Changelog
Projděte si všechny nejnovější funkce a aktualizace webové aplikace Meshy.
Září 2026
Generování 3D modelů
- Byla vydána Meshy 7.1 pro Obrázek na 3D, s větším množstvím geometrických detailů než Meshy 7. Ultra Mode byl nahrazen třemi možnostmi rozlišení geometrie: Standard, Ultra 2K a novou Ultra 4K. Ultra 2K a Ultra 4K jsou dostupné u placených plánů a Ultra 4K funguje i se vstupem v podobě jediného obrázku.
Postprodukce 3D modelů
- Stahování souborů OBJ, STL a zmenšených GLB je nyní výrazně rychlejší a soubory s neanglickými názvy se už nepodaří nestáhnout.
- Auto Split nyní respektuje vaše pokyny. Stačí popsat části, které chcete oddělit – křídla nebo nohy draka, hlavu či boty hračky, kola auta – a Meshy model rozdělí přesně podle vašich požadavků, s větší kontrolou nad tím, co se oddělí.
3D Agent
- 3D Agent je nyní dostupný i v plánu Free.
- 3D Agent nyní běží na výkonnějším základním modelu, což přináší výrazně lepší výkon a schopnější tvorbu 3D obsahu.
- Šablony: zkratka k 3D tvorbě. Na Meshy je nyní k dispozici 21 oficiálních šablon. Nahrajte fotku, klikněte na generovat a získejte 3D model, kterým se budete chtít pochlubit. Procházejte je v sekci Discover.
Týmy a správa
- Limity kreditů pro členy týmu lze nyní spravovat přímo ve webové aplikaci, což dává týmům větší kontrolu nad využíváním kreditů při generování assetů pomocí webové aplikace a 3D Agenta. Toto je oddělené od správy limitů kreditů pro API klíč.
Srpen 2026
Generování 3D modelů
- Byl vydán nový model Meshy 7 pro Obrázek na 3D s Ultra Mode pro jemnější detaily povrchu a Meshy 7 Texture s ostřejšími detaily povrchu a čistšími PBR materiály než Meshy 6. Texturování nyní podporuje vstup z více pohledů – až ze čtyř seřazených pohledů na stejný objekt. Obojí je dostupné v pracovním prostoru i v 3D Agentovi.
- Byla přidána Meshy 6 Lite, rychlejší a odlehčenější varianta Meshy 6. Nahrazuje Meshy 5 ve výběru modelů, aniž by ovlivnila existující modely vytvořené pomocí Meshy 5, a je nyní nejrychlejší volbou jak pro generování modelů, tak pro texturování.
- Smart Topology se nyní generuje přibližně za 2 sekundy, oproti dřívějším přibližně 15 sekundám.
Postprodukce 3D modelů
- Byla přidána Sémantická segmentace, která rozděluje modely podle sémantických částí, jako je hlava, končetiny a trup, nikoli pouze podle geometrie. Funkce Automatické zapuštění (čep a dlab) generuje na výsledných částech vzájemně zapadající spojovací prvky, takže vytištěné díly do sebe zapadnou bez lepidla.
- Online prohlížeč nyní otevírá soubory IGES, IGS, IFC, VRM a G-code. File Converter přidává formáty 3DS, AMF a VRM jako zdrojové formáty a FBX jako výstupní formát.
3D Agent
- 3D Agent se nyní před utrácením kreditů ptá na souhlas: můžete schválit každou akci, povolit všechny akce až do dokončení úkolu, nebo povolit konkrétní nástroje s rozpočtem kreditů na jedno kolo. Noví uživatelé začínají v režimu schvalování. V nastavení byl přidán panel s přehledem čerpání kreditů a náklady každého modelu se nyní zobrazují již při výběru.
- Byly přidány Skills: předvolby sestavené Meshy, které se spouštějí z kompozitoru, s přehlídkou na domovské stránce 3D Agenta. Odhlášení návštěvníci si mohou prohlížet trendové Skills.
- Domovská stránka 3D Agenta byla přepracována pro lepší uživatelský zážitek.
- Sémantické rozdělování a AI automatická oprava jsou nyní dostupné i v 3D Agentovi.
- Karty assetů nyní obsahují akce tisku a převodu, remesh je dostupný přímo na plátně se stejnými ovládacími prvky jako v pracovním prostoru a obrázky mají vlastní panel nástrojů. Assety lze stahovat hromadně z galerie i z plátna a jakýkoli asset z pracovního prostoru lze otevřít přímo v 3D Agentovi.
- Generování modelů v 3D Agentovi lze nyní zdarma opakovat. Počet bezplatných opakování na jedno generování závisí na plánu předplatného.
Creative Lab
- Nová kategorie: Pet Keepsake
- Chibi Figure nyní podporuje domácí mazlíčky a vícečlenné subjekty.
- Sestavení a obarvení Keycap je nyní jeden krok. Sestavy se ukládají do seznamu assetů a poloha hlavy i velikost se zachovávají mezi relacemi.
Červenec 2026
Generování 3D modelů
- Byla přidána Smart Topology, nový AI model pro Obrázek na 3D, který generuje low-poly modely s nativní segmentací částí a nastavitelným počtem polygonů.
- Generování textur nyní podporuje rozlišení 8K pro mapy základní barvy, s novým algoritmem difúze z více pohledů, který zachycuje jemnější detaily na realistických texturách a čistěji odstraňuje osvětlení.
- Prompt Helper byl ukončen. Nápovědu s psaním promptů nyní zajišťuje 3D Agent.
Postprodukce 3D modelů
- Auto Split je nyní dostupný pro 3D tisk. Rozdělí model na vodotěsné, tisknutelné části přibližně za 40 sekund. Části lze automaticky uspořádat na tiskové podložce a exportovat do slicer jedním kliknutím.
- Byla přidána funkce Text do pohybu pro generování animací pro vašeho riggovaného postavu z textového promptu. Výsledky lze uložit do vaší knihovny pohybů.
- Byl vylepšen vícebarevný tisk pomocí AI optimalizace, která snižuje počet nadbytečných barev na složitých modelech pro lepší výsledky tisku.
3D Agent
- Byl přidán nástroj Inpaint, který přemaluje štětcem vybrané oblasti obrázku na základě textového promptu.
- Pozadí obrázků lze nyní odstranit jedním kliknutím.
Creative Lab
- Byly přidány dvě nové kategorie: Plant Pot a Tabletop Terrain.
Červen 2026
3D Agent
Byl vydán Meshy 3D Agent (Beta), první AI agent na světě pro tvorbu 3D obsahu. Beta verze zahrnuje:
- Tvorbu od začátku do konce v rámci jedné konverzace: brainstorming, dávkové generování vizuálních konceptů, generování modelů se 4K texturami a export do nástrojů DCC nebo do slicer.
- Webové vyhledávání referenčních obrázků s výsledky přímo použitelnými pro generování.
- Vestavěnou znalostní bázi, která odpovídá na vaše otázky týkající se 3D tvorby.
- Sdílení konverzace pouze pro čtení přes odkaz, bez nutnosti přihlášení.
Creative Lab
- Byly přidány dvě nové kategorie: Twist Egg a Golden Boot Keychain.
- Výtvory se nyní automaticky ukládají do panelu assetů a lze v jejich úpravách pokračovat později.
Integrace s DCC
- Byl přidán ZBrush plugin, který jedním kliknutím odesílá modely z pracovního prostoru Meshy do ZBrush jako čistou geometrii OBJ.