Boas práticas de prompting

Escreva prompts que produzam modelos 3D melhores, usando uma fórmula de quatro partes, dicas para cada objetivo e exemplos de prompts bons e ruins.


Fórmula de estrutura de prompt

Um prompt eficaz combina quatro partes:

[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]

Por exemplo, este prompt usa as quatro partes:

A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset

O prompt se divide nestas partes:

  • Assunto: "A medieval knight's helmet"

  • Material: "with scratched iron surface"

  • Estilo: "in dark fantasy art style"

  • Restrições técnicas: "low-poly, game-ready asset"

Um prompt mais longo nem sempre é melhor. Coloque os detalhes mais importantes primeiro, pois as primeiras palavras têm mais peso. Um prompt de Texto para 3D pode ter até 800 caracteres.


Dicas de prompt por objetivo

Objetivos diferentes precisam de prompts diferentes.

Para modelos realistas:

  • Descreva materiais reais, por exemplo "aço inoxidável escovado" ou "madeira de carvalho com veios visíveis".

  • Adicione detalhes em camadas: primeiro o corpo principal, depois os detalhes de superfície e, por fim, o desgaste e envelhecimento.

  • Evite descrições que se contradizem.

Para modelos estilizados ou cartoon:

  • Nomeie o estilo, por exemplo "estilo Pixar", "Studio Ghibli" ou "cel-shaded com sombreamento plano".

  • Descreva a linguagem de forma, por exemplo "arredondado", "proporções exageradas" ou "chibi".

Para assets de jogos:

  • Selecione Smart Topology como o tipo de modelo e adicione "game-ready" ao prompt.

  • Evite descrições longas de detalhes finos.

  • Inclua "bordas limpas" e "geometria mínima".

Para impressão 3D:

  • Peça uma estrutura robusta com palavras como "sólido", "estanque" e "sem partes flutuantes".

  • Evite elementos muito finos.

  • Especifique "proporções imprimíveis".

Para conversas com o 3D Agent:

  • Escreva como faria em uma conversa. O agente usa suas mensagens anteriores como contexto.

  • Comece de forma ampla ("Quero criar props cyberpunk para um jogo") e deixe o agente ajudar a refinar a ideia.

  • Peça várias concepções de uma vez, por exemplo "Mostre-me 6 variações dessa ideia".

  • Faça referência a concepções anteriores, por exemplo "Gostei da terceira. Podemos deixá-la mais detalhada?"


O que fazer e o que não fazer em prompts

A tabela a seguir compara prompts que funcionam com prompts que não funcionam.

FaçaNão faça
"um baú de tesouro de madeira com tiras de ferro""uma caixa" (muito vago)
"voltado para a frente, centralizado, fundo branco""deslumbrante lindo épico" (adjetivos vazios)
"estilo cartoon low-poly, 5.000 faces""faça parecer bom" (não é acionável)
"superfície de pedra desgastada com musgo""pedra e madeira e metal e vidro" (muitos materiais)

Prompts negativos

Para excluir elementos indesejados, adicione uma frase negativa ao prompt. Por exemplo:

  • "sem elementos de fundo"

  • "sem partículas flutuantes"

  • "sem texto ou rótulos"


Exemplos bons e ruins

Um prompt específico nomeia o assunto, os materiais, o estilo e as restrições técnicas:

  • Bom: "A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset"

  • Ruim: "cool gun"

Um prompt para impressão 3D também fornece orientação estrutural:

  • Bom: "A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports"

  • Ruim: "chess piece", que não fornece nenhuma orientação estrutural para impressão


Perguntas frequentes

Como escrevo um bom prompt de geração 3D?
Use a fórmula Assunto + Material/Textura + Estilo Artístico + Restrições Técnicas e coloque os detalhes mais importantes primeiro.
Prompts mais longos produzem modelos 3D melhores?
Não necessariamente. Clareza e detalhes-chave colocados no início importam mais do que o comprimento, pois as primeiras palavras têm mais peso.
Como faço prompts para assets de jogos low-poly?
Selecione Smart Topology como o tipo de modelo, inclua "low-poly" ou "game-ready" no prompt, adicione "bordas limpas" e "geometria mínima" e evite detalhes pesados.
Como faço prompts para modelos imprimíveis em 3D?
Enfatize "sólido", "estanque" e "sem saliências finas", evite elementos muito finos e especifique proporções imprimíveis.
Posso usar prompts negativos no Meshy?
Sim. Exclua elementos indesejados com frases como "sem elementos de fundo", "sem partículas flutuantes" ou "sem texto ou rótulos".