Úprava textury
Úprava textury založená na malování přímo na vašem 3D modelu s náhledem v reálném čase.
TL;DR
-
Úprava textury založená na malování přímo na vašem 3D modelu s náhledem v reálném čase.
-
Pomocí textových promptů generujte nebo upravujte textury z jakéhokoli úhlu pohledu.
-
Nástroj Smart Healing Tool pro průběžné odstraňování nedokonalostí.
-
Kompletní historie úprav s podporou zpět/vpřed.
Kdy použít
-
Chcete doladit nebo upravit konkrétní oblasti existující textury bez regenerování celého povrchu.
-
AI Texturing vytvořil celkově dobrý výsledek, ale některé oblasti potřebují doladit (např. nesprávně umístěný vzor, nežádoucí prolínání barev, artefakty ve švech).
-
Potřebujete přidat nebo změnit detaily na konkrétní části modelu (např. přidat bojové poškození na jedno rameno, změnit logo na hrudním plátu).
-
Chcete odstranit drobné nedokonalosti, aniž byste opustili pracovní prostor Meshy.
Kdy NEPOUŽÍVAT
-
Potřebujete kompletní přepracování textury → Použijte AI Texturing k regenerování celé sady PBR map z nového promptu.
-
Potřebujete upravit geometrii (tvar sítě) → Použijte Remesh nebo úpravu v Blender.
Klíčové funkce
| Funkce | Popis |
|---|---|
| AI úprava textury | Nakreslete masku na oblast, kterou chcete změnit, zadejte textový prompt popisující požadovaný výsledek a vygenerujte. Funguje z jakéhokoli úhlu kamery. |
| Smart Healing Tool | Vyberte a přemalujte nedokonalosti (švy, artefakty, prolínání barev) při obíhání kolem modelu. Automaticky vyplní a prolně opravovanou oblast. |
| Řízení historie | Kompletní zásobník zpět/vpřed. Kdykoli se vraťte k jakékoli úpravě. |
Krok za krokem
-
Otevřete v editoru model s texturou.
-
Přejděte do mode Úprava textury.
-
Natočte pohled na úhel, ve kterém chcete provádět změny.
-
Chcete-li regenerovat oblast: Nakreslete masku přes cílovou oblast → Zadejte textový prompt popisující požadovaný vzhled → Vygenerujte. Prohlédněte si výsledek v reálném čase.
-
Chcete-li opravit nedokonalosti: Přepněte na Smart Healing Tool → Přemalujte artefakt nebo šev → Nástroj oblast automaticky prolně.
-
Opakujte z různých úhlů podle potřeby. Pomocí zpět/vpřed porovnávejte verze.
-
Až budete spokojeni, potvrďte a uložte.
Tipy
-
Pracujte z více úhlů, abyste zajistili plynulé prolínání úprav napříč UV švy.
-
Používejte AI úpravu textury pro kreativní změny (přidávání detailů, změna stylu) a Smart Healing pro opravné zásahy (odstraňování artefaktů, vyhlazování švů).
-
Zkombinujte s AI Texturing pro nejlepší workflow: vygenerujte základní texturu pomocí AI Texturing a poté dolaďte konkrétní oblasti pomocí Úpravy textury.
FAQ
- Jak upravím texturu 3D modelu v Meshy?
- Otevřete model s texturou, přejděte do Úpravy textury, natočte pohled na oblast, zamaskujte oblast a zadejte prompt pro její regenerování s náhledem v reálném čase.
- Mohu opravit artefakty textury bez regenerování všeho?
- Ano. Smart Healing Tool prolne švy a nedokonalosti v konkrétních oblastech, zatímco zbytek ponechá beze změny.
- Kdy mám použít Úpravu textury oproti AI Texturing?
- Použijte Úpravu textury pro lokální doladění a změny detailů; AI Texturing použijte k regenerování celého povrchu z nového promptu.
- Mohu vrátit úpravy textury zpět?
- Ano. Úprava textury uchovává kompletní historii úprav se zpět/vpřed, takže můžete porovnávat a vracet verze.
- Mohu upravovat textury z jakéhokoli úhlu?
- Ano. Obíhejte kolem modelu a malujte nebo regenerujte z více úhlů, aby úpravy zůstaly plynulé napříč UV švy.
Související odkazy
-
Text na 3D — Generování zahrnuje počáteční textury
-
Obrázek na 3D — Workflow s jedním obrázkem a podrobnými parametry
-
3D Agent — Konverzační dávkové generování konceptů s konzistencí stylu