Penyuntingan Tekstur

Penyuntingan tekstur berasaskan lukisan secara terus pada model 3D anda dengan pratonton masa nyata.


TL;DR

  • Penyuntingan tekstur berasaskan lukisan secara terus pada model 3D anda dengan pratonton masa nyata.

  • Gunakan prompt teks untuk menjana atau mengubah suai tekstur dari mana-mana sudut pandangan.

  • Smart Healing Tool untuk membersihkan ketidaksempurnaan dengan segera.

  • Sejarah suntingan penuh dengan sokongan buat asal/buat semula.


Bila Digunakan

  • Anda mahu membaiki atau mengubah suai kawasan tertentu pada tekstur sedia ada tanpa menjana semula keseluruhan permukaan.

  • AI Texturing menghasilkan keputusan keseluruhan yang baik, tetapi kawasan tertentu memerlukan penambahbaikan (cth., corak yang tersalah letak, limpahan warna yang tidak diingini, artifak kelim).

  • Anda perlu menambah atau menukar butiran pada bahagian tertentu model (cth., tambah kerosakan pertempuran pada satu bahu, tukar logo pada plat dada).

  • Anda mahu membersihkan ketidaksempurnaan kecil tanpa meninggalkan ruang kerja Meshy.


Bila TIDAK Digunakan

  • Anda memerlukan rombakan tekstur yang lengkap → Gunakan AI Texturing untuk menjana semula set peta PBR penuh daripada prompt baharu.

  • Anda perlu menyunting geometri (bentuk jejaring) → Gunakan Remesh atau sunting dalam Blender.


Ciri Utama

CiriPenerangan
AI Texture EditLukis topeng pada kawasan yang mahu anda ubah, masukkan prompt teks yang menerangkan hasil yang diingini, dan jana. Berfungsi dari mana-mana sudut kamera.
Smart Healing ToolPilih dan lukis di atas ketidaksempurnaan (kelim, artifak, limpahan warna) sambil mengorbit model. Mengisi dan mengadun kawasan yang dibaiki secara automatik.
Kawalan SejarahTindanan buat asal/buat semula penuh. Undur kembali melalui mana-mana suntingan pada bila-bila masa.

Langkah demi Langkah

  1. Buka model bertekstur dalam penyunting.

  2. Masuk ke mode Penyuntingan Tekstur.

  3. Orbit ke sudut tempat anda mahu membuat perubahan.

  4. Untuk menjana semula sesuatu kawasan: Lukis topeng di atas rantau sasaran → Masukkan prompt teks yang menerangkan rupa yang diingini → Jana. Pratonton hasilnya dalam masa nyata.

  5. Untuk memulihkan ketidaksempurnaan: Tukar kepada Smart Healing Tool → Lukis di atas artifak atau kelim → Alat ini mengadun kawasan tersebut secara automatik.

  6. Ulang dari sudut berbeza mengikut keperluan. Gunakan buat asal/buat semula untuk membandingkan versi.

  7. Sahkan dan simpan apabila berpuas hati.


Petua

  • Bekerja dari pelbagai sudut untuk memastikan suntingan beradun dengan lancar merentasi kelim UV.

  • Gunakan AI Texture Edit untuk perubahan kreatif (menambah butiran, menukar gaya) dan Smart Healing untuk pembaikan pembetulan (membuang artifak, melicinkan kelim).

  • Gabungkan dengan AI Texturing untuk aliran kerja terbaik: jana tekstur asas dengan AI Texturing, kemudian perhalus kawasan tertentu dengan Penyuntingan Tekstur.


Soalan Lazim

Bagaimanakah saya menyunting tekstur model 3D dalam Meshy?
Buka model bertekstur, masuk ke Penyuntingan Tekstur, orbit ke kawasan tersebut, topengkan rantau itu, dan masukkan prompt untuk menjana semulanya dengan pratonton masa nyata.
Bolehkah saya membaiki artifak tekstur tanpa menjana semula semuanya?
Ya. Smart Healing Tool mengadun keluar kelim dan ketidaksempurnaan pada kawasan tertentu sambil membiarkan bahagian lain tidak disentuh.
Bilakah saya patut menggunakan Penyuntingan Tekstur berbanding AI Texturing?
Gunakan Penyuntingan Tekstur untuk pembaikan setempat dan perubahan butiran; gunakan AI Texturing untuk menjana semula keseluruhan permukaan daripada prompt baharu.
Bolehkah saya membuat asal suntingan tekstur?
Ya. Penyuntingan Tekstur menyimpan sejarah suntingan penuh dengan buat asal/buat semula supaya anda boleh membandingkan dan mengembalikan versi.
Bolehkah saya menyunting tekstur dari mana-mana sudut?
Ya. Orbit model dan lukis atau jana semula dari pelbagai sudut untuk memastikan suntingan kekal lancar merentasi kelim UV.

  • Teks ke 3D — Penjanaan merangkumi tekstur awal

  • Imej ke 3D — Aliran kerja imej tunggal dengan parameter terperinci

  • 3D Agent — Penjanaan konsep kelompok secara perbualan dengan konsistensi gaya