Export- und Dateiformate

Wählen Sie das Dateiformat, das zu dem Ort passt, an dem Ihr Modell als Nächstes verwendet wird – sei es eine Game Engine, ein 3D-Tool, AR, das Web oder ein 3D-Drucker.

Meshy exportiert acht Formate: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF und DXF. Animierte Modelle werden als FBX, GLB oder USDZ heruntergeladen. GLB bettet Texturen in einer Datei ein, während FBX und OBJ separate Texturdateien verwenden.


Format auswählen

Die folgende Tabelle zeigt, welches Format Sie für welche gängige Aufgabe verwenden sollten.

Ich möchte...FormatWarum
Ein 3D-Modell auf einer Webseite anzeigenGLBWebstandard, eingebettete Texturen, geringe Größe
In Unity importierenFBXBeste native Unity-Unterstützung, und der Rig bleibt erhalten
In Unreal Engine importierenFBXBeste native Unreal-Unterstützung, und der Rig bleibt erhalten
In Blender importierenBLEND, GLB oder FBXBLEND öffnet sich als Blender-Datei. GLB und FBX lassen sich ebenfalls importieren, wobei GLB das offenere Format ist.
In Apple AR Quick Look ansehenUSDZDas AR-Format für Apple-Geräte
3D-Druck in einer FarbeSTLWird von jedem Slicer unterstützt
3D-Druck in Farbe3MF aus Mehrfarbdruck oder einem aufgeteilten ModellEin regulärer 3MF-Download enthält nur die Geometrie. Für Farbe exportieren Sie aus Mehrfarbdruck im Print-Panel oder laden Sie aufgeteilte Teile herunter.
Das Netz in CAD-Software öffnenDXFSpeichert das Netz als Flächen, die CAD-Tools lesen können
Austausch mit älteren DCC-ToolsOBJBreiteste Kompatibilität, aber eingeschränkte Funktionen

Modell herunterladen

Um ein Modell im gewünschten Format herunterzuladen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Wählen Sie in der Liste Ihrer Generierungen das Modell aus.

  2. Klicken Sie in der Viewer-Symbolleiste auf Download.

  3. Optional: Aktivieren Sie unter Download Settings die Option Größe ändern, um die reale Größe des Modells festzulegen. Geben Sie die Höhe ein, wählen Sie eine Einheit und wählen Sie unter Origin entweder Bottom oder Center. Größe ändern erfordert einen kostenpflichtigen Plan.

  4. Wählen Sie unter Format das gewünschte Format aus.

  5. Klicken Sie auf Download.


FAQ

Welche 3D-Dateiformate exportiert Meshy?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF und DXF. Zusammen decken sie Spiele, AR, 3D-Druck, CAD und DCC-Tools ab.
Welches Format sollte ich für Game Engines verwenden?
Verwenden Sie FBX für Unity und Unreal. GLB eignet sich am besten für das Web und AR.
Welches Format sollte ich für den 3D-Druck verwenden?
Verwenden Sie STL oder 3MF für einfarbige Drucke. Für Farbdrucke exportieren Sie 3MF aus Mehrfarbdruck im Print-Panel oder laden Sie aufgeteilte Teile als 3MF herunter.
Wie geht Meshy mit Texturen in den einzelnen Formaten um?
GLB bettet Texturen in einer Datei ein, während FBX und OBJ separate Texturdateien verwenden, die Sie zusammenhalten müssen.
Warum erscheint mein Modell nach dem Import weiß (ohne Texturen)?
Die Texturen wurden wahrscheinlich nicht verknüpft. Weisen Sie die Texturdateien in Ihrer Engine erneut zu, oder exportieren Sie GLB, das sie einbettet.

  • Um ein Modell vor dem Export als STL oder 3MF für Ihren Slicer vorzubereiten, siehe 3D-Druck-Workflow.

  • Um Modelle direkt in Unity zu senden, siehe Meshy für Unity.

  • Definitionen der Formatbegriffe finden Sie im Glossar.