Adegan 3D
Susun atur beberapa model 3D ke dalam satu adegan dengan menggerakkan, memutar, dan menskalakannya, untuk prototaip tahap permainan, visualisasi seni bina, atau tunjuk gaya produk.
Dalam Scene, anda juga boleh merender imej adegan tersebut dan menghantarnya ke Video. Untuk menghasilkan satu objek berasingan, janakan ia dalam Imej ke 3D atau Teks ke 3D sebaliknya. Untuk penyuntingan adegan profesional, eksport model anda ke alat seperti Blender atau Unity.
Susun atur adegan
Untuk menyusun atur adegan, ikuti langkah-langkah berikut:
-
Dari halaman utama Meshy, pada bar sisi kiri, tunjuk ke Create, kemudian klik Scene. Meshy akan membuka adegan terbaharu anda serta senarai 3D Scenes.
-
Dalam 3D Scenes, klik Create Scene, atau pilih adegan untuk diteruskan.
-
Pada tab Model, klik satu model untuk menambahkannya ke dalam adegan. Tab Community menambah model daripada komuniti Meshy.
-
Dalam viewport, pilih satu objek dan seret pemegangnya (handle) untuk menggerakkan, memutar, atau menskalakannya.
-
Pilihan: Untuk nilai yang tepat, dalam Panel > Object, tetapkan Position, Rotation, dan Scale.
-
Pilihan: Dalam Panel > Camera, tetapkan Position, Rotation, dan Field of View, atau klik Frame All untuk memuatkan semua objek dalam pandangan.
-
Pilihan: Dalam Panel > Scene, laraskan pencahayaan Environment dan Ground.
Meshy menyimpan adegan secara automatik. Pengepala menunjukkan Saved apabila perubahan anda telah disimpan.
Render imej adegan
Untuk menukar adegan kepada imej, ikuti langkah-langkah berikut:
-
Dalam Image Render, masukkan Prompt yang menerangkan rupa adegan yang dikehendaki.
-
Pilihan: Pilih Model dan Resolution.
-
Klik Generate. Panel akan menunjukkan masa dan kos kredit sebelum anda menjana.
-
Pilihan: Untuk menganimasikan hasilnya, klik Send to Video pada imej dalam Image Generation.
FAQ
- Apakah yang boleh saya lakukan dengan adegan 3D dalam Meshy?
- Letakkan beberapa model 3D dalam satu adegan, gerakkan, putar, dan skalakannya, serta render imej adegan tersebut daripada kamera yang anda tetapkan.
- Untuk apakah adegan 3D paling sesuai digunakan?
- Prototaip tahap permainan, visualisasi seni bina, dan adegan tunjuk gaya produk yang dibina daripada beberapa aset.
- Bolehkah saya menjana video daripada adegan?
- Ya. Render imej adegan dalam Image Render, kemudian klik Send to Video pada imej untuk menganimasikannya dalam Video.
- Bilakah saya tidak sepatutnya menggunakan adegan 3D?
- Untuk menghasilkan satu objek berasingan, janakan ia dalam Image to 3D atau Text to 3D. Untuk penyuntingan adegan profesional, eksport model anda ke Blender atau Unity.
- Bolehkah saya mengeksport susun atur adegan ke enjin permainan?
- Tidak. Meshy menyimpan adegan di dalam aplikasi web. Untuk membinanya semula dalam enjin permainan, eksport setiap model, contohnya melalui pemalam Meshy, dan susun atur model tersebut di sana.
Langkah seterusnya
-
Untuk menganimasikan imej adegan anda, lihat Penjanaan video AI.
-
Untuk membawa masuk model anda ke Blender, lihat Meshy for Blender.