Rozbalit UV
Automaticky vygenerujte čisté UV rozvržení pro přípravu modelu na AI texturování nebo na ruční texturování.
Kvalita UV přímo ovlivňuje výsledky textur a dobré rozvržení nemá žádné švy ani deformace. Spusťte Rozbalit UV po Remesh a před AI texturováním, pokud importovaný model nemá UV, nebo pokud AI texturování zobrazuje viditelné švy. Přeskočte tento krok, pokud váš model už má dobré UV z DCC nástroje, nebo pokud potřebujete pouze geometrii, například soubor STL pro 3D tisk. Rozbalit UV není dostupné na mobilu.
Rozbalení UV modelu
Chcete-li rozbalit UV modelu, postupujte podle těchto kroků:
-
V panelu se seznamem vašich generací klikněte na model.
-
V panelu nástrojů prohlížeče klikněte na Remesh a poté vyberte Unwrap UV. U modelu, který nelze remeshovat, například u modelu Meshy T2, klikněte místo toho na Unwrap UV přímo v panelu nástrojů prohlížeče.
-
V dialogovém okně Unwrap UV klikněte na Confirm. Unwrap UV stojí 5 kreditů. Pokud má model čtyřúhelníkovou topology, dialogové okno vás informuje, že Unwrap UV ji převede na trojúhelníkovou topology.
-
Jakmile Meshy dokončí zpracování, klikněte v panelu se seznamem vašich generací na rozbalený model. Meshy jej uloží jako samostatný model a zachová původní.
-
Volitelné: V prohlížeči klikněte na View UV a zkontrolujte UV ostrovy v UV Layout, zda nejsou deformované. Chcete-li zobrazit švy na modelu, zapněte 3D Seams. Chcete-li odhalit deformace, zapněte UV Checker.
Poté můžete rozbalený model teksturovat pomocí AI texturování.
Řešení problémů
Následující tabulka uvádí běžné problémy, jejich příčiny a způsob jejich řešení.
| Problém | Příčina | Řešení |
|---|---|---|
| Místo dialogového okna Unwrap UV se otevře panel Remesh | Model má více ploch, než Unwrap UV podporuje. Panel zobrazuje limit. | V panelu nastavte Target Polycount a poté klikněte na Remesh. Jakmile Meshy dokončí zpracování, spusťte Unwrap UV na remeshovaném modelu. |
| Meshy oznámí, že model má příliš mnoho ploch na rozbalení | Model má více ploch, než Unwrap UV podporuje, a nelze jej remeshovat | Znovu vygenerujte model s nižším počtem ploch a poté spusťte Unwrap UV. |
FAQ
- Co dělá Unwrap UV?
- Automaticky vygeneruje čisté UV rozvržení. Rozbalí váš 3D povrch do 2D prostoru tak, aby se textury aplikovaly bez švů nebo deformací.
- Kdy mám použít Unwrap UV?
- Použijte jej po Remesh, pokud importovaný model nemá UV, nebo pokud AI texturování zobrazuje viditelné švy.
- Potřebuji před AI texturováním použít Unwrap UV?
- Doporučuje se to. Dobré UV jsou základem pro čisté textury bez švů.
- Potřebuji Unwrap UV po Remesh?
- Pro zachování textur ne, protože Remesh je zapeče do nové sítě. Spusťte Unwrap UV po Remesh, pokud chcete čisté UV rozvržení pro ruční texturování nebo pro AI texturování.
- Kdy mohu rozbalení UV přeskočit?
- Přeskočte jej, pokud váš model už má dobré UV, nebo pokud potřebujete pouze geometrii, například soubor STL pro 3D tisk.
Další kroky
-
Chcete-li teksturovat rozbalený model, viz AI texturování.
-
Chcete-li přestavět topology před rozbalením modelu, viz Remesh.