Registo de alterações
Veja todas as funcionalidades e atualizações mais recentes da webapp Meshy.
Setembro de 2026
Geração de Modelos 3D
- Lançámos o Meshy 7.1 para Imagem para 3D, com mais detalhe geométrico do que o Meshy 7. O Ultra Mode foi substituído por três opções de resolução de geometria: Standard, Ultra 2K e o novo Ultra 4K. Ultra 2K e Ultra 4K estão disponíveis nos planos pagos, e o Ultra 4K funciona com entrada de imagem única.
Pós-Processamento de Modelos 3D
- As transferências de OBJ, STL e GLB redimensionado são agora significativamente mais rápidas, e os ficheiros com nomes não ingleses já não falham a transferência.
- O Auto Split agora segue as suas indicações. Basta descrever as partes que quer separar, as asas ou pernas de um dragão, a cabeça ou botas de um brinquedo, as rodas de um carro, e o Meshy divide-o à sua maneira, com mais controlo sobre o que se separa.
3D Agent
- O 3D Agent está agora disponível no plano Gratuito.
- O 3D Agent funciona agora com um modelo de base mais capaz, proporcionando um desempenho significativamente melhor e uma criação 3D mais avançada.
- Templates: o atalho para a criação 3D. 21 templates oficiais já estão disponíveis no Meshy. Carregue uma foto, prima gerar, e obtenha um modelo 3D digno de ser mostrado. Explore-os em Discover.
Equipas e Gestão
- Os limites de créditos para membros de equipa são agora geríveis na webapp, dando às equipas mais controlo sobre a utilização de créditos ao gerar assets com a webapp e o 3D Agent. Isto é independente da gestão do limite de créditos da chave de API.
Agosto de 2026
Geração de Modelos 3D
- Lançámos o novo modelo Meshy 7 para Imagem para 3D com o Ultra Mode para um detalhe de superfície mais fino, e o Meshy 7 Texture, com um detalhe de superfície mais nítido e materiais PBR mais limpos do que o Meshy 6. A texturização suporta entrada multivista de até quatro vistas ordenadas do mesmo objeto. Ambos estão disponíveis no Espaço de Trabalho e no 3D Agent.
- Adicionámos o Meshy 6 Lite, uma variante mais rápida e leve do Meshy 6. Substitui o Meshy 5 no seletor de modelos sem afetar os modelos Meshy 5 existentes e é agora a opção mais rápida tanto para geração de modelos como para texturização.
- O Smart Topology gera agora em aproximadamente 2 segundos, uma redução face aos cerca de 15 segundos anteriores.
Pós-Processamento de Modelos 3D
- Adicionámos a Segmentação Semântica, que divide os modelos de acordo com partes semânticas, como cabeça, membros e tronco, em vez de apenas pela geometria. O Auto Mortise-and-Tenon gera conectores de encaixe nas partes resultantes, para que as peças impressas se montem sem cola.
- O visualizador online abre agora ficheiros IGES, IGS, IFC, VRM e G-code. O Conversor de Ficheiros adiciona 3DS, AMF e VRM como formatos de origem, e FBX como formato de saída.
3D Agent
- O 3D Agent pergunta agora antes de gastar créditos: aprove cada ação, permita todas as ações até à conclusão da tarefa, ou defina uma lista de ferramentas permitidas, com um orçamento de créditos por interação. Os novos utilizadores começam no modo de aprovação. Foi adicionado um painel de resumo de utilização de créditos nas definições, e o custo de cada modelo aparece agora no momento da seleção.
- Adicionámos as Skills: predefinições selecionadas pela Meshy, acionadas a partir do compositor, com uma montra na página inicial do 3D Agent. Os visitantes sem sessão iniciada podem explorar as skills em tendência.
- Redesenhámos a página inicial do 3D Agent para melhorar a experiência do utilizador.
- A divisão semântica e a Reparação Automática por IA estão agora disponíveis no 3D Agent.
- Os cartões de assets têm agora ações de impressão e conversão, o remesh está disponível na tela com os mesmos controlos do Espaço de Trabalho, e as imagens têm a sua própria barra de ferramentas. Os assets podem ser transferidos em lote a partir da galeria e da tela, e qualquer asset do Espaço de Trabalho pode ser aberto diretamente no 3D Agent.
- As gerações de modelos no 3D Agent podem agora ser repetidas gratuitamente. O número de repetições gratuitas por geração depende do plano de subscrição.
Creative Lab
- Nova categoria: Pet Keepsake
- O Chibi Figure suporta agora animais de estimação e sujeitos com várias pessoas.
- A criação e colorização de Keycap são agora um único passo. As criações são guardadas na lista de assets, e a pose e o tamanho da cabeça mantêm-se entre sessões.
Julho de 2026
Geração de Modelos 3D
- Adicionámos o Smart Topology, um novo modelo de IA para Imagem para 3D que gera modelos low-poly com segmentação de partes nativa e contagem de polígonos controlável.
- A geração de texturas suporta agora resolução 8K para mapas de cor base, com um novo algoritmo de difusão multivista que capta detalhes mais finos em texturas realistas e remove a iluminação de forma mais limpa.
- Descontinuámos o Prompt Helper. A ajuda na escrita de prompts é agora assegurada pelo 3D Agent.
Pós-Processamento de Modelos 3D
- O Auto Split está agora disponível para impressão 3D. Divide um modelo em partes estanques e imprimíveis em cerca de 40 segundos. As partes podem ser dispostas automaticamente na plataforma de construção e exportadas para o seu software de corte com um clique.
- Adicionámos o Text to Motion para gerar animações para a sua personagem com rig a partir de um prompt de texto. Os resultados podem ser guardados na sua biblioteca de movimentos.
- Melhorámos a Impressão Multicor com o AI Optimize, reduzindo o excesso de cores em modelos complexos para melhores resultados de impressão.
3D Agent
- Adicionámos uma ferramenta Inpaint que repinta áreas selecionadas com o pincel numa imagem a partir de um prompt de texto.
- Os fundos das imagens podem agora ser removidos com um clique.
Creative Lab
- Adicionámos duas novas categorias: Plant Pot e Tabletop Terrain.
Junho de 2026
3D Agent
Lançámos o Meshy 3D Agent (Beta), o primeiro agente de IA do mundo para criação 3D. A Beta abrange:
- Criação de ponta a ponta numa única conversa: brainstorming, geração de conceitos visuais em lote, geração de modelos com texturas 4K, e exportação para ferramentas DCC ou software de corte.
- Pesquisa na web para imagens de referência, com resultados diretamente utilizáveis na geração.
- Uma base de conhecimento integrada que responde às suas perguntas sobre criação 3D.
- Partilha de conversas apenas para leitura através de link, sem necessidade de iniciar sessão.
Creative Lab
- Adicionámos duas novas categorias: Twist Egg e Golden Boot Keychain.
- As criações são agora guardadas automaticamente no painel de assets e podem ser retomadas para edição posterior.
Integrações DCC
- Adicionámos um plugin do ZBrush que envia modelos do espaço de trabalho Meshy para o ZBrush com um clique, como geometria OBJ limpa.