Cenas 3D

Organize vários modelos 3D numa única cena, movendo, rodando e escalando-os, para protótipos de níveis de jogos, visualização de arquitetura ou demonstrações de produtos.

Em Scene, também pode renderizar uma imagem da cena e enviá-la para Video. Para criar um único objeto autónomo, gere-o em Imagem para 3D ou Texto para 3D. Para edição profissional de cenas, exporte os seus modelos para uma ferramenta como o Blender ou o Unity.


Compor uma cena

Para compor uma cena, siga estes passos:

  1. Na página inicial do Meshy, na barra lateral esquerda, aponte para Create e, em seguida, clique em Scene. O Meshy abre a sua cena mais recente e a lista 3D Scenes.

  2. Em 3D Scenes, clique em Create Scene ou selecione uma cena em que já esteja a trabalhar.

  3. No separador Model, clique num modelo para o adicionar à cena. O separador Community adiciona modelos da comunidade Meshy.

  4. No viewport, selecione um objeto e arraste as suas alças para o mover, rodar ou escalar.

  5. Opcional: Para valores exatos, em Panel > Object, defina Position, Rotation e Scale.

  6. Opcional: Em Panel > Camera, defina Position, Rotation e Field of View, ou clique em Frame All para ajustar todos os objetos à vista.

  7. Opcional: Em Panel > Scene, ajuste a iluminação Environment e o Ground.

O Meshy guarda a cena automaticamente. O cabeçalho mostra Saved quando as suas alterações estão guardadas.


Renderizar uma imagem da cena

Para transformar a cena numa imagem, siga estes passos:

  1. Em Image Render, introduza um Prompt que descreva o aspeto que a cena deve ter.

  2. Opcional: Selecione um Model e uma Resolution.

  3. Clique em Generate. O painel mostra o tempo e o custo em créditos antes de gerar.

  4. Opcional: Para animar o resultado, clique em Send to Video na imagem em Image Generation.


FAQ

O que posso fazer com cenas 3D no Meshy?
Colocar vários modelos 3D numa única cena, mover, rodar e escalá-los, e renderizar uma imagem da cena a partir de uma câmara definida por si.
Para que são mais indicadas as cenas 3D?
Protótipos de níveis de jogos, visualização de arquitetura e cenas de demonstração de produtos construídas a partir de vários assets.
Posso gerar um vídeo a partir de uma cena?
Sim. Renderize uma imagem da cena em Image Render e, em seguida, clique em Send to Video na imagem para a animar em Video.
Quando não devo usar uma cena 3D?
Para criar um único objeto autónomo, gere-o em Image to 3D ou Text to 3D. Para edição profissional de cenas, exporte os seus modelos para o Blender ou o Unity.
Posso exportar o layout de uma cena para um motor de jogo?
Não. O Meshy mantém a cena na aplicação web. Para a reconstruir num motor de jogo, exporte cada modelo, por exemplo através dos plugins do Meshy, e organize os modelos aí.