Registro de alterações

Veja todos os recursos e atualizações mais recentes do webapp da Meshy.


Setembro de 2026

Geração de modelos 3D

  • Lançamos o Meshy 7.1 para Imagem para 3D, com mais detalhes geométricos do que o Meshy 7. O Ultra Mode foi substituído por três opções de resolução de geometria: Standard, Ultra 2K e o novo Ultra 4K. Ultra 2K e Ultra 4K estão disponíveis em planos pagos, e o Ultra 4K funciona com entrada de imagem única.

Pós-processamento de modelos 3D

  • Downloads de OBJ, STL e GLB redimensionado agora são significativamente mais rápidos, e arquivos com nomes que não estão em inglês não falham mais ao baixar.
  • O Auto Split agora segue suas instruções. Basta descrever as partes que você deseja separar, as asas ou pernas de um dragão, a cabeça ou botas de um brinquedo, as rodas de um carro, e o Meshy divide do seu jeito, com mais controle sobre o que se separa.

3D Agent

  • O 3D Agent agora está disponível no plano gratuito.
  • O 3D Agent agora roda em um modelo de base mais capaz, entregando desempenho significativamente melhor e criação 3D mais avançada.
  • Templates: o atalho para a criação em 3D. 21 templates oficiais já estão disponíveis na Meshy. Envie uma foto, clique em gerar e obtenha um modelo 3D digno de ser exibido. Navegue por eles em Discover.

Equipes e Gerenciamento

  • Os limites de créditos para membros da equipe agora podem ser gerenciados no webapp, dando às equipes mais controle sobre o uso de créditos ao gerar assets com o webapp e o 3D Agent. Isso é separado do gerenciamento de limite de créditos da chave de API.

Agosto de 2026

Geração de modelos 3D

  • Lançamos o novo modelo Meshy 7 para Imagem para 3D com o Ultra Mode para detalhes de superfície mais refinados, e o Meshy 7 Texture, com detalhes de superfície mais nítidos e materiais PBR mais limpos do que o Meshy 6. A texturização agora suporta entrada multivista de até quatro vistas ordenadas do mesmo objeto. Ambos estão disponíveis no espaço de trabalho e no 3D Agent.
  • Adicionamos o Meshy 6 Lite, uma variante mais rápida e leve do Meshy 6. Ele substitui o Meshy 5 no seletor de modelos sem afetar os modelos Meshy 5 existentes e agora é a opção mais rápida tanto para geração de modelos quanto para texturização.
  • O Smart Topology agora gera resultados em aproximadamente 2 segundos, uma redução em relação aos cerca de 15 segundos anteriores.

Pós-processamento de modelos 3D

  • Adicionamos a Segmentação Semântica, que divide os modelos ao longo de partes semânticas, como cabeça, membros e tronco, em vez de apenas a geometria. O Auto Mortise-and-Tenon gera conectores encaixáveis nas partes resultantes, para que as peças impressas se montem sem cola.
  • O visualizador online agora abre arquivos IGES, IGS, IFC, VRM e G-code. O Conversor de Arquivos adiciona 3DS, AMF e VRM como formatos de origem, e FBX como formato de saída.

3D Agent

  • O 3D Agent agora pergunta antes de gastar créditos: aprove cada ação, permita todas as ações até a conclusão da tarefa, ou inclua ferramentas específicas em uma lista de permissões, com um orçamento de créditos por turno. Novos usuários começam no modo de aprovação. Adicionamos um painel de detalhamento de uso de créditos nas configurações, e o custo de cada modelo agora aparece no momento da seleção.
  • Adicionamos as Skills: predefinições selecionadas pela Meshy e ativadas a partir do compositor, com uma vitrine na página inicial do 3D Agent. Visitantes não logados podem navegar pelas skills em alta.
  • Reformulamos a página inicial do 3D Agent para melhorar a experiência do usuário.
  • A divisão semântica e o AI Auto-Repair agora estão disponíveis no 3D Agent.
  • Os cards de assets agora têm ações de impressão e conversão, o remesh está disponível no canvas com os mesmos controles do espaço de trabalho, e as imagens têm sua própria barra de ferramentas. Os assets podem ser baixados em lotes a partir da galeria e do canvas, e qualquer asset do espaço de trabalho pode ser aberto diretamente no 3D Agent.
  • As gerações de modelos no 3D Agent agora podem ser refeitas gratuitamente. O número de novas tentativas gratuitas por geração depende do plano de assinatura.

Creative Lab

  • Nova categoria: Pet Keepsake
  • O Chibi Figure agora suporta pets e temas com múltiplas pessoas.
  • A construção e a coloração de Keycap agora são uma única etapa. As construções são salvas na lista de assets, e a pose e o tamanho da cabeça persistem entre as sessões.

Julho de 2026

Geração de modelos 3D

  • Adicionamos o Smart Topology, um novo modelo de IA para Imagem para 3D que gera modelos low-poly com segmentação de partes nativa e contagem de polígonos controlável.
  • A geração de texturas agora suporta resolução 8K para mapas de cor base, com um novo algoritmo de difusão multivista que captura detalhes mais finos em texturas realistas e remove a iluminação de forma mais limpa.
  • O Prompt Helper foi descontinuado. A ajuda na criação de prompts agora é feita pelo 3D Agent.

Pós-processamento de modelos 3D

  • O Auto Split agora está disponível para impressão 3D. Ele divide um modelo em partes estanques e imprimíveis em cerca de 40 segundos. As partes podem ser organizadas automaticamente na mesa de impressão e exportadas para o seu fatiador em um clique.
  • Adicionamos o Text to Motion para gerar animações para seu personagem com rig a partir de um prompt de texto. Os resultados podem ser salvos em sua biblioteca de movimentos.
  • Melhoramos a Multi-Color Print com o AI Optimize, reduzindo cores excessivas em modelos complexos para obter melhores resultados de impressão.

3D Agent

  • Adicionamos uma ferramenta de Inpaint que repinta áreas de uma imagem selecionadas com pincel a partir de um prompt de texto.
  • Os planos de fundo de imagens agora podem ser removidos em um clique.

Creative Lab

  • Adicionamos duas novas categorias: Plant Pot e Tabletop Terrain.

Junho de 2026

3D Agent

Lançamos o Meshy 3D Agent (Beta), o primeiro agente de IA do mundo para criação em 3D. A versão Beta inclui:

  • Criação de ponta a ponta em uma única conversa: brainstorming, geração de conceitos visuais em lote, geração de modelos com texturas em 4K e exportação para ferramentas DCC ou fatiadores.
  • Pesquisa na web para imagens de referência, com resultados diretamente utilizáveis na geração.
  • Uma base de conhecimento integrada que responde às suas perguntas sobre criação em 3D.
  • Compartilhamento de conversas somente leitura via link, sem necessidade de login.

Creative Lab

  • Adicionamos duas novas categorias: Twist Egg e Golden Boot Keychain.
  • As criações agora são salvas automaticamente no painel de assets e podem ser retomadas para edição posterior.

Integrações DCC

  • Adicionamos um plugin do ZBrush que envia modelos do espaço de trabalho da Meshy para o ZBrush em um clique como geometria OBJ limpa.