และซีนจัดแสดงผลิตภัณฑ์ที่สร้างจาก asset หลายชิ้น
- ฉันสามารถสร้างวิดีโอจากซีนได้หรือไม่?
- ได้ ให้เรนเดอร์ภาพของซีนใน Image Render จากนั้นคลิก Send to Video บนภาพเพื่อทำให้เคลื่อนไหวใน Video
- เมื่อใดที่ไม่ควรใช้ซีน 3D?
- หากต้องการสร้างออบเจ็กต์เดี่ยวแบบสแตนด์อโลน ให้สร้างใน Image to 3D หรือ Text to 3D สำหรับการแก้ไขซีนแบบมืออาชีพ ให้ส่งออกโมเดลของคุณไปยัง Blender หรือ Unity
- ฉันสามารถส่งออกโครงสร้างซีนไปยังเกมเอนจินได้หรือไม่?
- ไม่ได้ Meshy จะเก็บซีนไว้ในเว็บแอปเท่านั้น หากต้องการสร้างใหม่ในเกมเอนจิน ให้ส่งออกโมเดลแต่ละชิ้น เช่น ผ่านปลั๊กอินของ Meshy แล้วจัดเรียงโมเดลที่นั่น
ขั้นตอนถัดไป
-
หากต้องการทำให้ภาพของซีนเคลื่อนไหว โปรดดู AI video generation
-
หากต้องการนำโมเดลของคุณเข้าสู่ Blender โปรดดู Meshy for Blender