changelog

Scopri tutte le ultime funzionalità e aggiornamenti della webapp Meshy.


Agosto 2026

Generazione di modelli 3D

  • Rilasciato il nuovo modello Meshy 7 per Immagine in 3D con Ultra Mode per un dettaglio superficiale più fine, e Meshy 7 Texture, con dettaglio superficiale più nitido e materiali PBR più puliti rispetto a Meshy 6. La creazione di texture supporta ora input multi-vista da un massimo di quattro viste ordinate dello stesso oggetto. Entrambi sono disponibili nello spazio di lavoro e nel 3D Agent.
  • Aggiunto Meshy 6 Lite, una variante più veloce e leggera di Meshy 6. Sostituisce Meshy 5 nel selettore di modelli senza influire sui modelli Meshy 5 esistenti ed è ora l'opzione più veloce sia per la generazione di modelli sia per la creazione di texture.
  • Smart Topology genera ora in circa 2 secondi, contro i circa 15 precedenti.

Post-elaborazione dei modelli 3D

  • Aggiunta la Segmentazione Semantica, che suddivide i modelli lungo parti semantiche come testa, arti e busto anziché in base alla sola geometria. Auto Mortise-and-Tenon genera connettori a incastro sulle parti risultanti, in modo che i pezzi stampati si assemblino senza colla.
  • Il visualizzatore online ora apre file IGES, IGS, IFC, VRM e G-code. File Converter aggiunge 3DS, AMF e VRM come formati di origine, e FBX come formato di output.

3D Agent

  • Il 3D Agent ora chiede conferma prima di spendere crediti: approva ogni azione, consenti tutte le azioni fino al completamento del task, oppure inserisci in whitelist strumenti specifici, con un budget di crediti per turno. I nuovi utenti partono in modalità di approvazione. Aggiunto un pannello di ripartizione dell'utilizzo dei crediti nelle impostazioni, e il costo di ciascun modello viene ora mostrato al momento della selezione.
  • Aggiunte le Skills: preset curati da Meshy attivabili dal composer, con una vetrina nella home del 3D Agent. I visitatori non autenticati possono sfogliare le skill di tendenza.
  • Ridisegnata la home del 3D Agent per migliorare l'esperienza utente.
  • La suddivisione semantica e l'AI Auto-Repair sono ora disponibili nel 3D Agent.
  • Le schede degli asset ora includono azioni di stampa e conversione, il remesh è disponibile nella canvas con gli stessi controlli dello spazio di lavoro, e le immagini hanno una propria barra degli strumenti. Gli asset possono essere scaricati in blocco dalla galleria e dalla canvas, e qualsiasi asset dello spazio di lavoro può essere aperto direttamente nel 3D Agent.
  • Le generazioni di modelli nel 3D Agent possono ora essere ripetute gratuitamente. Il numero di ritentativi gratuiti per generazione dipende dal piano di abbonamento.

Creative Lab

  • Nuova categoria: Pet Keepsake
  • Chibi Figure ora supporta animali domestici e soggetti multi-persona.
  • La creazione e la colorazione dei Keycap sono ora un unico passaggio. Le creazioni vengono salvate nell'elenco degli asset, e la posa della testa e le dimensioni vengono mantenute tra una sessione e l'altra.

Luglio 2026

Generazione di modelli 3D

  • Aggiunto Smart Topology, un nuovo modello AI per Immagine in 3D che genera modelli low-poly con segmentazione nativa delle parti e conteggio poligoni controllabile.
  • La generazione di texture supporta ora la risoluzione 8K per le mappe del colore base, con un nuovo algoritmo di diffusione multivista che cattura dettagli più fini sulle texture realistiche e rimuove l'illuminazione in modo più pulito.
  • Ritirato Prompt Helper. L'assistenza nella scrittura dei prompt è ora gestita dal 3D Agent.

Post-elaborazione dei modelli 3D

  • Auto Split è ora disponibile per la stampa 3D. Suddivide un modello in parti stagne e stampabili in circa 40 secondi. Le parti possono essere disposte automaticamente sul piano di stampa ed esportate nel tuo slicer con un clic.
  • Aggiunto Text to Motion per generare animazioni per il tuo personaggio dotato di rig a partire da un prompt testuale. I risultati possono essere salvati nella tua libreria di movimenti.
  • Migliorata la Multi-Color Print con AI Optimize, riducendo i colori in eccesso sui modelli complessi per risultati di stampa migliori.

3D Agent

  • Aggiunto uno strumento Inpaint che ridipinge le aree di un'immagine selezionate con il pennello a partire da un prompt testuale.
  • Gli sfondi delle immagini possono ora essere rimossi con un clic.

Creative Lab

  • Aggiunte due nuove categorie: Plant Pot e Tabletop Terrain.

Giugno 2026

3D Agent

Rilasciato Meshy 3D Agent (Beta), il primo agente AI al mondo per la creazione 3D. La Beta comprende:

  • Creazione end-to-end in un'unica conversazione: brainstorming, generazione batch di concept visivi, generazione di modelli con texture 4K ed esportazione verso strumenti DCC o slicer.
  • Ricerca web per immagini di riferimento, con risultati direttamente utilizzabili nella generazione.
  • Una base di conoscenza integrata che risponde alle tue domande sulla creazione 3D.
  • Condivisione della conversazione in sola lettura tramite link, senza necessità di accesso.

Creative Lab

  • Aggiunte due nuove categorie: Twist Egg e Golden Boot Keychain.
  • Le creazioni vengono ora salvate automaticamente nel pannello degli asset e possono essere riprese per ulteriori modifiche.

Integrazioni DCC

  • Aggiunto un plugin ZBrush che invia i modelli dallo spazio di lavoro Meshy a ZBrush con un clic come geometria OBJ pulita.