UV rozbalení

Automaticky generujte čistá UV rozvržení a připravte modely na ruční texturování nebo AI texturování — kvalitní UV znamená žádné švy, žádné natahování.


TL;DR

  • Automaticky generuje rozvržení UV rozbalení a připravuje modely na ruční texturování nebo AI texturování.

  • Kvalita UV přímo ovlivňuje výsledky textur — kvalitní UV = žádné švy, žádné natahování.

  • Doporučuje se spustit po Remesh a před AI texturováním.


Kdy použít

  • UV bylo po Remesh ztraceno a je třeba ho znovu vygenerovat.

  • Importovaný externí model nemá žádné UV.

  • Výsledky AI texturování vykazují viditelné švy — je potřeba lepší UV rozvržení.


Kdy NEPOUŽÍVAT

  • Váš model už má vysoce kvalitní UV (pečlivě vytvořené v DCC nástroji).

  • Nepotřebujete textury (např. export do STL pro 3D tisk potřebuje pouze geometrie).


Krok za krokem

  1. Vyberte cílový model.

  2. Otevřete nástroj UV rozbalení.

  3. Systém automaticky vypočítá optimální UV rozvržení.

  4. Zkontrolujte uspořádání UV ostrovů v náhledu a ověřte, zda nedochází k nadměrnému natažení.

  5. Potvrďte a uložte — nyní můžete pokračovat k AI texturování.


FAQ

Co dělá UV rozbalení?
Automaticky generuje čisté UV rozvržení a rozbalí váš 3D povrch do 2D prostoru, aby se textury aplikovaly bez švů nebo natahování.
Kdy mám použít UV rozbalení?
Použijte ho po Remesh, když importovaný model nemá žádná UV, nebo když AI texturování vykazuje viditelné švy.
Musím před AI texturováním provést UV rozbalení?
Doporučuje se to — kvalitní UV jsou základem pro vysoce kvalitní textury bez švů.
Odstraní Remesh UV mého modelu?
Ano. Remesh znovu sestaví topology, takže byste potom měli znovu vygenerovat UV pomocí UV rozbalení.
Kdy mohu UV rozbalení přeskočit?
Přeskočte ho, pokud váš model už má vysoce kvalitní UV, nebo pokud potřebujete pouze geometrie (např. STL pro 3D tisk).

  • AI texturování — Kvalitní UV je základem pro vysoce kvalitní textury

  • Remesh — Remesh znovu sestaví topology, což vyžaduje regeneraci UV