3D-Szenen
Ordnen Sie mehrere 3D-Modelle in einer Szene an, indem Sie sie verschieben, drehen und skalieren – für Game-Level-Prototypen, Architekturvisualisierungen oder Produktpräsentationen.
In Scene können Sie außerdem ein Bild der Szene rendern und an Video senden. Um ein einzelnes eigenständiges Objekt zu erstellen, generieren Sie es stattdessen in Bild zu 3D oder Text zu 3D. Für professionelle Szenenbearbeitung exportieren Sie Ihre Modelle in ein Tool wie Blender oder Unity.
Eine Szene zusammenstellen
Um eine Szene zusammenzustellen, gehen Sie wie folgt vor:
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Zeigen Sie auf der Meshy-Startseite in der linken Seitenleiste auf Create und klicken Sie dann auf Scene. Meshy öffnet Ihre zuletzt verwendete Szene sowie die Liste 3D Scenes.
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Klicken Sie in 3D Scenes auf Create Scene, oder wählen Sie eine Szene aus, an der Sie weiterarbeiten möchten.
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Klicken Sie auf der Registerkarte Model auf ein Modell, um es der Szene hinzuzufügen. Über die Registerkarte Community fügen Sie Modelle aus der Meshy-Community hinzu.
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Wählen Sie im Viewport ein Objekt aus und ziehen Sie an dessen Anfassern, um es zu verschieben, zu drehen oder zu skalieren.
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Optional: Für exakte Werte legen Sie unter Panel > Object die Werte für Position, Rotation und Scale fest.
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Optional: Legen Sie unter Panel > Camera die Werte für Position, Rotation und Field of View fest, oder klicken Sie auf Frame All, um alle Objekte in den sichtbaren Bereich einzupassen.
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Optional: Passen Sie unter Panel > Scene die Environment-Beleuchtung und den Ground an.
Meshy speichert die Szene automatisch. In der Kopfzeile wird Saved angezeigt, sobald Ihre Änderungen gespeichert sind.
Ein Bild der Szene rendern
Um die Szene in ein Bild umzuwandeln, gehen Sie wie folgt vor:
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Geben Sie in Image Render unter Prompt einen Prompt ein, der beschreibt, wie die Szene aussehen soll.
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Optional: Wählen Sie ein Model und eine Resolution aus.
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Klicken Sie auf Generate. Das Panel zeigt vor der Generierung die benötigte Zeit und die Credit-Kosten an.
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Optional: Um das Ergebnis zu animieren, klicken Sie beim Bild in Image Generation auf Send to Video.
FAQ
- Was kann ich mit 3D-Szenen in Meshy machen?
- Platzieren Sie mehrere 3D-Modelle in einer Szene, verschieben, drehen und skalieren Sie sie, und rendern Sie ein Bild der Szene aus einer von Ihnen eingestellten Kamera.
- Wofür eignen sich 3D-Szenen am besten?
- Für Game-Level-Prototypen, Architekturvisualisierungen und Produktpräsentationsszenen, die aus mehreren Assets erstellt werden.
- Kann ich aus einer Szene ein Video generieren?
- Ja. Rendern Sie ein Bild der Szene in Image Render und klicken Sie dann beim Bild auf Send to Video, um es in Video zu animieren.
- Wann sollte ich keine 3D-Szene verwenden?
- Um ein einzelnes eigenständiges Objekt zu erstellen, generieren Sie es in Image to 3D oder Text to 3D. Für professionelle Szenenbearbeitung exportieren Sie Ihre Modelle nach Blender oder Unity.
- Kann ich ein Szenen-Layout in eine Game Engine exportieren?
- Nein. Meshy belässt die Szene in der Web-App. Um sie in einer Game Engine nachzubauen, exportieren Sie jedes Modell, zum Beispiel über die Meshy-Plugins, und ordnen Sie die Modelle dort an.
Nächste Schritte
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Um ein Bild Ihrer Szene zu animieren, siehe AI video generation.
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Um Ihre Modelle nach Blender zu übertragen, siehe Meshy für Blender.