Changelog

Prohlédněte si všechny nejnovější funkce a aktualizace webové aplikace Meshy.


Červenec 2026

Generování 3D modelů

  • Přidali jsme Smart Topology, nový model AI pro Obrázek na 3D, který generuje low-poly modely s nativní segmentací částí a ovladatelným počtem polygonů.
  • Generování textur nyní podporuje rozlišení 8K pro mapy základní barvy a využívá nový algoritmus vícepohledové difuze, který zachycuje jemnější detaily realistických textur a čistěji odstraňuje nasvícení.
  • Ukončili jsme Prompt Helper. Pomoc s psaním promptů nyní zajišťuje 3D agent.

Následné zpracování 3D modelů

  • Automatické rozdělení je nyní dostupné pro 3D tisk. Rozdělí model na vodotěsné, tisknutelné části přibližně za 40 sekund. Části lze automaticky rozmístit na tiskové podložce a jedním kliknutím exportovat do vašeho sliceru.
  • Přidali jsme Text na pohyb pro generování animací vaší narigované postavy z textového promptu. Výsledky lze uložit do vaší knihovny pohybů.
  • Vylepšili jsme vícebarevný tisk pomocí AI optimalizace, která u složitých modelů snižuje nadbytečné barvy pro lepší výsledky tisku.

3D agent

  • Přidali jsme nástroj Inpainting, který na základě textového promptu překreslí štětcem vybrané oblasti obrázku.
  • Pozadí obrázků lze nyní odstranit jedním kliknutím.

Creative Lab

  • Přidali jsme dvě nové kategorie: Květináč a Terén pro stolní hry.

Červen 2026

3D agent

Vydán Meshy 3D Agent (Beta), první AI agent pro 3D tvorbu na světě. Beta zahrnuje:

  • Kompletní tvorbu v jedné konverzaci: brainstorming, hromadné generování vizuálních konceptů, generování modelů se 4K texturami a export do DCC nástrojů nebo slicerů.
  • Webové vyhledávání referenčních obrázků s výsledky přímo použitelnými při generování.
  • Vestavěnou znalostní bázi, která odpovídá na vaše otázky k 3D tvorbě.
  • Sdílení konverzací pouze pro čtení prostřednictvím odkazu, bez nutnosti přihlášení.

Creative Lab

  • Přidány dvě nové kategorie: Zkroucené vejce a klíčenka Zlatá kopačka.
  • Výtvory se nyní automaticky ukládají do panelu assetů a lze se k nim vrátit pro další úpravy.

Integrace DCC

  • Přidán ZBrush plugin, který jedním kliknutím odesílá modely z pracovního prostoru Meshy do ZBrush jako čistou OBJ geometrii.