Gubah Adegan
Susun berbilang model 3D menjadi komposisi adegan lengkap menggunakan penempatan seret dan lepas, penskalaan, dan putaran.
Ringkasan
-
Susun berbilang model 3D menjadi komposisi adegan lengkap.
-
Menyokong penentuan kedudukan seret dan lepas, penskalaan, dan putaran.
-
Sesuai untuk prototaip aras permainan, visualisasi seni bina, adegan pameran produk.
Bila Digunakan
-
Anda mempunyai berbilang aset 3D individu dan mahu menyusunnya menjadi satu adegan.
-
Prototaip susun atur aras permainan.
-
Paparan adegan produk (cth., berbilang item di atas meja).
Bila TIDAK Digunakan
-
Anda hanya memerlukan satu objek kendiri → Jana terus dalam modul Model 3D
-
Anda memerlukan penyuntingan adegan bertaraf profesional → Eksport ke Blender/Unity
Soalan Lazim
- Apakah itu Gubah Adegan dalam Meshy?
- Ia membolehkan anda menyusun berbilang model 3D menjadi adegan lengkap menggunakan penempatan seret dan lepas, penskalaan, dan putaran.
- Gubah Adegan paling sesuai untuk apa?
- Prototaip aras permainan, visualisasi seni bina, dan adegan pameran produk yang dibina daripada beberapa aset.
- Bolehkah saya menjana video daripada adegan yang digubah?
- Ya. Hantar adegan anda ke Penjanaan Video AI untuk menghasilkan video pameran yang dirender.
- Bilakah saya tidak patut menggunakan Gubah Adegan?
- Untuk satu objek kendiri, janakannya terus dalam modul Model 3D; untuk penyuntingan adegan profesional, eksport ke Blender atau Unity.
- Bolehkah saya mengeksport susun atur Gubah Adegan ke enjin permainan?
- Ya. Eksport aset ke alat DCC atau enjin permainan melalui pemalam Meshy untuk penyuntingan lanjut.
Pautan Berkaitan
- Penjanaan Video AI — Jana video daripada adegan
- Pemalam — Eksport aset ke alat DCC