Boas práticas de prompting

Escreva prompts que produzam melhores modelos 3D, utilizando uma fórmula de quatro partes, dicas para cada objetivo e exemplos de prompts bons e maus.


Fórmula de estrutura de prompt

Um prompt eficaz combina quatro partes:

[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]

Por exemplo, este prompt utiliza as quatro partes:

A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset

O prompt divide-se nestas partes:

  • Sujeito: "A medieval knight's helmet"

  • Material: "with scratched iron surface"

  • Estilo: "in dark fantasy art style"

  • Restrições técnicas: "low-poly, game-ready asset"

Um prompt mais longo nem sempre é melhor. Coloque os detalhes mais importantes primeiro, porque as primeiras palavras têm mais peso. Um prompt de Texto para 3D pode ter até 800 carateres.


Dicas de prompt por objetivo

Objetivos diferentes precisam de prompts diferentes.

Para modelos realistas:

  • Descreva materiais reais, por exemplo "aço inoxidável escovado" ou "madeira de carvalho com veios visíveis".

  • Adicione detalhe em camadas: primeiro o corpo principal, depois os detalhes de superfície e, por fim, o desgaste e o envelhecimento.

  • Evite descrições que se contradigam entre si.

Para modelos estilizados ou de banda desenhada:

  • Nomeie o estilo, por exemplo "estilo Pixar", "Studio Ghibli" ou "cel-shading com sombreamento plano".

  • Descreva a linguagem das formas, por exemplo "arredondado", "proporções exageradas" ou "chibi".

Para assets de jogos:

  • Selecione Smart Topology como o tipo de modelo e adicione "game-ready" ao prompt.

  • Evite descrições longas de detalhes finos.

  • Inclua "arestas limpas" e "geometria mínima".

Para impressão 3D:

  • Peça uma estrutura robusta com palavras como "sólido", "estanque" e "sem partes soltas".

  • Evite elementos muito finos.

  • Especifique "proporções imprimíveis".

Para conversas com o Agente 3D:

  • Escreva como escreveria numa conversa. O agente utiliza as suas mensagens anteriores como contexto.

  • Comece de forma ampla ("Quero criar adereços cyberpunk para um jogo") e deixe o agente ajudá-lo a refinar a ideia.

  • Peça várias ideias de uma vez, por exemplo "Mostra-me 6 variações desta ideia".

  • Refira-se a ideias anteriores, por exemplo "Gosto da terceira. Podemos torná-la mais detalhada?"


O que fazer e o que não fazer em prompts

A tabela seguinte emparelha prompts que funcionam com prompts que não funcionam.

FazerNão fazer
"uma arca do tesouro de madeira com faixas de ferro""uma caixa" (demasiado vago)
"voltado para a frente, centrado, fundo branco""deslumbrante bonito épico" (adjetivos vazios)
"estilo cartoon low-poly, 5000 faces""faz com que fique bem" (não acionável)
"superfície de pedra desgastada com musgo""pedra e madeira e metal e vidro" (demasiados materiais)

Prompts negativos

Para excluir elementos indesejados, adicione uma frase negativa ao prompt. Por exemplo:

  • "sem elementos de fundo"

  • "sem partículas flutuantes"

  • "sem texto ou etiquetas"


Exemplos bons e maus

Um prompt específico nomeia o sujeito, os materiais, o estilo e as restrições técnicas:

  • Bom: "Uma espingarda de plasma sci-fi com núcleo de energia azul brilhante, corpo em fibra de carbono com detalhes em crómio, estilo cyberpunk, asset low-poly pronto para jogo"

  • Mau: "arma fixe"

Um prompt para impressão 3D também fornece orientação estrutural:

  • Bom: "Uma peça de torre de xadrez, design de torre de castelo medieval, estrutura sólida, sem saliências finas, 8 cm de altura, imprimível sem suportes"

  • Mau: "peça de xadrez", que não fornece qualquer orientação estrutural para a impressão


FAQ

Como escrevo um bom prompt de geração 3D?
Utilize a fórmula Sujeito + Material/Textura + Estilo Artístico + Restrições Técnicas e coloque os detalhes mais importantes primeiro.
Prompts mais longos produzem melhores modelos 3D?
Não necessariamente. A clareza e os detalhes-chave colocados primeiro são mais importantes do que o comprimento, porque as primeiras palavras têm mais peso.
Como faço o prompt para assets de jogos low-poly?
Selecione Smart Topology como o tipo de modelo, inclua “low-poly” ou “game-ready” no prompt, adicione “arestas limpas” e “geometria mínima” e evite detalhes pesados.
Como faço o prompt para modelos imprimíveis em 3D?
Enfatize “sólido”, “estanque” e “sem saliências finas”, evite elementos muito finos e especifique proporções imprimíveis.
Posso utilizar prompts negativos no Meshy?
Sim. Exclua elementos indesejados com frases como “sem elementos de fundo”, “sem partículas flutuantes” ou “sem texto ou etiquetas”.