Úprava textury

Úprava textury založená na malování přímo na vašem 3D modelu s náhledem v reálném čase.


TL;DR

  • Úprava textury založená na malování přímo na vašem 3D modelu s náhledem v reálném čase.

  • Pomocí textových promptů generujte nebo upravujte textury z jakéhokoli úhlu pohledu.

  • Nástroj Smart Healing Tool pro průběžné odstraňování nedokonalostí.

  • Kompletní historie úprav s podporou zpět/vpřed.


Kdy použít

  • Chcete doladit nebo upravit konkrétní oblasti existující textury bez regenerování celého povrchu.

  • AI Texturing vytvořil celkově dobrý výsledek, ale některé oblasti potřebují doladit (např. nesprávně umístěný vzor, nežádoucí prolínání barev, artefakty ve švech).

  • Potřebujete přidat nebo změnit detaily na konkrétní části modelu (např. přidat bojové poškození na jedno rameno, změnit logo na hrudním plátu).

  • Chcete odstranit drobné nedokonalosti, aniž byste opustili pracovní prostor Meshy.


Kdy NEPOUŽÍVAT

  • Potřebujete kompletní přepracování textury → Použijte AI Texturing k regenerování celé sady PBR map z nového promptu.

  • Potřebujete upravit geometrii (tvar sítě) → Použijte Remesh nebo úpravu v Blender.


Klíčové funkce

FunkcePopis
AI úprava texturyNakreslete masku na oblast, kterou chcete změnit, zadejte textový prompt popisující požadovaný výsledek a vygenerujte. Funguje z jakéhokoli úhlu kamery.
Smart Healing ToolVyberte a přemalujte nedokonalosti (švy, artefakty, prolínání barev) při obíhání kolem modelu. Automaticky vyplní a prolně opravovanou oblast.
Řízení historieKompletní zásobník zpět/vpřed. Kdykoli se vraťte k jakékoli úpravě.

Krok za krokem

  1. Otevřete v editoru model s texturou.

  2. Přejděte do mode Úprava textury.

  3. Natočte pohled na úhel, ve kterém chcete provádět změny.

  4. Chcete-li regenerovat oblast: Nakreslete masku přes cílovou oblast → Zadejte textový prompt popisující požadovaný vzhled → Vygenerujte. Prohlédněte si výsledek v reálném čase.

  5. Chcete-li opravit nedokonalosti: Přepněte na Smart Healing Tool → Přemalujte artefakt nebo šev → Nástroj oblast automaticky prolně.

  6. Opakujte z různých úhlů podle potřeby. Pomocí zpět/vpřed porovnávejte verze.

  7. Až budete spokojeni, potvrďte a uložte.


Tipy

  • Pracujte z více úhlů, abyste zajistili plynulé prolínání úprav napříč UV švy.

  • Používejte AI úpravu textury pro kreativní změny (přidávání detailů, změna stylu) a Smart Healing pro opravné zásahy (odstraňování artefaktů, vyhlazování švů).

  • Zkombinujte s AI Texturing pro nejlepší workflow: vygenerujte základní texturu pomocí AI Texturing a poté dolaďte konkrétní oblasti pomocí Úpravy textury.


FAQ

Jak upravím texturu 3D modelu v Meshy?
Otevřete model s texturou, přejděte do Úpravy textury, natočte pohled na oblast, zamaskujte oblast a zadejte prompt pro její regenerování s náhledem v reálném čase.
Mohu opravit artefakty textury bez regenerování všeho?
Ano. Smart Healing Tool prolne švy a nedokonalosti v konkrétních oblastech, zatímco zbytek ponechá beze změny.
Kdy mám použít Úpravu textury oproti AI Texturing?
Použijte Úpravu textury pro lokální doladění a změny detailů; AI Texturing použijte k regenerování celého povrchu z nového promptu.
Mohu vrátit úpravy textury zpět?
Ano. Úprava textury uchovává kompletní historii úprav se zpět/vpřed, takže můžete porovnávat a vracet verze.
Mohu upravovat textury z jakéhokoli úhlu?
Ano. Obíhejte kolem modelu a malujte nebo regenerujte z více úhlů, aby úpravy zůstaly plynulé napříč UV švy.

  • Text na 3D — Generování zahrnuje počáteční textury

  • Obrázek na 3D — Workflow s jedním obrázkem a podrobnými parametry

  • 3D Agent — Konverzační dávkové generování konceptů s konzistencí stylu