Auto Split
Teilen Sie ein 3D-Modell in wasserdichte Teile auf, die Sie separat drucken und zusammensetzen – für übergroße Modelle, Figuren und Mehrfarbendrucke.
Wenn das Modell bereits in das Bauvolumen Ihres Druckers passt und sauber in einem Stück gedruckt werden kann, müssen Sie es nicht aufteilen. Für exakte Schnittpositionen oder benutzerdefinierte Verbindungen schneiden Sie das Modell von Hand in einem Tool wie Blender oder Meshmixer zu.
Bevor Sie beginnen
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Split erfordert einen kostenpflichtigen Plan.
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Sie benötigen ein untexturiertes Modell, das Sie in Meshy mit High Detail und Meshy 6 oder Meshy 7.1 generiert haben. Texturierte, hochgeladene und remeshte Modelle können nicht aufgeteilt werden, ebenso wenig wie Meshy 6 Lite- oder Smart Topology-Modelle.
Ein Modell aufteilen
Sie können ein Modell bereits bei der Generierung aufteilen. Aktivieren Sie in Bild zu 3D mit Meshy 6 oder Meshy 7.1, oder in Text zu 3D mit Meshy 6, Split, bevor Sie auf Generate klicken. Split erfordert, dass Texture deaktiviert ist, und kostet zusätzlich 10 Credits. Der Schalter hat keine Einstellungen. Um festzulegen, wie das Modell aufgeteilt wird, teilen Sie es stattdessen nach der Generierung auf.
Um ein Modell nach der Generierung aufzuteilen, gehen Sie wie folgt vor:
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Klicken Sie in der linken Seitenleiste auf Print.
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Wählen Sie in der Liste Ihrer Generierungen ein untexturiertes Modell aus.
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Klicken Sie unter Post-Processing auf Split.
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Wählen Sie einen mode:
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Custom: Die Standardeinstellung. Wählen Sie unter Split Plan By Parts, um das Modell in strukturelle Teile aufzuteilen, oder By Color, um es nach den Farben des Referenzbilds aufzuteilen. By Color ist nur für Modelle verfügbar, die aus einem Bild generiert wurden. Meshy schlägt eine Beschreibung der Teile vor, die Sie bearbeiten können, um bis zu 10 Teile zu benennen.
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Auto: Meshy teilt das Modell ohne Beschreibung auf.
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Optional: Aktivieren Sie Connectors, um an jeder Schnittfläche einen Verbinder hinzuzufügen. Wählen Sie Cube oder Cylinder und passen Sie Size und Height an.
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Klicken Sie auf Split. Das Panel zeigt die Kosten, 10 Credits, sowie die geschätzte Dauer an. Custom dauert etwa 1 Minute, Auto etwa 10 Sekunden, oder 20 Sekunden mit aktiviertem Connectors.
Wenn die Aufteilung abgeschlossen ist, zeigt das Ergebnis jedes Teil in einer anderen Farbe an.
Die Teile prüfen
Um zu prüfen, wie die Teile zusammenpassen, tun Sie Folgendes:
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Ziehen Sie den Schieberegler in der Split-Symbolleiste, um die Teile auseinanderzuziehen, und ziehen Sie ihn zurück, um sie wieder zusammenzuführen.
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Wählen Sie Assembled, um die zusammengesetzten Teile zu sehen, oder On Plate, um sie flach auf der Druckplatte ausgelegt zu sehen.
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Klicken Sie auf Parts, um alle Teile mit ihrer Farbe und Nummer aufzulisten. Um ein Teil ein- oder auszublenden, klicken Sie auf das Augensymbol in der entsprechenden Zeile.
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Um eine andere Aufteilung auszuprobieren, klicken Sie in der Symbolleiste auf Re-split und anschließend im Panel auf Re-split. Meshy teilt das ursprüngliche Modell erneut auf und speichert das Ergebnis als weitere Version. Ihre aktuellen Teile bleiben gespeichert, und jede erneute Aufteilung kostet Credits.
Die Teile herunterladen
Um die Teile herunterzuladen, gehen Sie wie folgt vor:
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Wählen Sie in der Split-Symbolleiste Assembled, um die Teile in ihrer zusammengesetzten Position zu exportieren, oder On Plate, um sie druckfertig ausgelegt zu exportieren, bereit für den Import in Ihren Slicer ohne erneute Positionierung.
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Klicken Sie in der Viewer-Symbolleiste auf Download.
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Wählen Sie unter Download Settings im Bereich Format ein Format aus:
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3MF: Behält jedes Teil mit seiner eigenen Filamentfarbe getrennt bei, bis zu 16 Farben.
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GLB oder OBJ: Behält jedes Teil und seine Farbe bei.
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STL: Exportiert ein einzelnes Netz, ohne separate Teile oder Farben.
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Klicken Sie auf Download.
Um die Teile stattdessen in einem Slicer wie Bambu Studio oder OrcaSlicer zu öffnen, wählen Sie im Print-Panel unter Send to Printer Ihren Slicer aus. Send to Printer erfordert mindestens einen Pro-Plan.
Beispiel
Tipps
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Modelle mit klaren, trennbaren Strukturen liefern die besten Ergebnisse. Gut geeignet sind Charaktere ohne viele kleine Accessoires oder verworrene Oberflächendetails, mehrteilige Requisiten, Wahrzeichen-Miniaturen und Figuren mit klar abgegrenzten Sockeln.
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Modelle mit Fenstern oder Öffnungen, dichten, verworrenen Details wie Ketten, Haaren oder Netzmustern sowie stark abstrakte Formen lassen sich schwerer sauber aufteilen.
FAQ
- Können die aufgeteilten Teile mit Farben für den Mehrfarbendruck exportiert werden?
- Ja. Laden Sie die Teile als 3MF herunter, und jedes Teil erhält seinen eigenen Filament-Slot in seiner Farbe, bis zu 16 Farben. GLB und OBJ behalten ebenfalls die Teilfarben bei, und STL exportiert ein einzelnes Netz ohne Farben. Um das Modell entlang der Farben seines Referenzbilds aufzuteilen, stellen Sie Split Plan auf By Color.
- Warum wurde mein Modell schlecht aufgeteilt oder die Aufteilung ist fehlgeschlagen?
- Auto Split funktioniert am besten bei Modellen mit klaren, trennbaren Strukturen, wie Charakterfiguren mit deutlich abgegrenzten Gliedmaßen. Modelle mit dichten, verworrenen Details, wie Ketten, Haarsträhnen oder Netzmustern, sowie sehr abstrakte Formen lassen sich schwerer sauber aufteilen. Versuchen Sie Re-split, oder wechseln Sie zwischen den Modi Auto und Custom.
- Wie unterscheidet sich Auto Split vom planaren Schnittwerkzeug in meinem Slicer?
- Ein planarer Schnitt zerschneidet das Modell entlang einer flachen Ebene, wodurch gerade Nähte über die Oberflächen entstehen. Auto Split schneidet entlang der Formen der Modellteile, sodass die Nähte der Struktur folgen und das zusammengesetzte Modell weniger sichtbare Lücken aufweist.
- Kann ich ein Modell, das ich selbst erstellt oder woanders hochgeladen habe, automatisch aufteilen?
- Nein. Auto Split funktioniert nur bei untexturierten Modellen, die in Meshy mit High Detail und Meshy 6 oder Meshy 7.1 generiert wurden.
Nächste Schritte
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Informationen zum Drucken der Teile finden Sie unter 3D-Druck-Workflow.
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Um ein Modell zu generieren, das Sie aufteilen können, siehe Bild zu 3D.