Exportação e formatos de arquivo

Escolha o formato de arquivo que se adapta ao próximo destino do seu modelo, seja um motor de jogo, uma ferramenta 3D, AR, a web ou uma impressora 3D.

O Meshy exporta oito formatos: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. Os modelos animados são baixados como FBX, GLB ou USDZ. O GLB incorpora as texturas em um único arquivo, enquanto o FBX e o OBJ usam arquivos de textura separados.


Escolha um formato

A tabela a seguir mostra qual formato usar para cada tarefa comum.

Eu preciso...FormatoPor quê
Exibir um modelo 3D em uma página webGLBPadrão da web, texturas incorporadas, tamanho pequeno
Importar para o UnityFBXMelhor suporte nativo do Unity, e mantém o rig
Importar para o Unreal EngineFBXMelhor suporte nativo do Unreal, e mantém o rig
Importar para o BlenderBLEND, GLB ou FBXO BLEND abre como um arquivo do Blender. O GLB e o FBX também são importados, e o GLB é o formato mais aberto.
Visualizar no Apple AR Quick LookUSDZO formato de AR para dispositivos Apple
Imprimir em 3D em uma única corSTLTodo fatiador tem suporte para ele
Imprimir em 3D em cores3MF a partir de Multi-Color Print ou de um modelo divididoUm download comum em 3MF contém apenas geometria. Para cores, exporte a partir de Multi-Color Print no painel Print, ou baixe as partes divididas.
Abrir a malha em um software CADDXFArmazena a malha como faces que as ferramentas CAD conseguem ler
Trocar arquivos com ferramentas DCC mais antigasOBJMaior compatibilidade, porém com recursos limitados

Baixar um modelo

Para baixar um modelo no formato escolhido, siga estas etapas:

  1. Na lista das suas gerações, selecione o modelo.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em Download.

  3. Opcional: em Download Settings, ative Resize para definir o tamanho real do modelo. Informe a Height, selecione uma unidade e, em Origin, selecione Bottom ou Center. Resize exige um plano pago.

  4. Em Format, selecione o formato.

  5. Clique em Download.


FAQ

Quais formatos de arquivo 3D o Meshy exporta?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. Juntos, eles atendem a jogos, AR, impressão 3D, CAD e ferramentas DCC.
Qual formato devo usar para motores de jogo?
Use FBX para Unity e Unreal. O GLB é o melhor para a web e para AR.
Qual formato devo usar para impressão 3D?
Use STL ou 3MF para impressões em uma única cor. Para impressões coloridas, exporte 3MF a partir de Multi-Color Print no painel Print, ou baixe as partes divididas como 3MF.
Como o Meshy lida com as texturas em cada formato?
O GLB incorpora as texturas em um único arquivo, enquanto o FBX e o OBJ usam arquivos de textura separados que você precisa manter juntos.
Por que meu modelo aparece branco (sem texturas) depois da importação?
Provavelmente as texturas não foram vinculadas. Reatribua os mapas de textura no seu motor, ou exporte em GLB, que já as incorpora.