Composição de Cena

Organize vários modelos 3D em uma composição de cena completa usando posicionamento, escala e rotação com arrastar e soltar.


TL;DR

  • Organize vários modelos 3D em uma composição de cena completa.

  • Compatível com posicionamento, escala e rotação por arrastar e soltar.

  • Ideal para protótipos de níveis de jogo, visualização de arquitetura e cenas de apresentação de produtos.


Quando Usar

  • Você tem vários assets 3D individuais e quer compô-los em uma cena.

  • Prototipagem de layout de níveis de jogo.

  • Exibições de cenas de produtos (por exemplo, vários itens em uma mesa).


Quando NÃO Usar

  • Você precisa apenas de um único objeto independente → Gere diretamente no módulo Modelo 3D

  • Você precisa de edição de cena de nível profissional → Exporte para Blender/Unity


FAQ

O que é Composição de Cena no Meshy?
Ela permite organizar vários modelos 3D em uma cena completa usando posicionamento, escala e rotação com arrastar e soltar.
Para que a Composição de Cena é mais indicada?
Protótipos de níveis de jogo, visualização de arquitetura e cenas de apresentação de produtos criadas a partir de vários assets.
Posso gerar um vídeo a partir de uma cena composta?
Sim. Envie sua cena para a Geração de Vídeo por IA para produzir um vídeo de apresentação renderizado.
Quando não devo usar a Composição de Cena?
Para um único objeto independente, gere-o diretamente no módulo Modelo 3D; para edição de cena profissional, exporte para Blender ou Unity.
Posso exportar um layout de Composição de Cena para um motor de jogo?
Sim. Exporte os assets para ferramentas DCC ou motores de jogo pelos plugins do Meshy para edição adicional.