Scene Compose

Ayusin ang maraming 3D model bilang isang kumpletong komposisyon ng scene gamit ang drag-and-drop na paglalagay, pag-scale, at pag-rotate.


TL;DR

  • Ayusin ang maraming 3D model bilang isang kumpletong komposisyon ng scene.

  • Sinusuportahan ang drag-and-drop na pagpoposisyon, pag-scale, at pag-rotate.

  • Ideal para sa mga prototype ng game level, visualization ng arkitektura, at mga scene para sa pagpapakita ng produkto.


Kailan Gamitin

  • Mayroon kang maraming indibidwal na 3D asset at gusto mong buuin ang mga ito bilang isang scene.

  • Prototyping ng layout ng game level.

  • Mga display ng product scene (hal., maraming item sa isang mesa).


Kailan HUWAG Gamitin

  • Kailangan mo lang ng isang standalone na object → Direktang i-generate sa 3D Model module

  • Kailangan mo ng professional-grade na pag-edit ng scene → I-export sa Blender/Unity


FAQ

Ano ang Scene Compose sa Meshy?
Hinahayaan ka nitong ayusin ang maraming 3D model bilang isang kumpletong scene gamit ang drag-and-drop na paglalagay, pag-scale, at pag-rotate.
Para saan pinakamainam ang Scene Compose?
Mga prototype ng game level, visualization ng arkitektura, at mga scene para sa pagpapakita ng produkto na binuo mula sa ilang asset.
Maaari ba akong mag-generate ng video mula sa isang na-compose na scene?
Oo. Ipadala ang iyong scene sa AI Video Generation upang makagawa ng isang rendered showcase video.
Kailan ko hindi dapat gamitin ang Scene Compose?
Para sa isang standalone na object, direktang i-generate ito sa 3D Model module; para sa propesyonal na pag-edit ng scene, i-export sa Blender o Unity.
Maaari ba akong mag-export ng layout ng Scene Compose sa isang game engine?
Oo. I-export ang mga asset sa mga DCC tool o game engine sa pamamagitan ng mga plugin ng Meshy para sa karagdagang pag-edit.

  • AI Video Generation — Mag-generate ng mga video mula sa mga scene
  • Mga Plugin — Mag-export ng mga asset sa mga DCC tool