3D scenes

Ayusin ang ilang 3D models sa isang scene sa pamamagitan ng paglipat, pag-ikot, at pagbabago ng sukat ng mga ito, para sa mga prototype ng game level, visualization ng arkitektura, o pagpapakita ng produkto.

Sa Scene, maaari mo ring i-render ang isang larawan ng scene at ipadala ito sa Video. Upang gumawa ng iisang standalone na object, buuin ito sa Image to 3D o Text to 3D sa halip. Para sa propesyonal na pag-edit ng scene, i-export ang iyong mga modelo sa isang tool tulad ng Blender o Unity.


Gumawa ng isang scene

Upang gumawa ng isang scene, sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Mula sa home page ng Meshy, sa kaliwang sidebar, itumbok ang Create, at pagkatapos ay i-click ang Scene. Binubuksan ng Meshy ang iyong pinakahuling scene at ang listahan ng 3D Scenes.

  2. Sa 3D Scenes, i-click ang Create Scene, o pumili ng isang scene na gusto mong ipagpatuloy.

  3. Sa tab na Model, i-click ang isang modelo upang idagdag ito sa scene. Ang tab na Community ay nagdaragdag ng mga modelo mula sa komunidad ng Meshy.

  4. Sa viewport, piliin ang isang object at i-drag ang mga handle nito upang ilipat, i-ikot, o baguhin ang sukat nito.

  5. Opsyonal: Para sa eksaktong mga halaga, sa Panel > Object, itakda ang Position, Rotation, at Scale.

  6. Opsyonal: Sa Panel > Camera, itakda ang Position, Rotation, at Field of View, o i-click ang Frame All upang isama ang bawat object sa view.

  7. Opsyonal: Sa Panel > Scene, ayusin ang Environment lighting at ang Ground.

Awtomatikong sine-save ng Meshy ang scene. Ipinapakita ng header ang Saved kapag na-store na ang iyong mga pagbabago.


I-render ang isang larawan ng scene

Upang gawing larawan ang scene, sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Sa Image Render, maglagay ng isang Prompt na naglalarawan kung paano dapat magmukha ang scene.

  2. Opsyonal: Pumili ng isang Model at isang Resolution.

  3. I-click ang Generate. Ipinapakita ng panel ang oras at ang halaga ng credit bago ka mag-generate.

  4. Opsyonal: Upang i-animate ang resulta, i-click ang Send to Video sa larawan sa Image Generation.


FAQ

Ano ang magagawa ko gamit ang 3D scenes sa Meshy?
Maglagay ng ilang 3D models sa isang scene, ilipat, i-ikot, at baguhin ang sukat ng mga ito, at i-render ang isang larawan ng scene mula sa camera na itinakda mo.
Para saan pinakamainam ang 3D scenes?
Mga prototype ng game level, visualization ng arkitektura, at mga scene ng pagpapakita ng produkto na binuo mula sa ilang assets.
Maaari ba akong gumawa ng video mula sa isang scene?
Oo. I-render ang isang larawan ng scene sa Image Render, pagkatapos ay i-click ang Send to Video sa larawan upang i-animate ito sa Video.
Kailan hindi ko dapat gamitin ang isang 3D scene?
Upang gumawa ng iisang standalone na object, buuin ito sa Image to 3D o Text to 3D. Para sa propesyonal na pag-edit ng scene, i-export ang iyong mga modelo sa Blender o Unity.
Maaari ba akong mag-export ng scene layout patungo sa isang game engine?
Hindi. Pinapanatili ng Meshy ang scene sa web app. Upang muling buuin ito sa isang game engine, i-export ang bawat modelo, halimbawa sa pamamagitan ng mga Meshy plugin, at ayusin ang mga modelo doon.