Composição de Cena
Organize vários modelos 3D em uma composição de cena completa usando posicionamento, escala e rotação com arrastar e soltar.
TL;DR
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Organize vários modelos 3D em uma composição de cena completa.
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Compatível com posicionamento, escala e rotação por arrastar e soltar.
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Ideal para protótipos de níveis de jogo, visualização de arquitetura e cenas de apresentação de produtos.
Quando Usar
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Você tem vários assets 3D individuais e quer compô-los em uma cena.
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Prototipagem de layout de níveis de jogo.
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Exibições de cenas de produtos (por exemplo, vários itens em uma mesa).
Quando NÃO Usar
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Você precisa apenas de um único objeto independente → Gere diretamente no módulo Modelo 3D
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Você precisa de edição de cena de nível profissional → Exporte para Blender/Unity
FAQ
- O que é Composição de Cena no Meshy?
- Ela permite organizar vários modelos 3D em uma cena completa usando posicionamento, escala e rotação com arrastar e soltar.
- Para que a Composição de Cena é mais indicada?
- Protótipos de níveis de jogo, visualização de arquitetura e cenas de apresentação de produtos criadas a partir de vários assets.
- Posso gerar um vídeo a partir de uma cena composta?
- Sim. Envie sua cena para a Geração de Vídeo por IA para produzir um vídeo de apresentação renderizado.
- Quando não devo usar a Composição de Cena?
- Para um único objeto independente, gere-o diretamente no módulo Modelo 3D; para edição de cena profissional, exporte para Blender ou Unity.
- Posso exportar um layout de Composição de Cena para um motor de jogo?
- Sim. Exporte os assets para ferramentas DCC ou motores de jogo pelos plugins do Meshy para edição adicional.
Links Relacionados
- Geração de Vídeo por IA — Gere vídeos a partir de cenas
- Plugins — Exporte assets para ferramentas DCC