Recursos
Encontre, organize e transfira todos os modelos que gerar no Meshy ou carregar a partir de outra ferramenta.
O Meshy guarda automaticamente cada geração em Recursos. Enquanto trabalha, a lista junto ao visualizador mostra as mesmas gerações. Cada etapa de pós-processamento, como texturizar ou fazer remesh, guarda o seu resultado como um novo recurso e mantém o original, para que possa voltar a uma versão anterior.

Encontrar um modelo
Para encontrar um modelo, siga estes passos:
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Na barra lateral esquerda, clique em Recursos. Meus Recursos abre com os seus Modelos. Para ver as suas imagens em vez disso, clique em Imagens.
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Na caixa de pesquisa, introduza uma palavra do nome do modelo ou do prompt.
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Opcional: Para restringir a lista, clique em Todos, Modelo, Texturizado, ou Animação.
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Opcional: Clique em Filtro para filtrar por estado, etiqueta, origem, geometria, entre outros.
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Clique no modelo para o abrir no visualizador.
Para ver cada geração juntamente com os recursos feitos a partir dela, mude o esquema para Vista de Lista na parte inferior da lista. Clique num grupo para ver todos os seus recursos.
Cada cartão de modelo tem um menu com ações como Renomear, Adicionar Etiqueta, Transferir e Eliminar. Pode adicionar até 20 etiquetas a um modelo e criar até 100 etiquetas no total.
Atuar sobre vários modelos em simultâneo
As ações em lote requerem um plano Pro ou superior. Para transferir, etiquetar ou eliminar vários modelos de uma só vez, siga estes passos:
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Em Meus Recursos, clique em Seleção em Lote.
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Selecione os modelos. Pode transferir até 10 modelos de cada vez.
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Clique em Transferir, Adicionar Etiqueta, ou Eliminar.
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Se clicou em Transferir, selecione um formato em Definições de Transferência e, em seguida, clique em Transferir.
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Clique em Concluído para sair da seleção em lote.
Carregar um modelo
Para texturizar, fazer remesh ou pós-processar de outra forma um modelo que criou noutra ferramenta, carregue-o para o Meshy:
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Em Meus Recursos, clique em Carregar.
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Arraste o seu ficheiro para a área de carregamento, ou clique na área para o selecionar. O Meshy aceita ficheiros
.fbx,.obj,.stl,.gltf, e.glbaté 100 MB. -
Em Nome do Modelo, introduza um nome para o modelo.
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Opcional: Ative Manter Textura e UV Originais para manter a textura e o mapa UV próprios do modelo.
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Clique em Continuar.
O modelo carregado aparece nos seus recursos, e pode pós-processá-lo como um modelo que gerou.
Perguntas frequentes
- Onde são guardados os meus modelos gerados no Meshy?
- O Meshy guarda automaticamente cada geração. Clique em Recursos na barra lateral esquerda para pesquisar, filtrar e atuar sobre os seus modelos.
- Posso carregar os meus próprios modelos para o Meshy?
- Sim. Carregue um ficheiro FBX, OBJ, STL, glTF, ou GLB até 100 MB e, em seguida, pós-processe-o com ferramentas como AI Texturing e Remesh.
- Posso ver versões anteriores de um modelo?
- Sim. Cada etapa de pós-processamento guarda um novo recurso e mantém o original. Na vista de lista de Recursos, o Meshy agrupa cada geração com os recursos feitos a partir dela.
- Como transfiro vários modelos de uma só vez?
- Em Recursos, clique em Seleção em Lote, selecione até 10 modelos e clique em Transferir. As ações em lote requerem um plano Pro ou superior.
- Porque é que não consigo transferir o meu modelo?
- Verifique se a geração terminou. Se o Meshy indicar que atingiu o seu limite de transferências, atualize o seu plano para transferir mais modelos.
Próximos passos
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Para escolher o formato de ficheiro correto antes de transferir, consulte Exportação e formatos de ficheiro.
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Para adicionar texturas a um modelo que carregou, consulte AI Texturing.
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Para gerar um novo modelo a partir de texto, consulte Texto para 3D.