Changelog
Hier findest du alle neuesten Funktionen und Updates der Meshy-Webapp.
September 2026
3D-Modellgenerierung
- Meshy 7.1 für Bild zu 3D veröffentlicht, mit mehr geometrischem Detail als Meshy 7. Der Ultra Mode wird durch drei Auflösungsoptionen für die Geometrie ersetzt: Standard, Ultra 2K und das neue Ultra 4K. Ultra 2K und Ultra 4K sind in kostenpflichtigen Plänen verfügbar, und Ultra 4K funktioniert mit einer Eingabe aus nur einem Bild.
3D-Modell-Nachbearbeitung
- Downloads von OBJ, STL und in der Größe angepassten GLB-Dateien sind jetzt deutlich schneller, und Dateien mit nicht-englischen Namen schlagen beim Download nicht mehr fehl.
- Auto Split folgt jetzt deinen Vorgaben. Beschreibe einfach die Teile, die du trennen möchtest, etwa die Flügel oder Beine eines Drachen, den Kopf oder die Stiefel eines Spielzeugs, die Räder eines Autos, und Meshy teilt es genau so auf, mit mehr Kontrolle darüber, was voneinander getrennt wird.
3D Agent
- Der 3D Agent steht jetzt auch im Free-Plan zur Verfügung.
- Der 3D Agent läuft jetzt auf einem leistungsfähigeren Basismodell, was zu deutlich besserer Performance und leistungsfähigerer 3D-Erstellung führt.
- Vorlagen: die Abkürzung zur 3D-Erstellung. 21 offizielle Vorlagen sind jetzt auf Meshy verfügbar. Lade ein Foto hoch, klicke auf Generieren, und erhalte ein 3D-Modell, das sich sehen lassen kann. Durchstöbere sie unter Discover.
Teams & Verwaltung
- Credit-Limits für Teammitglieder lassen sich jetzt in der Webapp verwalten, wodurch Teams mehr Kontrolle über den Credit-Verbrauch bei der Generierung von Assets in der Webapp und im 3D Agent erhalten. Dies ist unabhängig von der Verwaltung der Credit-Limits für API-Schlüssel.
August 2026
3D-Modellgenerierung
- Neues Meshy-7-Modell für Bild zu 3D mit Ultra Mode für feinere Oberflächendetails veröffentlicht, sowie Meshy 7 Texture mit schärferen Oberflächendetails und saubereren PBR-Materialien als Meshy 6. Die Texturierung unterstützt Mehransicht-Eingaben mit bis zu vier geordneten Ansichten desselben Objekts. Beide sind im Arbeitsbereich und im 3D Agent verfügbar.
- Meshy 6 Lite hinzugefügt, eine schnellere, leichtere Variante von Meshy 6. Es ersetzt Meshy 5 in der Modellauswahl, ohne bestehende Meshy-5-Modelle zu beeinträchtigen, und ist nun die schnellste Option sowohl für die Modellgenerierung als auch für die Texturierung.
- Smart Topology generiert jetzt in etwa 2 Sekunden, statt bisher rund 15.
3D-Modell-Nachbearbeitung
- Semantische Segmentierung hinzugefügt, die Modelle entlang semantischer Teile wie Kopf, Gliedmaßen und Rumpf aufteilt, statt sich nur an der Geometrie zu orientieren. Auto Mortise-and-Tenon erzeugt ineinandergreifende Verbindungsstücke an den resultierenden Teilen, sodass gedruckte Teile ohne Kleber zusammengesetzt werden können.
- Der Online-Viewer öffnet jetzt auch IGES, IGS, IFC, VRM und G-Code. Der File Converter unterstützt zusätzlich 3DS, AMF und VRM als Quellformate sowie FBX als Ausgabeformat.
3D Agent
- Der 3D Agent fragt jetzt nach, bevor Credits ausgegeben werden: jede Aktion einzeln genehmigen, alle Aktionen bis zum Abschluss der Aufgabe zulassen, oder bestimmte Tools auf eine Zulassungsliste setzen, mit einem Credit-Budget pro Durchgang. Neue Nutzer starten im Genehmigungsmodus. In den Einstellungen wurde ein Panel zur Aufschlüsselung des Credit-Verbrauchs hinzugefügt, und die Kosten jedes Modells werden jetzt bereits bei der Auswahl angezeigt.
- Skills hinzugefügt: von Meshy kuratierte Voreinstellungen, die über den Composer ausgelöst werden, mit einer Präsentation auf der 3D-Agent-Startseite. Nicht angemeldete Besucher können beliebte Skills durchstöbern.
- Die Startseite des 3D Agent wurde für eine bessere Benutzererfahrung neu gestaltet.
- Semantische Aufteilung und KI-Auto-Reparatur sind jetzt im 3D Agent verfügbar.
- Asset-Karten enthalten jetzt Aktionen zum Drucken und Konvertieren, die Neuvernetzung ist im Canvas mit denselben Steuerelementen wie im Arbeitsbereich verfügbar, und Bilder haben jetzt eine eigene Werkzeugleiste. Assets können aus der Galerie und dem Canvas in Stapeln heruntergeladen werden, und jedes Asset aus dem Arbeitsbereich kann direkt im 3D Agent geöffnet werden.
- Modellgenerierungen im 3D Agent können jetzt kostenlos wiederholt werden. Die Anzahl der kostenlosen Wiederholungen pro Generierung hängt vom Abonnement ab.
Creative Lab
- Neue Kategorie: Haustier-Andenken
- Die Chibi-Figur unterstützt jetzt Haustiere und Motive mit mehreren Personen.
- Erstellen und Einfärben von Keycaps sind jetzt ein einziger Schritt. Erstellungen werden in der Asset-Liste gespeichert, und Kopfhaltung sowie Größe bleiben über Sitzungen hinweg erhalten.
Juli 2026
3D-Modellgenerierung
- Smart Topology hinzugefügt, ein neues KI-Modell für Bild zu 3D, das Low-Poly-Modelle mit nativer Teilesegmentierung und steuerbarer Polygonanzahl erzeugt.
- Die Texturgenerierung unterstützt jetzt 8K-Auflösung für Basisfarb-Maps, mit einem neuen Multiview-Diffusionsalgorithmus, der feinere Details bei realistischen Texturen erfasst und Beleuchtung sauberer entfernt.
- Prompt Helper wurde eingestellt. Unterstützung beim Schreiben von Prompts übernimmt jetzt der 3D Agent.
3D-Modell-Nachbearbeitung
- Auto Split ist jetzt für den 3D-Druck verfügbar. Es teilt ein Modell in etwa 40 Sekunden in wasserdichte, druckbare Teile auf. Teile können automatisch auf der Druckplatte angeordnet und mit einem Klick in deinen Slicer exportiert werden.
- Text to Motion hinzugefügt, um Animationen für deinen geriggten Charakter aus einem Text-Prompt zu erzeugen. Ergebnisse können in deiner Motion-Bibliothek gespeichert werden.
- Mehrfarbdruck mit KI-Optimierung verbessert, wodurch überschüssige Farben bei komplexen Modellen reduziert werden, für bessere Druckergebnisse.
3D Agent
- Ein Inpaint-Tool hinzugefügt, das mit dem Pinsel ausgewählte Bereiche eines Bildes basierend auf einem Text-Prompt neu malt.
- Bildhintergründe können jetzt mit einem Klick entfernt werden.
Creative Lab
- Zwei neue Kategorien hinzugefügt: Pflanztopf und Tabletop-Terrain.
Juni 2026
3D Agent
Meshy 3D Agent (Beta) veröffentlicht, der weltweit erste KI-Agent für die 3D-Erstellung. Die Beta umfasst:
- Durchgängige Erstellung in einer einzigen Konversation: Brainstorming, Stapelgenerierung visueller Konzepte, Modellgenerierung mit 4K-Texturen und Export zu DCC-Tools oder Slicern.
- Websuche nach Referenzbildern, mit Ergebnissen, die direkt in der Generierung verwendet werden können.
- Eine integrierte Wissensdatenbank, die Fragen zur 3D-Erstellung beantwortet.
- Schreibgeschütztes Teilen von Konversationen per Link, ohne Anmeldung erforderlich.
Creative Lab
- Zwei neue Kategorien hinzugefügt: Twist Egg und Golden Boot Schlüsselanhänger.
- Erstellungen werden jetzt automatisch im Asset-Panel gespeichert und können zur weiteren Bearbeitung fortgesetzt werden.
DCC-Integrationen
- Ein ZBrush-Plugin hinzugefügt, das Modelle aus dem Meshy-Arbeitsbereich mit einem Klick als saubere OBJ-Geometrie an ZBrush sendet.