Text na 3D
Popište objekt přirozeným jazykem a AI Meshy přímo vygeneruje 3D model s texturou — bez potřeby referenčního obrázku.
TL;DR
-
Popište v přirozeném jazyce a AI přímo vygeneruje 3D model s texturou.
-
Podporuje Meshy 5 (rychlé) i Meshy 6 (vysoká kvalita).
-
Nejlepší pro: průzkum konceptů, rychlé prototypování, scénáře bez referenčních obrázků.
-
Kvalita závisí na konkrétnosti promptu. Detailní popisy materiálů, stylu a proporcí přinášejí nejlepší výsledky.
-
Výstup zahrnuje síť + základní textury; lze jej dále vylepšit pomocí AI Texturing.
Kdy použít
-
Máte nápad, ale žádný referenční obrázek.
-
Potřebujete rychle prozkoumat více návrhových směrů.
-
Chcete dávkově generovat varianty konceptů.
Kdy NEpoužívat
-
Máte jasný referenční obrázek → Použijte Obrázek na 3D (přesnější)
-
Potřebujete přesně odpovídat konkrétní IP postavě → Obrázek na 3D + reference z více pohledů jsou spolehlivější
-
Potřebujete inženýrské modely s přesností CAD → Meshy je zaměřené na umělecké/herní assety
-
Chcete řízený kreativní proces s brainstormingem → Použijte 3D Agent
Krok za krokem
-
Přejděte do modulu 3D Model v levém postranním panelu.
-
Vyberte Text na 3D.
-
Zvolte verzi modelu:
-
Meshy 6: Nejvyšší kvalita, doporučeno pro finální assety.
-
Meshy 5: Rychlejší, ideální pro rychlou iteraci a průzkum konceptů.
-
-
Napište svůj prompt:
-
Popište předmět: "a medieval castle tower"
-
Přidejte materiál/texturu: "stone walls with moss"
-
Určete výtvarný styl: "low-poly game art style"
-
Uveďte měřítko: "roughly 3 meters tall"
-
-
Vyberte kvalitu výstupu: Standard nebo Low Poly.
-
Klikněte na Generate a počkejte (Meshy 6 ~2 min, Meshy 5 ~45 s).
-
Zkontrolujte výsledek v 3D náhledu.
-
Pokračujte k post-processingu nebo exportujte přímo.

Nastavení a kompromisy
| Nastavení | Možnosti | Kompromis |
|---|---|---|
| Verze modelu | Meshy 6 / Meshy 5 | Meshy 6: vyšší kvalita, lepší topology, ale je pomalejší a stojí více kreditů. Meshy 5: rychlá iterace. |
| Kvalita výstupu | Standard / Low Poly | Standard: více detailů a ploch. Low Poly: méně ploch, rychlejší, lepší pro hry. |
| Výtvarný styl | Určený v promptu | "realistic" vytváří vysokou míru detailu. "stylized/cartoon" přináší čistší topology. |
Příklady
Úspěšný příklad:
-
Prompt: "a detailed steampunk pocket watch with gears visible through glass, brass and copper materials, realistic style"
-
Výsledek: Čistá síť s přesnými detaily ozubených kol, PBR metalické textury, ~25 tis. ploch.
Neúspěšný příklad:
-
Prompt: "watch"
-
Výsledek: Nejednoznačné — vygeneruje náramkové hodinky s minimem detailů a plochými texturami.
-
Oprava: Buďte konkrétní ohledně typu, materiálů, stylu a viditelných prvků.
Řešení problémů
| Příznak | Příčina | Oprava |
|---|---|---|
| Model neodpovídá popisu | Prompt je příliš vágní | Přidejte detaily: materiály, styl, úhel pohledu, barvy |
| Model má plovoucí fragmenty | Prompt popisuje více samostatných objektů | Zaměřte se na jeden předmět; pro komplexní scény použijte Scene Compose |
| Špatná topology (příliš mnoho trojúhelníků) | Běžné chování generování AI | Použijte Remesh k optimalizaci topology |
| Viditelné švy textury | Problémy s UV rozvržením | Použijte AI Texturing k regenerování textur |
FAQ
- Jak funguje Text na 3D v Meshy?
- Popište objekt přirozeným jazykem a AI Meshy přímo vygeneruje 3D model s texturou — bez potřeby referenčního obrázku.
- Jak napsat dobrý prompt pro text na 3D?
- Zkombinujte předmět, materiál/texturu, výtvarný styl a technické specifikace, např. "a medieval castle tower, stone walls with moss, low-poly game art."
- Kolik kreditů stojí Text na 3D?
- Úplné generování Text na 3D stojí 20 kreditů, včetně fází sítě a textury.
- Mám pro Text na 3D použít Meshy 5, nebo Meshy 6?
- Použijte Meshy 6 pro finální assety v nejvyšší kvalitě a Meshy 5 pro rychlejší iteraci a průzkum konceptů.
- Mohu v Text na 3D použít negativní prompt?
- Ano — přidejte vyloučení jako "no background elements" nebo "no text or labels" k odstranění nežádoucích prvků.