Exportação e formatos de arquivo
Escolha o formato de arquivo que se adapta ao próximo destino do seu modelo, seja um motor de jogo, uma ferramenta 3D, AR, a web ou uma impressora 3D.
O Meshy exporta oito formatos: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. Os modelos animados são baixados como FBX, GLB ou USDZ. O GLB incorpora as texturas em um único arquivo, enquanto o FBX e o OBJ usam arquivos de textura separados.
Escolha um formato
A tabela a seguir mostra qual formato usar para cada tarefa comum.
| Eu preciso... | Formato | Por quê |
|---|---|---|
| Exibir um modelo 3D em uma página web | GLB | Padrão da web, texturas incorporadas, tamanho pequeno |
| Importar para o Unity | FBX | Melhor suporte nativo do Unity, e mantém o rig |
| Importar para o Unreal Engine | FBX | Melhor suporte nativo do Unreal, e mantém o rig |
| Importar para o Blender | BLEND, GLB ou FBX | O BLEND abre como um arquivo do Blender. O GLB e o FBX também são importados, e o GLB é o formato mais aberto. |
| Visualizar no Apple AR Quick Look | USDZ | O formato de AR para dispositivos Apple |
| Imprimir em 3D em uma única cor | STL | Todo fatiador tem suporte para ele |
| Imprimir em 3D em cores | 3MF a partir de Multi-Color Print ou de um modelo dividido | Um download comum em 3MF contém apenas geometria. Para cores, exporte a partir de Multi-Color Print no painel Print, ou baixe as partes divididas. |
| Abrir a malha em um software CAD | DXF | Armazena a malha como faces que as ferramentas CAD conseguem ler |
| Trocar arquivos com ferramentas DCC mais antigas | OBJ | Maior compatibilidade, porém com recursos limitados |
Baixar um modelo
Para baixar um modelo no formato escolhido, siga estas etapas:
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Na lista das suas gerações, selecione o modelo.
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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em Download.
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Opcional: em Download Settings, ative Resize para definir o tamanho real do modelo. Informe a Height, selecione uma unidade e, em Origin, selecione Bottom ou Center. Resize exige um plano pago.
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Em Format, selecione o formato.
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Clique em Download.
FAQ
- Quais formatos de arquivo 3D o Meshy exporta?
- GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. Juntos, eles atendem a jogos, AR, impressão 3D, CAD e ferramentas DCC.
- Qual formato devo usar para motores de jogo?
- Use FBX para Unity e Unreal. O GLB é o melhor para a web e para AR.
- Qual formato devo usar para impressão 3D?
- Use STL ou 3MF para impressões em uma única cor. Para impressões coloridas, exporte 3MF a partir de Multi-Color Print no painel Print, ou baixe as partes divididas como 3MF.
- Como o Meshy lida com as texturas em cada formato?
- O GLB incorpora as texturas em um único arquivo, enquanto o FBX e o OBJ usam arquivos de textura separados que você precisa manter juntos.
- Por que meu modelo aparece branco (sem texturas) depois da importação?
- Provavelmente as texturas não foram vinculadas. Reatribua os mapas de textura no seu motor, ou exporte em GLB, que já as incorpora.
Próximos passos
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Para preparar um modelo para o seu fatiador antes de exportar em STL ou 3MF, veja Fluxo de trabalho de impressão 3D.
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Para enviar modelos diretamente para o Unity, veja Meshy for Unity.
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Para definições de termos de formato, veja Glossário.