Changelog

Tingnan kung ano ang nagbago sa Meshy web app sa bawat buwan: mga bagong feature, pagpapahusay, at mga ayos.


Oktubre 2026

Paggawa ng 3D model

  • Inilabas ang Meshy T2.5 para sa Image to 3D, na may mas matalas na detalye kaysa sa Meshy T2. Pinapalitan nito ang Meshy T2 bilang default na Smart Topology model, suportado ang hanggang 30,000 faces, at available ito sa Workspace at sa 3D Agent.
  • Idinagdag ang Meshy N1, isang texture model para sa stylized at low-poly na mga game asset. Gumagawa ito ng base color nang direkta sa model at available ito sa lahat ng plano, kasama na ang Free.

Post-processing ng 3D model

  • Idinagdag ang Meshy Edit. Piliin ang isang bahagi ng model, ilarawan ang pagbabago sa isang pangungusap, at opsyonal na magdagdag ng reference image. Ang napiling bahagi lamang ang magbabago. Gumagana ang Meshy Edit sa mga untextured na Meshy 6 at Meshy 7 model.
  • Gumagana na ngayon ang Auto Split sa mga textured na model. Panatilihin ng bawat bahagi ang orihinal nitong texture, kaya hindi na kailangang i-split ang mga model nang untextured at i-retexture pa.
  • Nade-detect na ngayon ng Make Printable ang mga manipis na pader batay sa uri ng iyong printer at ang inilaang laki ng print, at pinapalapot ang mga ito para mag-print nang maayos ang model.

Mga team at pamamahala

  • Maaari nang lumipat ang mga team ng workspace mula kahit saan sa web app. Ang mga bagong henerasyon ay napupunta sa aktibong workspace, kaya hindi na kailangang ilipat ang mga asset sa isang shared workspace pagkatapos itong magawa.

Setyembre 2026

Paggawa ng 3D model

  • Inilabas ang Meshy 7.1 para sa Image to 3D, na may mas maraming geometric na detalye kaysa sa Meshy 7. Pinalitan ang Ultra Mode ng tatlong opsyon sa heometriya resolution: Standard, Ultra 2K, at ang bagong Ultra 4K. Available ang Ultra 2K at Ultra 4K sa mga bayad na plano, at gumagana ang Ultra 4K gamit ang single-image input.

Post-processing ng 3D model

  • Mas mabilis na ngayon ang pag-download ng OBJ, STL, at resized GLB, at hindi na nabibigo ang pag-download ng mga file na may di-Ingles na pangalan.
  • Sinusunod na ngayon ng Auto Split ang iyong direksyon. Ilarawan ang mga bahaging gusto mong ihiwalay, tulad ng mga pakpak o binti ng dragon, ulo o boots ng laruan, o mga gulong ng kotse, at hinahati ni Meshy ang model sa ganoong paraan.

3D Agent

  • Available na ngayon ang 3D Agent sa Free plan.
  • Tumatakbo na ngayon ang 3D Agent sa isang mas may-kakayahang foundation model, na nagpapahusay sa performance nito at sa paglikha nito ng 3D.
  • Nagdagdag ng 21 opisyal na template na nagpapalit ng larawan tungo sa isang 3D model. Mag-upload ng larawan at bumuo. I-browse ang mga template sa Discover.

Mga team at pamamahala

  • Maaari nang pamahalaan ng mga team ang mga limitasyon sa credit para sa kanilang mga miyembro sa web app. Ang isang limitasyon ay naglilimita sa mga credits na ginagastos ng isang miyembro sa web app at sa 3D Agent, bukod sa mga limitasyon sa credit ng API key.

Agosto 2026

Paggawa ng 3D model

  • Inilabas ang bagong Meshy 7 model para sa Image to 3D na may Ultra Mode para sa mas pinong detalye sa ibabaw, at ang Meshy 7 Texture, na may mas matalas na detalye sa ibabaw at mas malilinis na PBR materials kaysa sa Meshy 6. Sinusuportahan ng texturing ang multi-view input mula sa hanggang apat na nakaayos na view ng parehong object. Parehong available sa Workspace at sa 3D Agent.
  • Idinagdag ang Meshy 6 Lite, isang mas mabilis at mas magaan na bersyon ng Meshy 6. Pinapalitan nito ang Meshy 5 sa model picker nang hindi naaapektuhan ang mga umiiral na Meshy 5 model at ito na ngayon ang pinakamabilis na opsyon para sa parehong pag-generate at pag-texture ng model.
  • Gumagawa na ngayon ang Smart Topology sa humigit-kumulang 2 segundo, mula sa dating halos 15.

Post-processing ng 3D model

  • Idinagdag ang Semantic Segmentation, na naghahati ng mga model ayon sa semantic na bahagi tulad ng ulo, mga paa't kamay, at katawan sa halip na heometriya lamang. Ang Auto Mortise-and-Tenon ay gumagawa ng magkakasamang connectors sa mga resultang bahagi, kaya ang mga nakalimbag na piraso ay nagkakasya nang walang pandikit.
  • Binubuksan na ngayon ng online viewer ang IGES, IGS, IFC, VRM, at G-code. Nagdagdag ang File Converter ng 3DS, AMF, at VRM bilang source formats, at FBX bilang output format.

3D Agent

  • Nagtatanong na ngayon ang 3D Agent bago gumastos ng credits: aprubahan ang bawat aksyon, payagan ang lahat ng aksyon hanggang matapos ang gawain, o mag-allowlist ng mga partikular na tool, na may per-turn na badyet sa credit. Nagsisimula ang mga bagong user sa approval mode. Nagdagdag ng panel ng breakdown ng paggamit ng credit sa settings, at ang gastos ng bawat model ay lumalabas na ngayon kapag pinili.
  • Idinagdag ang Skills: mga presets na kinurate ni Meshy na naikakasa mula sa composer, na may showcase sa home ng 3D Agent. Maaaring mag-browse ng mga sikat na skill ang mga bisitang naka-logout.
  • Nirebisa ang disenyo ng home ng 3D Agent.
  • Available na ngayon ang semantic splitting at AI Auto-Repair sa 3D Agent.
  • May dalang mga aksyon sa print at convert na ngayon ang mga asset card, available ang remesh sa canvas na may parehong mga kontrol gaya ng sa Workspace, at may sarili nang toolbar ang mga larawan. Maaari nang i-download ang mga asset sa mga batch mula sa gallery at canvas, at anumang Workspace asset ay maaaring buksan nang direkta sa 3D Agent.
  • Maaari nang subukang muli nang libre ang mga henerasyon ng model sa 3D Agent. Ang bilang ng mga libreng pagsubok ulit kada henerasyon ay nakadepende sa plano ng subscription.

Creative Lab

  • Bagong kategorya: Pet Keepsake
  • Sinusuportahan na ngayon ng Chibi Figure ang mga alagang hayop at mga paksang may maraming tao.
  • Ang pagbuo at pagkulay ng Keycap ay iisang hakbang na lamang ngayon. Nase-save ang mga build sa asset list, at nagpapatuloy ang pose at laki ng ulo sa pagitan ng mga session.

Hulyo 2026

Paggawa ng 3D model

  • Idinagdag ang Smart Topology, isang bagong AI model para sa Image to 3D na gumagawa ng mga low-poly model na may native na part segmentation at makokontrol na bilang ng polygon.
  • Sinusuportahan na ngayon ng texture generation ang 8K resolution para sa base color maps, na may bagong multiview diffusion algorithm na kumukuha ng mas pinong detalye sa mga makatotohanang texture at mas malinis na nag-aalis ng lighting.
  • Inalis na ang Prompt Helper. Ang tulong sa pagsulat ng prompt ay hinahawakan na ngayon ng 3D Agent.

Post-processing ng 3D model

  • Available na ngayon ang Auto Split para sa 3D printing. Hinahati nito ang isang model sa watertight, nape-print na mga bahagi sa loob ng humigit-kumulang 40 segundo. Maaaring i-auto-arrange ang mga bahagi sa build plate at i-export sa iyong slicer sa one click.
  • Idinagdag ang Text to Motion para gumawa ng mga animation para sa iyong rigged character mula sa isang text prompt. Maaaring i-save ang mga resulta sa iyong motion library.
  • Pinahusay ang Multi-Color Print gamit ang AI Optimize, na binabawasan ang labis na kulay sa mga kumplikadong model para sa mas magandang resulta ng print.

3D Agent

  • Idinagdag ang isang Inpaint tool na nagre-repaint ng mga brush-selected na bahagi ng isang larawan batay sa isang text prompt.
  • Maaari nang alisin ang mga background ng larawan sa one click.

Creative Lab

  • Nagdagdag ng dalawang bagong kategorya: Plant Pot at Tabletop Terrain.

Hunyo 2026

3D Agent

Inilabas ang 3D Agent (Beta), isang AI agent para sa paglikha ng 3D. Saklaw ng Beta:

  • End-to-end na paglikha sa iisang pag-uusap: brainstorming, batch visual concept generation, paggawa ng model na may 4K textures, at pag-export sa mga DCC tool o slicer.
  • Web search para sa mga reference image, na ang mga resulta ay direktang magagamit sa paggawa.
  • Isang built-in na knowledge base na sumasagot sa iyong mga tanong tungkol sa paglikha ng 3D.
  • Read-only na pagbabahagi ng pag-uusap sa pamamagitan ng link, walang kailangang mag-login.

Creative Lab

  • Nagdagdag ng dalawang bagong kategorya: Twist Egg at Golden Boot Keychain.
  • Awtomatikong nase-save na ngayon ang mga nilikha sa asset panel at maaaring ipagpatuloy para sa karagdagang pag-edit.

Mga integrasyon ng DCC

  • Nagdagdag ng ZBrush plugin na nagpapadala ng mga model mula sa Meshy workspace patungo sa ZBrush sa one click bilang malinis na OBJ heometriya.