Rozbalit UV

Automaticky vygenerujte čisté UV rozvržení pro přípravu modelu na AI texturování nebo na ruční texturování.

Kvalita UV přímo ovlivňuje výsledky textur a dobré rozvržení nemá žádné švy ani deformace. Spusťte Rozbalit UV po Remesh a před AI texturováním, pokud importovaný model nemá UV, nebo pokud AI texturování zobrazuje viditelné švy. Přeskočte tento krok, pokud váš model už má dobré UV z DCC nástroje, nebo pokud potřebujete pouze geometrii, například soubor STL pro 3D tisk. Rozbalit UV není dostupné na mobilu.


Rozbalení UV modelu

Chcete-li rozbalit UV modelu, postupujte podle těchto kroků:

  1. V panelu se seznamem vašich generací klikněte na model.

  2. V panelu nástrojů prohlížeče klikněte na Remesh a poté vyberte Unwrap UV. U modelu, který nelze remeshovat, například u modelu Meshy T2, klikněte místo toho na Unwrap UV přímo v panelu nástrojů prohlížeče.

  3. V dialogovém okně Unwrap UV klikněte na Confirm. Unwrap UV stojí 5 kreditů. Pokud má model čtyřúhelníkovou topology, dialogové okno vás informuje, že Unwrap UV ji převede na trojúhelníkovou topology.

  4. Jakmile Meshy dokončí zpracování, klikněte v panelu se seznamem vašich generací na rozbalený model. Meshy jej uloží jako samostatný model a zachová původní.

  5. Volitelné: V prohlížeči klikněte na View UV a zkontrolujte UV ostrovy v UV Layout, zda nejsou deformované. Chcete-li zobrazit švy na modelu, zapněte 3D Seams. Chcete-li odhalit deformace, zapněte UV Checker.

Poté můžete rozbalený model teksturovat pomocí AI texturování.


Řešení problémů

Následující tabulka uvádí běžné problémy, jejich příčiny a způsob jejich řešení.

ProblémPříčinaŘešení
Místo dialogového okna Unwrap UV se otevře panel RemeshModel má více ploch, než Unwrap UV podporuje. Panel zobrazuje limit.V panelu nastavte Target Polycount a poté klikněte na Remesh. Jakmile Meshy dokončí zpracování, spusťte Unwrap UV na remeshovaném modelu.
Meshy oznámí, že model má příliš mnoho ploch na rozbaleníModel má více ploch, než Unwrap UV podporuje, a nelze jej remeshovatZnovu vygenerujte model s nižším počtem ploch a poté spusťte Unwrap UV.

FAQ

Co dělá Unwrap UV?
Automaticky vygeneruje čisté UV rozvržení. Rozbalí váš 3D povrch do 2D prostoru tak, aby se textury aplikovaly bez švů nebo deformací.
Kdy mám použít Unwrap UV?
Použijte jej po Remesh, pokud importovaný model nemá UV, nebo pokud AI texturování zobrazuje viditelné švy.
Potřebuji před AI texturováním použít Unwrap UV?
Doporučuje se to. Dobré UV jsou základem pro čisté textury bez švů.
Potřebuji Unwrap UV po Remesh?
Pro zachování textur ne, protože Remesh je zapeče do nové sítě. Spusťte Unwrap UV po Remesh, pokud chcete čisté UV rozvržení pro ruční texturování nebo pro AI texturování.
Kdy mohu rozbalení UV přeskočit?
Přeskočte jej, pokud váš model už má dobré UV, nebo pokud potřebujete pouze geometrii, například soubor STL pro 3D tisk.

  • Chcete-li teksturovat rozbalený model, viz AI texturování.

  • Chcete-li přestavět topology před rozbalením modelu, viz Remesh.