UV rozbalení
Automaticky generujte čistá UV rozvržení a připravte modely na ruční texturování nebo AI texturování — kvalitní UV znamená žádné švy, žádné natahování.
TL;DR
-
Automaticky generuje rozvržení UV rozbalení a připravuje modely na ruční texturování nebo AI texturování.
-
Kvalita UV přímo ovlivňuje výsledky textur — kvalitní UV = žádné švy, žádné natahování.
-
Doporučuje se spustit po Remesh a před AI texturováním.
Kdy použít
-
UV bylo po Remesh ztraceno a je třeba ho znovu vygenerovat.
-
Importovaný externí model nemá žádné UV.
-
Výsledky AI texturování vykazují viditelné švy — je potřeba lepší UV rozvržení.
Kdy NEPOUŽÍVAT
-
Váš model už má vysoce kvalitní UV (pečlivě vytvořené v DCC nástroji).
-
Nepotřebujete textury (např. export do STL pro 3D tisk potřebuje pouze geometrie).
Krok za krokem
-
Vyberte cílový model.
-
Otevřete nástroj UV rozbalení.
-
Systém automaticky vypočítá optimální UV rozvržení.
-
Zkontrolujte uspořádání UV ostrovů v náhledu a ověřte, zda nedochází k nadměrnému natažení.
-
Potvrďte a uložte — nyní můžete pokračovat k AI texturování.
FAQ
- Co dělá UV rozbalení?
- Automaticky generuje čisté UV rozvržení a rozbalí váš 3D povrch do 2D prostoru, aby se textury aplikovaly bez švů nebo natahování.
- Kdy mám použít UV rozbalení?
- Použijte ho po Remesh, když importovaný model nemá žádná UV, nebo když AI texturování vykazuje viditelné švy.
- Musím před AI texturováním provést UV rozbalení?
- Doporučuje se to — kvalitní UV jsou základem pro vysoce kvalitní textury bez švů.
- Odstraní Remesh UV mého modelu?
- Ano. Remesh znovu sestaví topology, takže byste potom měli znovu vygenerovat UV pomocí UV rozbalení.
- Kdy mohu UV rozbalení přeskočit?
- Přeskočte ho, pokud váš model už má vysoce kvalitní UV, nebo pokud potřebujete pouze geometrie (např. STL pro 3D tisk).
Související odkazy
-
AI texturování — Kvalitní UV je základem pro vysoce kvalitní textury
-
Remesh — Remesh znovu sestaví topology, což vyžaduje regeneraci UV