Best Practices für Prompts
Schreiben Sie prompts, die bessere 3D-Modelle erzeugen, mithilfe einer vierteiligen Formel, Tipps für jedes Ziel sowie Beispielen für gute und schlechte prompts.
Prompt-Struktur-Formel
Ein effektiver prompt kombiniert vier Teile:
[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]
Dieser prompt verwendet beispielsweise alle vier Teile:
A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset
Der prompt gliedert sich in folgende Teile:
-
Subjekt: „A medieval knight's helmet“
-
Material: „with scratched iron surface“
-
Stil: „in dark fantasy art style“
-
Technische Einschränkungen: „low-poly, game-ready asset“
Ein längerer prompt ist nicht immer besser. Setzen Sie die wichtigsten Details an den Anfang, da die ersten Wörter am meisten Gewicht haben. Ein Text-zu-3D-prompt kann bis zu 800 Zeichen lang sein.
Prompt-Tipps nach Ziel
Unterschiedliche Ziele erfordern unterschiedliche prompts.
Für realistische Modelle:
-
Beschreiben Sie reale Materialien, zum Beispiel „gebürsteter Edelstahl“ oder „Eichenholz mit sichtbarer Maserung“.
-
Fügen Sie Details schichtweise hinzu: zuerst den Hauptkörper, dann Oberflächendetails, dann Abnutzung und Alterung.
-
Vermeiden Sie Beschreibungen, die sich widersprechen.
Für stilisierte oder Cartoon-Modelle:
-
Benennen Sie den Stil, zum Beispiel „Pixar-Stil“, „Studio Ghibli“ oder „flat shading cel-shaded“.
-
Beschreiben Sie die Formsprache, zum Beispiel „rund“, „übertriebene Proportionen“ oder „Chibi“.
Für Game-Assets:
-
Wählen Sie Smart Topology als Modelltyp und fügen Sie „game-ready“ zum prompt hinzu.
-
Vermeiden Sie lange Beschreibungen feiner Details.
-
Fügen Sie „clean edges“ und „minimal geometry“ hinzu.
Für den 3D-Druck:
-
Fordern Sie eine robuste Struktur mit Begriffen wie „solid“, „watertight“ und „no floating parts“ an.
-
Vermeiden Sie sehr dünne Elemente.
-
Geben Sie „printable proportions“ an.
Für Unterhaltungen mit dem 3D-Agent:
-
Schreiben Sie so, wie Sie es in einer Unterhaltung tun würden. Der Agent verwendet Ihre vorherigen Nachrichten als Kontext.
-
Beginnen Sie breit gefasst („I want to create cyberpunk props for a game“) und lassen Sie sich vom Agenten helfen, die Idee zu verfeinern.
-
Bitten Sie um mehrere Konzepte auf einmal, zum Beispiel „Show me 6 variations of this idea“.
-
Beziehen Sie sich auf frühere Konzepte, zum Beispiel „I like the third one. Can we make it more detailed?“
Prompt-Dos und -Don'ts
Die folgende Tabelle stellt funktionierende prompts fehlerhaften gegenüber.
| Do | Don't |
|---|---|
| „a wooden treasure chest with iron bands“ | „a box“ (zu vage) |
| „front-facing, centered, white background“ | „stunning beautiful epic“ (leere Adjektive) |
| „low-poly cartoon style, 5,000 faces“ | „make it look good“ (nicht umsetzbar) |
| „weathered stone surface with moss“ | „stone and wood and metal and glass“ (zu viele Materialien) |
Negative Prompts
Um unerwünschte Elemente auszuschließen, fügen Sie dem prompt eine negative Formulierung hinzu. Zum Beispiel:
-
„no background elements“
-
„without floating particles“
-
„no text or labels“
Gute und schlechte Beispiele
Ein spezifischer prompt benennt das Subjekt, die Materialien, den Stil und die technischen Einschränkungen:
-
Gut: „A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset“
-
Schlecht: „cool gun“
Ein prompt für den 3D-Druck enthält zusätzlich strukturelle Hinweise:
-
Gut: „A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports“
-
Schlecht: „chess piece“, das keine strukturellen Hinweise für den Druck liefert
FAQ
- Wie schreibe ich einen guten 3D-Generierungs-prompt?
- Verwenden Sie die Formel Subjekt + Material/Textur + Kunststil + Technische Einschränkungen und setzen Sie die wichtigsten Details an den Anfang.
- Erzeugen längere prompts bessere 3D-Modelle?
- Nicht unbedingt. Klarheit und zuerst platzierte Schlüsseldetails sind wichtiger als die Länge, da die ersten Wörter am meisten Gewicht haben.
- Wie formuliere ich einen prompt für Low-Poly-Game-Assets?
- Wählen Sie Smart Topology als Modelltyp, fügen Sie „low-poly“ oder „game-ready“ in den prompt ein, ergänzen Sie „clean edges“ und „minimal geometry“ und vermeiden Sie viele Details.
- Wie formuliere ich einen prompt für 3D-druckbare Modelle?
- Betonen Sie „solid“, „watertight“ und „no thin overhangs“, vermeiden Sie sehr dünne Elemente und geben Sie druckbare Proportionen an.
- Kann ich in Meshy negative prompts verwenden?
- Ja. Schließen Sie unerwünschte Elemente mit Formulierungen wie „no background elements“, „without floating particles“ oder „no text or labels“ aus.
Nächste Schritte
-
Um Modelle über eine Unterhaltung zu erstellen, siehe 3D Agent.
-
Um Stil-prompts für Texturen zu schreiben, siehe AI Texturing.
-
Um prompts für 2D-Bilder zu schreiben, siehe AI-Bildgenerierung.