Export a formáty souborů

Meshy podporuje 7 hlavních exportních formátů — výběr toho správného pro váš případ použití vám pomůže vyhnout se nejčastějším začátečnickým chybám.


Ve zkratce

  • Podporuje 7 hlavních exportních formátů: GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ, 3MF.

  • Každý formát se hodí pro jiné případy použití — výběr nesprávného formátu je jednou z nejčastějších začátečnických chyb.

  • Balení textur se liší podle formátu: GLB vkládá textury, FBX/OBJ používají samostatné soubory.


Průvodce výběrem formátu

Potřebuji...Použít formátProč
Zobrazit 3D model na webové stránceGLBWebový standard, vložené textury, malá velikost
Importovat do UnityFBXNejlepší nativní podpora Unity
Importovat do Unreal EngineFBXNejlepší nativní podpora Unreal
Importovat do BlenderGLB/FBXOba jsou podporované; GLB je otevřenější
Apple AR Quick LookUSDZJediný AR formát pro ekosystém Apple
3D tisk (jedna barva)STLPodporuje ho veškerý slicer software
3D tisk (barva)3MFPodporuje barvy a více materiálů
Výměna se zastaralými nástroji DCCOBJNejširší kompatibilita, ale omezené funkce

Časté dotazy

Jaké formáty 3D souborů Meshy exportuje?
GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ a 3MF — pokrývají hry, AR, 3D tisk a nástroje DCC.
Který formát mám použít pro herní enginy?
FBX pro Unity a Unreal; GLB je nejlepší pro web a AR.
Který formát mám použít pro 3D tisk?
STL pro jednobarevné tisky a 3MF pro barevné nebo vícemateriálové tisky, protože oba ukládají geometrii připravenou k tisku.
Jak Meshy pracuje s texturami v jednotlivých formátech?
GLB vkládá textury do jednoho souboru, zatímco FBX a OBJ používají samostatné soubory textur, které musíte uchovávat společně.
Proč se můj model po importu zobrazuje bílý (bez textur)?
Textury pravděpodobně nebyly propojené — znovu přiřaďte mapy textur ve svém enginu, nebo použijte GLB, který je vkládá automaticky.