Gubah Adegan

Susun berbilang model 3D menjadi komposisi adegan lengkap menggunakan penempatan seret dan lepas, penskalaan, dan putaran.


Ringkasan

  • Susun berbilang model 3D menjadi komposisi adegan lengkap.

  • Menyokong penentuan kedudukan seret dan lepas, penskalaan, dan putaran.

  • Sesuai untuk prototaip aras permainan, visualisasi seni bina, adegan pameran produk.


Bila Digunakan

  • Anda mempunyai berbilang aset 3D individu dan mahu menyusunnya menjadi satu adegan.

  • Prototaip susun atur aras permainan.

  • Paparan adegan produk (cth., berbilang item di atas meja).


Bila TIDAK Digunakan

  • Anda hanya memerlukan satu objek kendiri → Jana terus dalam modul Model 3D

  • Anda memerlukan penyuntingan adegan bertaraf profesional → Eksport ke Blender/Unity


Soalan Lazim

Apakah itu Gubah Adegan dalam Meshy?
Ia membolehkan anda menyusun berbilang model 3D menjadi adegan lengkap menggunakan penempatan seret dan lepas, penskalaan, dan putaran.
Gubah Adegan paling sesuai untuk apa?
Prototaip aras permainan, visualisasi seni bina, dan adegan pameran produk yang dibina daripada beberapa aset.
Bolehkah saya menjana video daripada adegan yang digubah?
Ya. Hantar adegan anda ke Penjanaan Video AI untuk menghasilkan video pameran yang dirender.
Bilakah saya tidak patut menggunakan Gubah Adegan?
Untuk satu objek kendiri, janakannya terus dalam modul Model 3D; untuk penyuntingan adegan profesional, eksport ke Blender atau Unity.
Bolehkah saya mengeksport susun atur Gubah Adegan ke enjin permainan?
Ya. Eksport aset ke alat DCC atau enjin permainan melalui pemalam Meshy untuk penyuntingan lanjut.