3D Agent

Converse com o 3D Agent da Meshy para gerar ideias, criar conceitos visuais em lote e transformar os conceitos escolhidos em modelos 3D para descarregar.

Comece a partir de uma fotografia, de um esboço, de uma descrição, de uma história ou de uma direção criativa. Ao contrário de uma ferramenta que cria um modelo a partir de um único prompt, o 3D Agent mantém todo o processo criativo numa única conversa. É adequado para criadores com uma ideia personalizada, como uma fotografia de um animal de estimação ou o desenho de uma criança, e para programadores de jogos indie que precisam de um conjunto de assets num único estilo.

Para um modelo preciso a partir de uma imagem de referência clara, utilize a Imagem para 3D. Para um único modelo a partir de um prompt bem definido, utilize o Texto para 3D. Para gerar modelos a partir do seu próprio código, consulte a documentação da Meshy API.


Criar um modelo com o 3D Agent

Para criar um modelo numa conversa, siga estes passos:

  1. Na barra lateral esquerda, clique em Agent.

  2. Na caixa de mensagens, descreva o que pretende criar. Pode começar com qualquer um destes exemplos:

    • Uma descrição de texto: "Quero criar um conjunto de frascos de poção de fantasia para o meu jogo de RPG"

    • Uma fotografia: carregue a fotografia de um animal de estimação, a imagem de um produto ou um esboço

    • Uma história ou cenário: "A minha filha desenhou um dragão e quero transformá-lo numa figura impressa em 3D"

    • Uma direção criativa: "Acessórios cyberpunk com detalhes neon e metal envelhecido"

  3. Faça um brainstorming com o agente. Este sugere direções criativas e coloca perguntas para o ajudar a refinar o seu conceito. Pode comparar abordagens artísticas, colocar perguntas práticas sobre criação ou impressão 3D, e refinar a sua direção ao longo de várias mensagens.

  4. Peça conceitos visuais. O agente gera vários conceitos numa única sessão. Por exemplo:

    • Peça um número de conceitos: "Mostra-me 6 variações"

    • Mantenha um estilo: "Mantém a mesma direção artística do primeiro lote"

    • Combine conceitos: "Gosto da forma do conceito 2 e das cores do conceito 5"

  5. Selecione os conceitos de que gosta e peça ao agente para os converter em modelos 3D. Por predefinição, o agente pede-lhe para aprovar uma ação antes de gastar créditos.

  6. Descarregue o modelo no formato de que o seu jogo, impressora 3D, loja ou outro fluxo de trabalho necessita.


Principais capacidades

O 3D Agent combina estas capacidades numa única conversa:

  • Brainstorming para criação 3D: o agente sugere direções criativas antes de gerar o que quer que seja. Isto é especialmente útil quando sabe o tipo de objeto de que precisa, como acessórios de jogo, mas ainda não tem designs específicos.

  • Conceitos visuais em lote: em vez de um resultado por prompt, pode explorar vários conceitos numa única conversa. O agente consegue manter o estilo consistente entre lotes, o que é importante para conjuntos de assets que pertencem ao mesmo universo.

  • Criação por conversa para 3D: o agente transforma os conceitos selecionados em modelos 3D para descarregar, prontos para trabalho criativo, impressão ou produção.

  • Conhecimento 3D incorporado: coloque perguntas sobre criação 3D e impressão 3D na conversa. O agente pode aconselhar sobre temas como a espessura de parede para impressão, os limites de polígonos para diferentes plataformas, ou a preparação de modelos para softwares de corte específicos.

  • Pós-processamento na conversa: o agente consegue retexturizar, fazer remesh, dividir, reparar, criar rig e animar um modelo, com animações como caminhar, correr ou movimentos personalizados.


Criar um presente personalizado para impressão 3D

Muitos criadores sabem imprimir, mas não sabem modelar um objeto personalizado do zero. Para criar um presente impresso personalizado, siga estes passos:

  1. Comece com a fotografia de um animal de estimação, o desenho de uma criança, um nome, uma história ou uma ideia de presente.

  2. Explore conceitos 3D personalizados com o agente.

  3. Selecione um conceito e gere um modelo 3D.

  4. Descarregue o modelo em STL ou 3MF e, em seguida, faça o corte (slicing) e imprima-o.


Criar um conjunto de assets de jogo com estilo consistente

Os programadores indie frequentemente precisam não apenas de um asset, mas de um conjunto que pareça pertencer ao mesmo universo. Para criar um conjunto consistente, siga estes passos:

  1. Descreva uma direção visual, por exemplo "Fantasia medieval low-poly, paleta de cores quente, aspeto pintado à mão."

  2. Peça ao agente lotes de acessórios, personagens ou conceitos de ambiente.

  3. Selecione os seus favoritos, peça variações e verifique se o estilo se mantém consistente.

  4. Converta os conceitos em 3D e descarregue-os para o seu motor de jogo.


Comparar o 3D Agent com o Texto para 3D e a Imagem para 3D

A tabela seguinte compara o 3D Agent com as ferramentas de geração de etapa única.

Fator3D AgentTexto para 3DImagem para 3D
EntradaTexto, imagens, esboços ou históriasApenas textoApenas imagens
Processo em várias etapasSim, numa única conversa contínuaNão, um único promptNão, um único carregamento
Exploração de conceitos em loteSim, vários conceitos de cada vezAté 10 modelos por prompt com o Meshy 6Um modelo por imagem, ou até 10 imagens com o Batch Images to 3D
Consistência de estiloMantida ao longo da conversaDepende de prompts consistentesDepende das imagens de entrada
Velocidade para um único modeloMais lenta, porque inclui brainstormingMais rápidaMais rápida
PrecisãoBoa para conceitosBoa para prompts bem definidosMelhor para corresponder a uma imagem
Perguntas e respostas incorporadasSim, coloque perguntas sobre 3D na conversaNãoNão

Resolução de problemas

A tabela seguinte apresenta os problemas comuns, as suas causas e como os resolver.

ProblemaCausaSolução
O agente não compreende o seu pedidoA descrição é demasiado vagaDiga o que pretende criar, o seu estilo e como planeia utilizá-lo.
Os conceitos em lote não são consistentesA direção de estilo não está suficientemente claraDê uma direção artística clara desde o início e indique estilos ou ambientes específicos.
O modelo 3D é diferente do conceito selecionadoA conversão de um conceito 2D para 3D introduz alguma variaçãoUtilize a Imagem para 3D com a imagem do conceito para obter um resultado mais próximo.

FAQ

O que é o Meshy 3D Agent?
O Meshy 3D Agent é um agente de IA para criação 3D. Numa única conversa, ajuda-o a gerar ideias, criar conceitos visuais em lote, colocar perguntas sobre criação 3D e transformar os conceitos selecionados em modelos 3D.
Em que é que o Meshy 3D Agent é diferente de uma ferramenta de texto para 3D?
Uma ferramenta de texto para 3D normalmente gera um resultado a partir de um único prompt. O 3D Agent suporta uma conversa em várias etapas, onde pode explorar direções, refinar ideias, gerar vários conceitos e transformar os selecionados em modelos 3D numa única conversa.
O Meshy 3D Agent é o mesmo que um ChatGPT para 3D?
O 3D Agent traz uma experiência de IA conversacional à criação 3D, mas não é uma interface de conversa genérica. Foi concebido para trabalho 3D: brainstorming, geração de conceitos visuais, perguntas e respostas sobre criação 3D e transformação de ideias em modelos 3D.
Para quem foi concebido o Meshy 3D Agent?
Para criadores de impressão 3D, programadores de jogos indie, artistas 3D, designers e outros criadores que querem passar de uma ideia a um modelo 3D mais rapidamente.
O Meshy 3D Agent pode ser utilizado para impressão 3D?
Sim. O 3D Agent ajuda-o a criar conceitos 3D personalizados que podem integrar um fluxo de trabalho de impressão 3D. Antes de imprimir, reveja a geometria, a escala, a espessura de parede e as definições do software de corte.
O Meshy 3D Agent pode gerar assets 3D para jogos?
Sim. O 3D Agent ajuda programadores indie e criadores a explorar lotes de conceitos de assets 3D numa direção criativa consistente. Dependendo do jogo, pode ser necessário otimizar, aperfeiçoar ou adaptar os modelos antes de os utilizar em produção.
O Meshy 3D Agent pode editar modelos 3D existentes?
Sim. Carregue um modelo na conversa, ou abra um modelo do seu espaço de trabalho no 3D Agent. Pode então pedir ao agente para o retexturizar, fazer remesh, dividir, reparar, criar rig ou animar.