Obrázek na 3D
Nahrajte obrázek a AI od Meshy vygeneruje 3D model s texturami, který odpovídá vaší vizuální referenci — přesněji než samotné textové prompty.
TL;DR
-
Nahrajte obrázek a AI vygeneruje odpovídající 3D model s texturami.
-
Podporuje Meshy 5 a Meshy 6; pro nejlepší kvalitu doporučujeme Meshy 6.
-
Bohaté řídicí parametry: Standard/Low Poly, vylepšení obrázku, Obrázky z více pohledů na 3D, ovládání pózy.
-
Přesnější než Text na 3D — vizuální reference dává AI jasný cíl pro generování.
-
Možnosti licence: CC BY 4.0 (bezplatný plán) nebo Private (Pro a vyšší).
Kdy použít
-
Máte koncept art, fotografie nebo ručně kreslené skici, které chcete převést do 3D.
-
Potřebujete přesně odpovídat konkrétnímu vizuálnímu návrhu.
-
Máte produktové fotografie, které chcete převést do 3D pro e-commerce/AR zobrazení.
Kdy NEPOUŽÍVAT
-
Nemáte žádný referenční obrázek → Použijte Text na 3D nebo vygenerujte referenci pomocí AI Image Generation.
-
Chcete nejprve brainstormovat, co vytvořit → Použijte 3D Agent.
-
Máte fotografie z více úhlů pro vysoce věrnou rekonstrukci → Použijte Obrázky z více pohledů na 3D.
Krok za krokem
-
Přejděte do modulu 3D Model → Obrázek na 3D.
-
Nahrajte svůj obrázek:
-
Podporuje formáty JPG, PNG.
-
Doporučeno: jasný objekt, jednoduché pozadí, rozlišení ≥ 512×512.
-
U složitých pozadí nejprve použijte AI Background Removal.
-
-
Vyberte verzi modelu: Meshy 6 (doporučeno) nebo Meshy 5.
-
Nakonfigurujte parametry:
-
Kvalita výstupu: Standard (vysoké detaily) nebo Low Poly (optimalizováno pro hry).
-
Vylepšení obrázku: Zapněte, aby AI zlepšila kvalitu vstupního obrázku.
-
Ovládání pózy: Určete pózu pro vygenerovaný model (humanoidní modely).
-
-
Klikněte na Generate a počkejte (Meshy 6 ~1–2 minuty).
-
Otočte a zkontrolujte výsledek v 3D náhledu ze všech úhlů.
-
Pokračujte k postprocessingu nebo stažení.

Obrázky z více pohledů na 3D
Nahrajte více obrázků z různých úhlů a AI zkombinuje všechny pohledy, aby vygenerovala úplnější 3D model.
-
Doporučené kombinace úhlů: Přední + boční + zadní + 3/4 pohled
-
Požadavek na konzistenci: Všechny obrázky by měly zachycovat stejný objekt, s podobnými světelnými podmínkami
-
Výhoda: Zadní a boční detaily jsou přesnější, což snižuje „domýšlení“ AI
Vlastní póza
Převezměte plnou kontrolu nad pózou své 3D postavy během generování. Místo spoléhání se na výchozí pózu ze vstupního obrázku můžete definovat přesný postoj, ve kterém bude vaše postava vytvořena.
Jak to funguje:
-
Nahrajte obrázek postavy.
-
Vyberte Pose → Custom Pose.
-
Vyberte si z 6 přednastavených póz jako výchozí bod, nebo ručně upravte každý kloub (přetáhnout, otočit, doladit) pro úplnou kontrolu.
-
Klikněte na Generate — postava bude vytvořena v přesné póze, kterou jste nastavili.

Kdy použít Vlastní pózu:
-
Potřebujete pro svůj projekt konkrétní pózu (akční postoj, sed, T-pózu pro rigging), ale váš referenční obrázek ukazuje jinou pózu.
-
Chcete vygenerovat stejnou postavu ve více pózách bez opětovného nahrávání různých referenčních obrázků.
-
Potřebujete výstup v T-póze nebo A-póze pro následný rigging v Animate, ale váš koncept art zobrazuje dynamickou pózu.
Tipy:
-
Pro nejlepší výsledky s Animate (automatický rigging + předvolby animace) nastavte pózu na T-pózu nebo A-pózu.
-
Vlastní póza platí pro humanoidní postavy. Nehumanoidní objekty používají pózu tak, jak je zobrazena ve vstupním obrázku.
Nastavení a kompromisy
| Nastavení | Možnosti | Kompromis |
|---|---|---|
| Verze modelu | Meshy 6 / Meshy 5 | Stejné jako Text na 3D |
| Kvalita výstupu | Standard / Low Poly | Standard má více detailů; Low Poly je lepší pro vykreslování v reálném čase |
| Vylepšení obrázku | Zapnuto / Vypnuto | Zapnuto: AI předzpracuje obrázek pro zlepšení kvality; Vypnuto: zachová originál, nejlepší pro vysoce kvalitní vstupy |
| Více pohledů | Jeden / Více (2–8) | Více je přesnější, ale vyžaduje připravené materiály |
| Ovládání pózy | Výchozí / Vlastní | Vlastní póza je ideální pro modely typu postav |
| Licence | CC BY 4.0 / Private | CC BY 4.0: bezplatný plán. Private: Pro+, plné komerční použití |
Příklady
Příklad úspěchu:
-
Vstup: Jasná fotografie tenisky zepředu na bílém pozadí, Meshy 6, Standard.
-
Výsledek: Přesná 3D teniska se správnými proporcemi, detailním vzorem podrážky a čistými texturami.
Příklad selhání:
-
Vstup: Fotografie celé scény s více objekty, přeplněné pozadí.
-
Výsledek: AI sloučí více objektů do jedné deformované sítě.
-
Oprava: Ořízněte na jeden objekt, odstraňte pozadí, použijte čistou referenci.
Řešení problémů
| Příznak | Příčina | Oprava |
|---|---|---|
| Zadní detaily chybí nebo jsou nesprávné | Jeden obrázek neposkytuje žádné informace o zadní straně | Použijte Obrázky z více pohledů na 3D s referencemi ze zadního úhlu |
| Proporce modelu jsou deformované | Silné perspektivní zkreslení na fotografii | Použijte fotografie s téměř ortografickou projekcí nebo teleobjektivem |
| Generování ignoruje detaily obrázku | Rozlišení obrázku je příliš nízké | Zapněte vylepšení obrázku nebo poskytněte vstup s vyšším rozlišením |
| Černé skvrny na povrchu modelu | Vstupní obrázek má stíny nebo tmavé oblasti | Použijte rovnoměrně osvětlené fotografie, nebo nejprve opravte osvětlení ve 2D editoru |
FAQ
- Jak převedu fotografii na 3D model?
- Otevřete 3D Model → Obrázek na 3D, nahrajte jasný obrázek, vyberte Meshy 6, nakonfigurujte možnosti a vygenerujte za přibližně 1–2 minuty.
- Jaký obrázek funguje nejlépe pro Obrázek na 3D?
- Jasný jeden objekt na jednoduchém pozadí v rozlišení 512×512 nebo vyšším; pro nejlepší přesnost nejprve odstraňte rušná pozadí.
- Je Obrázek na 3D přesnější než Text na 3D?
- Ano. Vizuální reference dává AI jasný cíl, takže Obrázek na 3D odpovídá vašemu návrhu přesněji.
- Mohu vygenerovat model v konkrétní póze?
- Ano. Použijte Custom Pose a vyberte si z 6 předvoleb nebo ručně upravte klouby — pro následný rigging nastavte T-pózu nebo A-pózu.
- Mohu použít více fotografií stejného objektu?
- Ano. Obrázky z více pohledů na 3D kombinují přední, boční, zadní a 3/4 pohledy pro úplnější a přesnější model.