Export a formáty souborů
Vyberte formát souboru, který odpovídá tomu, kam váš model dále putuje, ať už jde o herní engine, 3D nástroj, AR, web, nebo 3D tiskárnu.
Meshy exportuje osm formátů: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF a DXF. Animované modely se stahují jako FBX, GLB nebo USDZ. GLB vkládá textury do jednoho souboru, zatímco FBX a OBJ používají samostatné soubory textur.
Výběr formátu
Následující tabulka ukazuje, který formát použít pro jednotlivé běžné úkoly.
| Potřebuji... | Formát | Proč |
|---|---|---|
| Zobrazit 3D model na webové stránce | GLB | Webový standard, vložené textury, malá velikost |
| Importovat do Unity | FBX | Nejlepší nativní podpora Unity a zachová vaše rig |
| Importovat do Unreal Engine | FBX | Nejlepší nativní podpora Unreal a zachová vaše rig |
| Importovat do Blender | BLEND, GLB nebo FBX | BLEND se otevře jako soubor Blender. GLB a FBX se také importují, přičemž GLB je otevřenější formát. |
| Zobrazit v Apple AR Quick Look | USDZ | AR formát pro zařízení Apple |
| 3D tisknout jednou barvou | STL | Podporuje ho každý slicer |
| 3D tisknout barevně | 3MF z Multi-Color Print nebo rozdělený model | Běžné stažení ve formátu 3MF obsahuje pouze geometrii. Pro barvu exportujte z Multi-Color Print v panelu Print, nebo stáhněte rozdělené části. |
| Otevřít síť v CAD softwaru | DXF | Ukládá síť jako plochy, které CAD nástroje umí přečíst |
| Výměna se staršími DCC nástroji | OBJ | Nejširší kompatibilita, ale omezené funkce |
Stažení modelu
Pro stažení modelu ve vámi zvoleném formátu postupujte takto:
-
V seznamu svých generování vyberte model.
-
V panelu nástrojů prohlížeče klikněte na Download.
-
Volitelné: V Download Settings zapněte Resize pro nastavení skutečné velikosti modelu. Zadejte Height, vyberte jednotku a v části Origin vyberte Bottom nebo Center. Resize vyžaduje placený plán.
-
V Format vyberte formát.
-
Klikněte na Download.
FAQ
- Jaké formáty 3D souborů Meshy exportuje?
- GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF a DXF. Dohromady pokrývají hry, AR, 3D tisk, CAD a DCC nástroje.
- Jaký formát použít pro herní enginy?
- Pro Unity a Unreal použijte FBX. GLB je nejlepší pro web a AR.
- Jaký formát použít pro 3D tisk?
- Pro jednobarevný tisk použijte STL nebo 3MF. Pro barevný tisk exportujte 3MF z Multi-Color Print v panelu Print, nebo stáhněte rozdělené části jako 3MF.
- Jak Meshy zpracovává textury v jednotlivých formátech?
- GLB vkládá textury do jednoho souboru, zatímco FBX a OBJ používají samostatné soubory textur, které musíte udržovat společně.
- Proč se můj model po importu zobrazuje bílý (bez textur)?
- Textury pravděpodobně nebyly propojeny. Znovu přiřaďte mapy textur ve svém enginu, nebo exportujte GLB, který je vkládá přímo.
Další kroky
-
Pro přípravu modelu pro váš slicer před exportem STL nebo 3MF viz Pracovní postup 3D tisku.
-
Pro odesílání modelů přímo do Unity viz Meshy for Unity.
-
Pro definice pojmů týkajících se formátů viz Slovníček pojmů.