Doporučené postupy pro prompty

Kvalita promptu je faktor č. 1 ovlivňující výsledky 3D generování — naučte se vzorec, tipy podle cílů a dobré i špatné příklady, které spolehlivě vedou k lepším generováním.


TL;DR

  • Kvalita promptu je faktor č. 1 ovlivňující výsledky 3D generování.

  • Efektivní prompt obsahuje čtyři prvky: popis subjektu + materiál/textura + umělecký styl + technické specifikace.

  • Delší prompty nejsou vždy lepší — klíčové informace umístěné na začátku mají nejvyšší váhu.

  • Meshy 6 lépe rozumí promptům a podporuje komplexnější popisy.

  • Různé cíle vyžadují různé strategie: realistické vs. stylizované, herní assety vs. 3D tisk.


Vzorec struktury promptu

[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]

Příklad:

A medieval knight's helmet          ← Subject
with scratched iron surface         ← Material
in dark fantasy art style           ← Style
low-poly, game-ready asset          ← Technical constraints

Tipy pro prompty podle cíle

Pro realistické modely:

  • Popište skutečné materiály: "kartáčovaná nerezová ocel", "dubové dřevo s viditelnou kresbou"

  • Přidejte vrstvy detailů: "hlavní tělo → povrchové detaily → opotřebení/stárnutí"

  • Vyhněte se protichůdným popisům

Pro stylizované / kreslené modely:

  • Uveďte klíčová slova stylu: "styl Pixar", "Studio Ghibli", "ploché stínování cel-shaded"

  • Zdůrazněte tvarový jazyk: "kulatý", "přehnané proporce", "chibi"

Pro herní assety (low-poly):

  • Výslovně uveďte "low-poly" nebo "game-ready"

  • Vyhněte se nadměrným popisům detailů

  • Zahrňte "čisté hrany", "minimální geometrie"

Pro 3D tisk:

  • Zdůrazněte konstrukční integritu: "pevný", "vodotěsný", "bez plovoucích částí"

  • Vyhněte se extrémně tenkým prvkům

  • Uveďte "tisknutelné proporce"

Pro konverzace s 3D Agentem:

  • Pište konverzačně — agent rozumí kontextu z historie vašeho chatu

  • Začněte obecně ("Chci vytvořit cyberpunkové rekvizity pro hru") a nechte agenta pomoci s upřesněním

  • Požádejte o sadu konceptů: "Ukaž mi 6 variant tohoto nápadu"

  • Odkazujte na dřívější koncepty: "Líbí se mi ten třetí — můžeme ho udělat detailnější?"


Co u promptů dělat a čemu se vyhnout

✅ Dělejte❌ Nedělejte
"dřevěná truhla na poklad s železnými pásy""krabice" (příliš vágní)
"čelní pohled, na střed, bílé pozadí""úžasné krásné epické" (prázdná přídavná jména)
"low-poly kreslený styl, 5000 ploch""ať to vypadá dobře" (nelze podle toho jednat)
"zvětralý kamenný povrch s mechem""kámen a dřevo a kov a sklo" (příliš mnoho materiálů)

Negativní prompty

Použijte negativní prompty k vyloučení nežádoucích prvků:

  • "žádné prvky pozadí"

  • "bez plovoucích částic"

  • "žádný text ani štítky"


Příklady: dobré vs. špatné

Dobrý prompt: "Sci-fi plazmová puška se zářícím modrým energetickým jádrem, tělo z uhlíkových vláken s chromovanými akcenty, cyberpunkový styl, herní low-poly asset"

Špatný prompt: "cool zbraň"

Dobrý prompt (3D tisk): "Šachová věž, design středověké hradní věže, pevná struktura, žádné tenké převisy, výška 8 cm, tisknutelné bez podpor"

Špatný prompt (3D tisk): "šachová figurka" (bez strukturálního vedení pro tisknutelnost)


FAQ

Jak napsat dobrý prompt pro 3D generování?
Použijte vzorec Subjekt + Materiál/Textura + Umělecký styl + Technická omezení a nejdůležitější detaily dejte na začátek.
Vytvářejí delší prompty lepší 3D modely?
Ne nutně. Jasnost a klíčové detaily umístěné na začátku jsou důležitější než délka — nejranější slova mají největší váhu.
Jak napsat prompt pro low-poly herní assety?
Výslovně zahrňte "low-poly" nebo "game-ready," přidejte "čisté hrany" a "minimální geometrie," a vyhněte se příliš mnoha detailům.
Jak napsat prompt pro modely vhodné pro 3D tisk?
Zdůrazněte "pevný," "vodotěsný," a "žádné tenké převisy," vyhněte se extrémně tenkým prvkům a uveďte tisknutelné proporce.
Mohu v Meshy používat negativní prompty?
Ano. Vylučte nežádoucí prvky frázemi jako "žádné prvky pozadí," "bez plovoucích částic," nebo "žádný text ani štítky."