Cenas 3D
Organize vários modelos 3D numa única cena, movendo, rodando e escalando-os, para protótipos de níveis de jogos, visualização de arquitetura ou demonstrações de produtos.
Em Scene, também pode renderizar uma imagem da cena e enviá-la para Video. Para criar um único objeto autónomo, gere-o em Imagem para 3D ou Texto para 3D. Para edição profissional de cenas, exporte os seus modelos para uma ferramenta como o Blender ou o Unity.
Compor uma cena
Para compor uma cena, siga estes passos:
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Na página inicial do Meshy, na barra lateral esquerda, aponte para Create e, em seguida, clique em Scene. O Meshy abre a sua cena mais recente e a lista 3D Scenes.
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Em 3D Scenes, clique em Create Scene ou selecione uma cena em que já esteja a trabalhar.
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No separador Model, clique num modelo para o adicionar à cena. O separador Community adiciona modelos da comunidade Meshy.
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No viewport, selecione um objeto e arraste as suas alças para o mover, rodar ou escalar.
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Opcional: Para valores exatos, em Panel > Object, defina Position, Rotation e Scale.
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Opcional: Em Panel > Camera, defina Position, Rotation e Field of View, ou clique em Frame All para ajustar todos os objetos à vista.
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Opcional: Em Panel > Scene, ajuste a iluminação Environment e o Ground.
O Meshy guarda a cena automaticamente. O cabeçalho mostra Saved quando as suas alterações estão guardadas.
Renderizar uma imagem da cena
Para transformar a cena numa imagem, siga estes passos:
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Em Image Render, introduza um Prompt que descreva o aspeto que a cena deve ter.
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Opcional: Selecione um Model e uma Resolution.
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Clique em Generate. O painel mostra o tempo e o custo em créditos antes de gerar.
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Opcional: Para animar o resultado, clique em Send to Video na imagem em Image Generation.
FAQ
- O que posso fazer com cenas 3D no Meshy?
- Colocar vários modelos 3D numa única cena, mover, rodar e escalá-los, e renderizar uma imagem da cena a partir de uma câmara definida por si.
- Para que são mais indicadas as cenas 3D?
- Protótipos de níveis de jogos, visualização de arquitetura e cenas de demonstração de produtos construídas a partir de vários assets.
- Posso gerar um vídeo a partir de uma cena?
- Sim. Renderize uma imagem da cena em Image Render e, em seguida, clique em Send to Video na imagem para a animar em Video.
- Quando não devo usar uma cena 3D?
- Para criar um único objeto autónomo, gere-o em Image to 3D ou Text to 3D. Para edição profissional de cenas, exporte os seus modelos para o Blender ou o Unity.
- Posso exportar o layout de uma cena para um motor de jogo?
- Não. O Meshy mantém a cena na aplicação web. Para a reconstruir num motor de jogo, exporte cada modelo, por exemplo através dos plugins do Meshy, e organize os modelos aí.
Próximos passos
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Para animar uma imagem da sua cena, consulte Geração de vídeo com IA.
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Para importar os seus modelos para o Blender, consulte Meshy for Blender.