Exportação e formatos de ficheiro

Escolha o formato de ficheiro que se adequa ao destino do seu modelo, seja um motor de jogo, uma ferramenta 3D, AR, a Web ou uma impressora 3D.

O Meshy exporta oito formatos: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. Os modelos animados são transferidos como FBX, GLB ou USDZ. O GLB incorpora as texturas num único ficheiro, enquanto o FBX e o OBJ utilizam ficheiros de textura separados.


Escolher um formato

A tabela seguinte mostra qual o formato a utilizar para cada tarefa comum.

Preciso de...FormatoPorquê
Mostrar um modelo 3D numa página WebGLBPadrão Web, texturas incorporadas, tamanho reduzido
Importar para o UnityFBXMelhor suporte nativo do Unity, e mantém o rig
Importar para o Unreal EngineFBXMelhor suporte nativo do Unreal, e mantém o rig
Importar para o BlenderBLEND, GLB ou FBXO BLEND abre como um ficheiro do Blender. O GLB e o FBX também são importados, sendo o GLB o formato mais aberto.
Visualizar no Apple AR Quick LookUSDZO formato AR para dispositivos Apple
Imprimir em 3D numa única corSTLTodos os softwares de corte o suportam
Imprimir em 3D a cores3MF a partir de Multi-Color Print ou de um modelo divididoUma transferência regular de 3MF contém apenas geometria. Para cor, exporte a partir de Multi-Color Print no painel Print, ou transfira as peças divididas.
Abrir a malha num software CADDXFArmazena a malha como faces que as ferramentas CAD conseguem ler
Trocar com ferramentas DCC mais antigasOBJCompatibilidade mais ampla, mas funcionalidades limitadas

Transferir um modelo

Para transferir um modelo no formato escolhido, siga estes passos:

  1. Na lista das suas gerações, selecione o modelo.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em Download.

  3. Opcional: Em Download Settings, ative Resize para definir o tamanho real do modelo. Introduza a Height, selecione uma unidade e, em Origin, selecione Bottom ou Center. A função Resize requer um plano pago.

  4. Em Format, selecione o formato.

  5. Clique em Download.


FAQ

Que formatos de ficheiro 3D é que o Meshy exporta?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. Em conjunto, cobrem jogos, AR, impressão 3D, CAD e ferramentas DCC.
Que formato devo utilizar para motores de jogo?
Utilize FBX para o Unity e o Unreal. O GLB é o melhor para a Web e para AR.
Que formato devo utilizar para impressão 3D?
Utilize STL ou 3MF para impressões de uma única cor. Para impressões a cores, exporte 3MF a partir de Multi-Color Print no painel Print, ou transfira as peças divididas como 3MF.
Como é que o Meshy trata as texturas em cada formato?
O GLB incorpora as texturas num único ficheiro, enquanto o FBX e o OBJ utilizam ficheiros de textura separados que tem de manter juntos.
Porque é que o meu modelo aparece branco (sem texturas) após a importação?
As texturas provavelmente não foram associadas. Reatribua os mapas de textura no seu motor, ou exporte em GLB, que as incorpora.